第六部 煙花三月下揚州 第三百一十九章 閑人止步 遊戲歷七年七月一日。
大型戰地任務匹馬戍涼州終於開啟。
該任務在大宋、西夏、蒙古、遼國境內各有一處報名點從當日卯時末開始玩家報完名就會被傳送到戰場直到被殺或者任務完成才會離開。
與殺倭大賽不同的是來報名處報名的玩家秩序井然有條不紊報名現場絲毫也不見殺倭賽時的慌亂。
這些當然都是各大公會的精英戰力。
普通玩家倒也不是沒有只不過他們還在周圍逡巡並不打算直接進入遊戲。
他們考慮的是進入遊戲過早就會成為各大公會的開胃菜太不劃算要知道這個任務當中可沒有國籍或者敵我的區別除了自己所有大都是敵人。
面對這種情況顯然打探好梢息以後等各大公會拚殺的幾敗俱傷再入場混水摸魚效果會比較好。
而實際上有這種打算的玩家數目也並不多因為這是一場只有玩家的任務只有玩家就意味著沒有經驗、沒有掉落雖然仍舊會有殺死敵人的功勳但是殺; 乾是在這一日上午幾大公會主力數萬玩家便一擁而入過個特殊戰場就從四個不同的傳送重點浩浩蕩蕩開往涼州城。
過程中也不是沒有零散的個人玩家加入但對大公會來說這些人如果看的順眼就留他一命如果看不順眼就直接殺掉基本會采取這樣的措施而不是在一開始就大肆殺戮即便從同一入口進入數個大型公會基本也默契的沒有開戰。
涼州城目前沒有守軍也就是說誰先到誰就能佔據地形之利當然不會有人把寶貴的時間浪費在半路上。
雖然說是新開這片戰區面積絲毫也不會小就算準備停當己經拿到行軍路線圖路上絲毫沒有耽誤當趕到涼州城外時間也己經是第二天清晨了。
對角線的一半走了一天一夜雖說有沙地影響這篇戰區卻也是數千裡方圓了。
沒有準備的話就算有地圖引路都很有可能迷失在沙漠裡——一馬平川的場景可不是第六夜公司的喜好隱藏在平平無奇表面下的往往是不為人知卻又陰險毒辣的陷阱比如這片戰區沙漠看起來普普通通其實數於裡方圓都是被一個天然迷陣籠罩。
若非不知了一麽原因迷陣迷惑效果這些日子大幅降低四國也不可能突然之問現在國境邊緣竟然還有這麽一座雖然荒廢卻防禦完備的古城。
說防禦完備是絲毫也不誇張的因為這城城牆高達十余丈與國戰區裡五六丈高的標準相比簡直是天差地別整個遊戲也就幾國都城或者殺倭決賽時的湖心城有的一拚。
不過那規模卻遠比湖心城大的多了東西南北無論哪一個邊都足有二十裡左右騎馬一圈都得花兩刻鍾左右。
總之這個地方如果佔據了進可攻退可守以後無論在宋V5西夏、西夏V5蒙古、蒙古V5遼國、遼國V5大宋中哪一個戰區都會佔據主動。
而且不論日後戰場上的價值如何單只為了目前的任務所有人想的第一件事就是先一步將之佔據。
一路奔行數大公會主力滾滾逼近古城當長達數十裡的城牆出現在眼裡一群人心裡既松了一口氣複又有些提心吊膽。
松一口氣的是現今還沒響起有人拔起戰旗的提示也就是說沒有人搶先入城自己來的不算晚。
提心吊膽的是千萬千萬別等自己入城以後其它公會也剛從其它門進了如果這樣地利的優勢就完全用不上了……
玩家心裡雖然這麽想可遊戲公司是幹什麽吃的這場任務做來就是讓人爭鬥的哪裡會讓人覷到那樣的機會五六個老牌公會的先頭部隊幾平是同一時間抵達了涼州城四門。
雖然前後稍有差別卻也不大大抵是遼國、西夏、蒙古三個一盛產馬匹又有天生控馬技能的國家的公會先到大宋最後遊戲主機對馬匹平均度、地形地勢……影響因素控制的非常好!
接近了城門想到勝利近在眼前四個方向數萬大軍幾乎不約而同啊喊起來拍馬就向城門衝鋒而去喊聲滾滾馬蹄如雷。
可是當這些人奔近城門才愕然現城門附近己經有人了。
; 難道是玩家?可是怎麽可能有人比自己更快?所有人心裡不約而同浮現出過種疑問。
當逐漸走近目標逐漸清晰玩家們才現那的確是玩家雖然先到這些人其實隻
有三十來人東南西北四座城門每門七八個而己。
是玩家也不算太出奇最讓人奇怪的是這些人有的在城頭有的在城下或坐或臥摳腳丫的剪指甲的唱山歌的打磨兵器的……總之幹什麽的都有就是沒人抬眼看看眼前的萬人大軍。
除此之外每個城門之上都還掛著一條寬大條幅米許寬直垂地面上而龍飛鳳舞一行大字:“火鳳軒(金浮屠、土蘭樓、木瓊居)辦事閑人止步!”
這些人自然便是特勤a組成員。
圍剿獨孤鴻的計劃必須萬無一失如果奪旗過程有晉通玩家參與無疑會給獨孤鴻製造很多脫身機會人多生亂所以特勤a組一開始的打算就是將所有玩家拒之門外單放獨孤鴻一夥進門。
對乾一群天位來說涼州城城牆高大城門僅能容五騎並進要防禦實在不是什麽難事。
再考慮到天位的快恢復內力七八人堵一口綽綽有余了。