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《漫時代》第322章 刀劍完結?
本來就因為誤以為兩人死亡現實中也注定死亡,被遊戲完全崩潰前的最後的告白而感動的稀裡嘩啦的觀眾們。

 在遊戲完全解體後,卻發現桐人竟然生還了!

 眼看著因為太長的年月沒有動彈而變得瘦骨嶙峋的桐人,拚命地支撐著旁邊掛水的支架,向病房外蹣跚走去。

 一句句因為太久沒有說話而不甚清晰,卻又堅定無比的“亞絲娜”,讓無數人模糊了雙眼。

 不論他的生還是因為巧合還是茅場晶彥的仁慈,最後這一幕,真正地深入了無數人的內心。

 至此,一集結束。

 回過神來的觀眾們卻是發現:遊戲已經通關了,難道《刀劍神域》已經完結了麽?

 “不要啊!跪求刀劍永不完結啊!”

 “怎麽會這麽快就完結了啊?不科學啊!雖然遊戲通關我是很高興啦,但是不夠看啊!”

 “至少讓我看到桐人和亞絲娜在現實中重逢啊!讓我們看到大團圓結局也好啊。”

 “怎麽又是和ab一樣的開放式結局啊!桐人生還倒是罷了,但是亞絲娜到底有沒有也生還啊?他們到底有沒有見面啊,官方給個準話啊!”

 “茅場晶彥怎麽樣了啊?我現在才發現晶彥實際上也不是壞人啊,警察們不要抓他啊!他也只是追逐自己的夢想啊。”

 “……”

 大片大片的評論在動漫下方閃爍著。

 毫無疑問,《刀劍神域》這一集的神發展和突然的完結對他們來說簡直太突然了。

 但是偏偏作者把劇情銜接的很好,這一集裡的完結沒有什麽邏輯上的漏洞。似乎本該如此。

 但是……這麽好的動漫你真的要這麽簡單就完結了嗎?

 吳笛心中也是浮現了這個疑問。

 《刀劍神域》這麽簡單就完結她也是挺遺憾的。

 要知道現在《刀劍神域》的兩位主角。甚至被觀眾們戲稱為桐人的后宮的其他女主們。全都是有著不低的人氣。

 綜合來說,刀劍在平均的角色人氣上,甚至還要超過《罪惡王冠》。

 畢竟罪惡真正有人氣的目前也只有三四個,而這兒卻是要多出好幾個,甚至僅僅出現在回憶中的那個有些內向的女孩,幸,也是在粉絲中聚集了不低的人氣。

 這樣一部聚集了超高人氣的動漫,就這麽完結的話真是太可惜了。不論是對二次元。,還是對柳新星來說。

 不過,她有一種預感——刀劍並不會就此完結。

 畢竟現在遊戲還是有著一些懸念的。

 茅場晶彥的下落;在遊戲結束前特別提及的兩位主角現實中姓名的意義;此外,就是明明已經生還的桐人,卻是沒有看見亞絲娜的身影這一點。

 她相信這會作為一個隱藏的賣點積累觀眾的人氣,而不是這樣不明不白地留下開放式結局而結束。

 “什麽,你想要做《刀劍神域》的線上rpg遊戲?”

 申室看著肖英禮認真地表情,卻是露出了不屑的笑容。

 “呐,肖經理,你知道這部動漫裡遊戲的賣點是什麽嗎?是完全潛行系統。即和現在的網遊小說一樣的全息模擬差不多的設定。我們的科技還完全不足以開發出這種遊戲,你想要借助動漫的人氣開髮線上rpg。這只會成為我們公司的敗筆知道嗎?”

 不是面對雲柳而是自己的下屬的時候,申室完全沒有以往的輕佻懶散的態度,甚至可以說得上是相當的嚴謹和威嚴。

 “但是現在的《刀劍神域》有著相當高的人氣,並且這部動漫的設定本來就比較適合做成遊戲。這樣的話,也可以帶來巨大的利益。”

 肖英禮也是當了數年的遊戲公司的總經理,這點眼光他自認為還是有的。

 “你說了是要開髮線上rpg,也就是普通模式的角色扮演類網遊對吧?”

 “嗯,就是這樣。”

 “那我問你,玩家角色你是準備怎樣設定?是用完全原創的角色,還是動漫裡的角色?”

