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《重生之賊掌輪回》第29章 陷阱任務
  張鵬所說的這些話,可絕不是危言聳聽……

  前世有無數的玩家,就因為語言或其他方面得罪了npc而不自知。卻很意外的接到了該npc發布獎勵極其誘人的任務。這些任務有一個共同的特點,無限時,獎勵好,懲罰大,難度小。讓人難以拒絕,而墮入陷阱。

  無限時,就是沒有時間限制,玩家可以自由安排時間去完成任務。

  獎勵好,自然就是對當前的玩家而言,裝備、技能、材料的了。甚至會出現靈品防具或武器。

  懲罰大,通常不會要玩家的保證金,但是會以玩家的等級做為懲罰。最低5級,最高10級不等。獎勵越好,任務失敗的懲罰越大。

  難度小,任務描述很是模糊,通常就是拿到npc給的某件物品或卷軸,到某某坐標使用後,玩家就會進入任務地圖,然後清除掉裡面的所有怪物,就算完成任務。

  而接到任務的玩家,看到獎勵已經非常的激動。又都有一個玩網遊經歷的共同認知,那就是系統一般發布的任務,或許對玩家來講是有一定的難度,但肯定是有完成可能性的。系統一般不會發放布玩家根本無法完成的任務,即使是發布了目前無法完成的任務,也都有或明或暗的提示。

  當玩家有了這個想法而接下任務,那麽恭喜你,再次落入了一個巨大的誤區陷阱。這就是在前世玩家中談之變色的‘陷阱任務’。

  這種任務在前世本來是沒有人知道的,發現陷阱任務,並被玩家公開完全是個巧合而已……

  當時有個玩家,在30級的時候接到過一個任務。由於是某公會的精英玩家,總是跟隨公會行動,並接取了一大堆的系統無懲罰任務,把這個任務給頂到了任務日志中的第二頁上。

  當160級的時候,在次去接其他系統任務時,系統提示他任務日志已滿,無法再接任務。沒辦法下,隻好清理任務日志,方法自然是刪除已經沒用的任務。當刪除到這個30級時候接的任務時,由於獎勵是件靈品武器,系統再次提示是否確認刪除,該玩家一看任務內容頓時不能淡定了。要是其他的裝備甚至是紫光裝備,他都有可能因為裝備的等級過低而刪除掉。

  但是在‘輪回’中,靈品裝備是不計等級的,即使是10級的低階靈品裝備也會好過200級領主掉落的頂級紫光裝備。何況這是一個30級的任務,那麽獎勵也肯定是屬性更好靈品武器。於是本來已經遠離陷阱的他,經不住,而一腳踏入了這個巨大的陷阱中。

  至於結果,這位玩家在論壇上是這麽寫的:“當我使用任務物品後,就來到了那個名叫‘無盡深淵’的地圖。裡面漆黑一片,我做任務前早就做好了各種準備,馬上點亮了大型火把。但是給我的感覺越並沒有好轉,四周就像是處在一片虛無當中,我漫無目的走著,同時心想‘任務上說清繳這裡的怪物,但是怪物在哪?’不知道過了多久,走著,走著,眼前突然一變,系統提示我來到了無盡深淵二層。

  隨後我看到了不可思議的一幕,一群名叫‘殺戮之獸’的怪物,醜惡異常。這些都不是讓我震驚的,我震驚的是那些怪物名字竟然是紫紅色的,紅的嚇人。然後我就出現在了城市的復活點。並接到系統提示任務失敗,等級下降10級的懲罰。

  我想向廣大玩家和官方提出疑問的是,大家都知道主動攻擊怪物的仇恨度,是按怪物與玩家等級差來劃分的。每高於玩家20級,怪物仇恨的顏色,就會隨之發生變化,高於玩家等級19級以下的怪物是淡紅色,在往上高於20級分別為淺紅、40級粉紅、60級血紅、80級深紅、100級紫紅、120級以上黑紅。我當時去完成任務的時候是正好160級,那麽按照這個算法,那群殺戮之獸仇恨色為紫紅,高出我整整100級以上。那麽我在此問問遊戲官方,這還是我30級接到任務時,所能夠完成的嗎?30級去清繳260級以上的怪物?這是何等天大的玩笑!我現在掉到了149級,肯定無法再次與公會精英團一起活動。這掉的11級,起碼會浪費我遊戲中一個月以上的時間!我的損失將由誰來承擔?”

