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《網遊之縱橫》第1章 設定(必看)
1、東方職業:劍客,刀客,武士,道士,僧人,殺手,忍者,弓箭手

 西方職業:戰士,野蠻人,盜賊,魔法師,祭祀,死靈法師,弓箭手

 生活職業:藥劑師。礦工(挖出的礦石可打造裝備)。鐵匠(打造裝備,但最高隻能打出大黃金裝備,神器是不可打造的。)。廚師

 2、人物屬性:

 力量(攻擊)

 智力(法力、內力)

 敏捷(命中、閃避幾率、攻擊和移動速度)

 體質(生命)

 聲望

 幸運

 為公平起見,所有人物的起始屬性完全一樣,都是每種5點。每升一級加1點,並有一點自由支配的屬性點。

 其中:近身系每升一級體質+2,力量+2。法術系每升一級智力+4。盜賊、弓箭手敏捷+4

 一點體力=5點生命。一點智力=5點法力和內力

 3、裝備:白裝備,藍色裝備(加1-2種屬性),小黃金裝備(3-4種屬性),大黃金裝備(5種屬性),神器(6種屬性以上,不可打造,不可做任務獲得,隻能由高級暴出)

 4、為公平起見和技術上的問題,不會出現自創技能。

 5、死亡懲罰。無PK值時,死亡一次,掉10%經驗,身上現金掉50%,不掉裝備。有PK時,PK=1時,掉20%經驗,10%幾率掉身上裝備1件。每+1點PK值,掉率增加10%,即PK=10時,死亡一次掉一級,100%幾率掉落身上裝備一件。

 消PK值的方法為:一是到衙門自首,坐牢。每24小時消1點PK值。二是被人殺,殺一次消一點PK值,當然這種方法的好處是省時間,壞處是要掉經驗和裝備。

 6、貨幣兌換:1RMB=1金幣=10銀幣

 7、人均月收入10000RMB。包月遊戲1200RMB
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