 肖英禮閃過一絲遲疑,但是還是說出了他認為的最佳的判斷,“那當然是……動漫裡的。”

 “很好,那我問你。即使你將克萊因,莉茲貝特等角色放入玩家選擇裡面,玩家們最終會選擇的是誰?毫無疑問,大部分人都會選擇桐人!在其次的大約就是現在人氣最高的亞絲娜,我甚至猜可能希斯克利夫也有可能。”

 申室冷冷的看著一臉意外的他:“那麽,一款線上角色扮演類網遊,玩家最多只會出現三類角色?並且還有一點,劇情方面,你是要原創還是照搬?”

 “我……”

 “原創的話,即使你是我們公司的人,沒有和柳新星的同意,你都是無權進行動漫的遊戲改編的。更不用說這種情況你如果花費大量資金無法原創出觀眾喜歡的劇情的話,那對我們公司,我負責的遊戲部門是多麽大的打擊。”

 “但是照搬劇情的話,你真的以為有意義?毫無新意,由於動漫設定,遊戲中只有劍技,沒有魔法類技能,無奇幻要素。這種線上rpg的魅力要素在哪兒?你僅僅是想依靠動漫的人氣來吸引玩家?”

 “你要知道!你是我們二次元公司的遊戲製作者!不是其他一些公司的投機者,你需要的是做出能夠比擬二次元動漫人氣的遊戲,而不是借助二次元的動漫人氣製作動漫來盈利!”

 “我們二次元的所有部門,全都是針對各個不同行業來吸引愛好者的道路,不是純粹用來盈利的!我們遊戲部門,要創造屬於我們自己的遊戲愛好群體!知道嗎?”

 “……我知道了。”

 雖然是被小了自己不止一輪的孩子訓話,即使有著他身為上司的名分壓著,肖英禮也是面色恭敬地沉聲應道。

 他也知道確實是自己想多了。

 如果公司真的需要錢的話,絕對是有無數的方法去賺的。但是他沒有這樣做,不斷地創新,不斷地開辟市場,他只是為了吸引更多的人喜歡上二次元的事物。

 無論是動漫,音樂,還是遊戲。

 這些不僅僅是盈利的道具,更是用來讓無數人對他們趨之若鶩的存在。

 “報告!”

 肖英禮看了眼進來的人,並沒有因為被他看到自己對這個小孩上司的低姿態而惱怒,“怎麽了,林業。”

 進來的林業在公司並入了二次元之後也是繼續做著肖英禮的一把手,“那個,肖……經理,剛剛又有遊戲劇本整理的人身體不適,申請病假早退了。”

 肖英禮皺起了眉,之前還沒怎麽注意,但是現在回想一下,“這已經是第四個了吧,怎麽全都在同一天……到底是怎麽回事?他們是故意集體曠工的嗎?”

 林業小心地瞥了眼正坐在一旁的少年,“那個,不是,他們請假的時候都是通過我的,我發現他們確實精神狀態都很差,而且……”

 “而且什麽?別吞吞吐吐的,直說。”

 肖英禮語氣中有些惱怒,他很少見這個好友在職場上表現出這種態度,難道他以為換了公司他們兩人就和以前不一樣了嗎?

 “那個,那些員工都是在看來申負責人帶來的新的遊戲設計劇本後才……才感到身體不適,請假早退的。”

 申負責人?

 肖英禮詫異地看向一邊的申室:在這家公司,申室確實是唯一姓申的高層負責人,他也是專門負責面向市場的遊戲和網絡商城兩個部門的負責人。

 一般的遊戲設計劇本都是由他或者雲柳帶來的。記得昨天他好像和自己提到又有一部galgame的遊戲劇本帶來交給他們遊戲製作部門負責劇本的人員了吧。

 難道……不會吧?

 坐在一旁的申室卻是嫌棄的看著死死盯著自己的兩個大老男人,“看什麽啊,我昨天都和你說了這次遊戲找幾個心理素質好的人負責,你自己不注意關我什麽事。”

 他還不爽呢,被雲柳那個劇本嚇得他已經兩個晚上都沒睡著覺了,要不是因為這個,剛剛他也不至於發火。

 “額……”

 本來昨天聽到這個還沒怎麽注意, 以為申室只是隨口一說的,但是現在看來,那個劇本真的有那麽大的魔力?

 負責劇本的員工接二連三的“被”早退,這個可真的不能不管啊!

 “那個,林業,遊戲劇本在哪兒?”

 林業將手上握著的一疊複印紙稿遞給了他。

 肖英禮接過稿件,他倒是要看看這個遊戲劇本到底是有多厲害。

 出乎意料的在第一張的封面上,是一幅看上去十分和諧的山村的少年少女們的合景,並沒有什麽會引發上述情況的跡象。

 幾個字淡淡的印在封面上——寒蟬鳴泣之時。

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