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《貌似善良的卓爾》算是屬性總述吧,很特別的
人物的屬性分為:體質、力量、速度、智力知識、外貌魅力、敏捷反應;這六種。每種屬性分為:正數9級+負數2級,總共級。

 人物生成時,可以獲得20個基本屬性點,以後職業每升一階獲得一個屬性點,等級每升二十級也得到一個屬性點。

 1階以下稱為野獸――0……9級

 1階2階稱為低級魔獸――10……19級\/・20……29級

 3階4階稱為中級魔獸――30……49級\/・50……69級

 5階6階稱為高級魔獸――70……79級\/・80……99級

 7階8階稱為頂級魔獸――100……119級\/・120……129級

 9階稱為超魔獸――130……139級

 10階稱為超魔獸王――140……149級

 11階稱為超魔獸君王――150……159級

 12階稱為超魔獸皇――0……9級

 《人類的戰鬥職業分級與魔獸的相同。》

 《在遊戲中,玩家在三階以後,每次進階都隻有三次機會,如果三次全部失敗,則喪失進階的機會!不過依然可以繼續升級,但是實力與那些完成進階的玩家相比就有很大的差距了。當然也有一些特殊的辦法幫助那些無法進階的玩家進階,隻不過這些方法可都是很難的!很少的!》

 生物的體型分為:

 0.5米以下――小型生物

 0.6――1米――中小型生物

 1.2米――2.3米――中型生物

 2.5米――5.5米――大型生物

 6米――10米――超大型生物

 11米――25米――巨大型生物

 30――50米――巨型生物

 50――80米――超巨型生物

 100米――150米――恐怖型生物

 200米以上――終極型生物

 鬥氣值的計算是等級乘以職業階位,再乘以體質屬性。

 魔力值則是等級乘以職業階位,再乘以智力屬性。

 小型人型生物的生命值等於:初生50點*體質等級*1.5+等級*5

 中小型人型生物的生命值等於:初生70點*體質等級*1.5+等級*5

 普通中型人型生物的生命值等於:初生100點*體質等級*1.5+等級*5

 (如果體質呈負數級,則為初生生命值減倍――如:1級為50點;2級為25點。)

 高等中型人型生物的生命值等於:初生150點*體質等級*3+等級*10

 中型獸型生物的生命值等於:初生200點*體質等級*3+等級*10

 大型生物的生命值等於:初生300點*體質等級*4+等級*20

 超大型生物的生命值等於:初生450點*體質等級*5+等級*50

 巨大型生物的生命值等於:初生600點*體質等級*6+等級*100

 巨型生物的生命值等於:初生1000點*體質等級*8+等級*200

 超巨型生物的生命值等於:初生2000點*體質等級*10+等級*300

 恐怖型生物的生命值等於:初生4000點*體質等級*12+等級*500

 終極型生物的生命值等於:初生10000點*體質等級*15+等級*1000

 魔獸的物理防禦:體質*自身等級*職業等級*5%

 魔獸的魔法防禦:體質*智力*職業等級*50%

 大型以下人型生物(就是人類)的物理防禦:體質*職業等級+防具
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