  帖子到這裡結束,但是不難在其敘述的語言中,體會到其中的無奈、後悔和憤怒。這篇帖子毫無疑問的被玩家頂到了最顯眼的位置。跟帖者更是無數。但讓玩家們目瞪口呆的是,這些跟帖者有很大的一部分人的遭遇,竟然與發帖的玩家如出一轍。

  “我是150級的盜賊玩家,我曾經在50級的時候,接到過一個任務,獎勵沒有樓主的好,是紫光護具。失敗懲罰是等級下降6級。我的任務地圖叫‘無盡之海’,裡面漆黑一片。我在裡面漫無目的的逛了3天的時間,最終無法忍受後,自殺出來的。加上任務失敗掉了7級。頂樓主,求解釋。”

  “我是60級接到的任務,地圖名‘無盡虛空’,最後跟上面的兄弟一樣,自殺出來。掉落6級。求解釋!”

  “我是30級接到的任務,地圖名‘無盡地獄’同上,不過獎勵比較好,跟樓主一樣共掉11級。求解釋!”

  “我80級接到任務,地圖名‘無盡迷宮’,但是不同的是裡面有怪物,不知道是多少級,估計是盜賊類職業。死亡提示是被‘迷宮影刺’殺死,掉落8級。求解釋!”

  “我是……”

  “我……”

  回復者無數,事後據玩家自己統計,遇到類似任務的玩家,竟然高達數萬以上。而這些任務的地圖,都有一個共同點,全部被冠以‘無盡’之名。從此玩家以‘無盡的陷阱任務’為其命名。

  之所以從前遇到過陷阱任務的玩家沒有發帖。是玩家本來認為是一個很好的任務,卻由於自己的能力不足或耐性不夠,而沒辦法得到獎勵,最後還落個掉級的下場。這本身就件相當鬱悶的事,若是到論壇上一說,怕會引起其他玩家的嘲笑。所以全都自認倒霉而作罷。 這次事件的曝出,頓時讓玩家們受不了。讓官方做出合理解釋的聲浪,也就一浪高過一浪。

  最後官方迫於無奈給出答覆,卻只有短短的一句話:“遊戲中的npc都具有一定的智慧和情商,尊重他們就等於尊重自己。請玩家自行發現其中原因!”

  一個神秘的以販賣各種消息為生的組織,在官方做出回應後,紛紛私下密語接到過陷阱任務的玩家。最後得出一個極其驚人的結論。這些玩家在接到任務前,都曾對任務發布的npc有過語言或行為上的極度不尊重行為。

  在這個組織領導者極具商業敏銳度的感知下,馬上在論壇上發布了其調查後的結論貼,並聲稱找到玩家避免陷阱任務的方法。但是這個並不是免費貼,而是看一次高達100信用點的收費貼。這個名為《避免陷阱任務的最好辦法》,一在論壇上發表,馬上引起玩家大力追捧。而這個本來毫無名氣的小組織也一時名聲大噪,並為其帶去數額龐大的信用點收入。

  其實這個帖子只是在內容上,列舉了接過陷阱任務的玩家對遊戲裡npc不尊重的實例。最後一句話就是:“想避免接到陷阱任務,就不要把遊戲裡的npc當成一堆沒有尊嚴的數據。”

  而這一結論,卻正好應和了官方給玩家的答覆結果。玩家們受到了啟發後,果然,在其後遊戲發展中的幾年,很少有接到陷阱任務的情況發生。偶有發生,也都是些剛剛進入遊戲的菜鳥玩家而已!
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