既然影子模仿術已經成功,佐助也不敢耽擱,快速地想出了一個攻擊辦法,然後開始行動。
“嗯?這是怎麽回事?”猿狂發現身體突然不受控制的動了起來,往周圍環視一圈之後,發現了地上的影子。
哼!猿狂悶哼一聲,然後使出全身的力氣,開始盡力掙脫佐助的忍術。
佐助本以為猿狂的動作毫無作用,卻沒想到影子模仿術變得艱難了起來,只要猿狂試圖將身體擺出一個擴大影子的動作,自己所耗費的查克拉就會加劇,這讓佐助對影子模仿術的操控更加艱難。
沒辦法了,速戰速決。佐助打定主意,就凝聚查克拉在拳頭上,一拳對著猿狂的肩膀打了過去。
猿猴手長腳短,即便是身體魁梧的猿猴王一族也無法避免,而猿狂的肩膀比佐助寬了近十公分,這正是佐助所利用的。
砰!佐助擊中了猿狂,而猿狂的拳頭卻跟佐助擦肩而過,對佐助沒有造成一丁點傷害。
影子模仿術是一個雙向的忍術,中術者做出的動作實施者也會承受,所以佐助在接觸到猿狂的前一刻解除了忍術,讓猿狂吃了個大虧。
猿狂雖然被佐助打中,卻只是向後搖搖晃晃地走了幾步,便站住了腳步,捂著受傷處叫了兩下便沒事了。
這怎麽辦?佐助很無奈,普通的攻擊對猿狂沒用,火遁的威力不易控制,而千鳥一出,猿狂非死即傷,這不是佐助想要看到的結果。
“不打了了,不打了,你贏了。”猿狂擺手,然後解釋說:“我只會土遁,而且還是個C級忍術,對你根本造不成傷害。”
佐助心道運氣不錯,沒想到猿狂還挺理智的,不是死纏爛打的類型,於是佐助直接坐在地上開始休息,並不催促猿狂。
對於解決初代遺留封印的方法,佐助自然很想知道,但步步緊逼並不是做人的好方法,猿狂的性格也適合做朋友。
佐助和猿狂休息了近五分鍾,然後猿狂開始講述解決初代封印的方法:
“我老爸說要保持心無雜念,這樣能親近於自然能量,當時我嘗試了各種方法,結果還是不能成功,後來老爸就說我只能等實力強大了強行打破那個封印才能一探究竟。”
心無雜念?佐助想起了蛤蟆仙人的仙人之術,也是要求保持空靈狀態,然後去吸收環境中的能量,佐助跟猿狂道了聲謝,便急匆匆地朝巨樹趕了過去。