到手的好東西再還給別人未免有點讓林嘉舍不得,再說就算林嘉舍得,看老四那個愛不釋手的模樣也不可能再從他嘴裡掏出這塊肥肉來。
林嘉隻好裝傻道:“沒有啊!?珊瑚戒指?我還沒聽說過呢!?是道士用的還是武士用的?”林嘉心想,我就不信當時那麽多人上去搶,你就看清楚了是我撿到的!
果然穿褲衩打天下沮喪的道:“我日!老子好不容易在豬4看到個法師打白野豬爆出一堆東西來,上去硬搶了個戒指回來就被他們幾個人打回了城,我還沒看清楚那戒指啥屬性呢!我操!”
林嘉這下可覺得新鮮了,白野豬?不是只有紅野豬、黑野豬的麽?原來還有白色的野豬啊?忍不住問道:“白野豬?豬洞還有白色的野豬啊?”
穿褲衩打天下顯然心情很是不好,沒好氣的說了句:“沒撿到拉倒!就算是你撿的也不會還給我了!我日!”然後就再沒了聲息,林嘉再發信息過去詢問,他卻已經下了線。
林嘉聳了聳肩,網絡遊戲麽,難道還真要求廣大玩家學雷鋒拾金不昧不成?何況態度還這麽不好!就算告訴你是我撿的也不會還給你了!
林嘉一邊打開自己的人物裝備欄一邊張嘴問:“還去報仇不?”樂滋滋的看著自己失而復得的海魂,林嘉已經有點不想去報仇了,被乾掉爆裝備的恐怖讓林嘉這小法師有點害怕,再說人家的確是人多勢眾,自己兄弟三人恐怕難以報仇成功,一沒留神林嘉突然發現自己的海魂上多了個屬性:詛咒+1,林嘉大奇,什麽時候海魂上突然多了這麽個屬性?難道這把海魂不是自己原來那把?
林嘉仔細想了想,不可能啊!?這把的確是自己那把極品海魂,連多日未修的持久點數都一樣,怎麽會一轉手就多出個屬性來?詛咒+1是什麽屬性?難道和準確+1能夠提高武器的命中率一樣能詛咒敵人???
林嘉回想起來,好像剛才在PK的時候,系統提示自己犯了謀殺罪之後還提示了一條“你的武器被詛咒了”,但是當時那情況讓林嘉沒有多想,而且當時武器上也沒有起變化,為什麽倒了一次手就多出來這麽個屬性?
依稀記得,剛建號時林嘉在新手村殺了幾百人爆裝備作為原始的血腥資本積累,當時在殺人後系統提示“你犯了謀殺罪”後時不時的還會來一句,“你的武器被詛咒了!”,但是當時林嘉沒有注意,後來打到海魂之後就順手將那把替換下來的烏木劍賣到了商店裡,沒有仔細看看的林嘉不知道那把烏木劍上有沒有像這把海魂一樣多出屬性來。
在傳奇中臨時增加的武器屬性是不會當場顯現的,如使用“祝福油”這種物品後給武器增加的“幸運”,殺人後增加的“詛咒”都是這樣,只有將武器從手上拿下來放在包裹裡,再裝備到手上後才看得到。
有人傳言說,武器的幸運度越高,武器使用時每一次攻擊的攻擊力發揮率就越高,傳奇中裝備的屬性點數並不是代表有多少點,每次攻擊時發揮出來的攻擊力就有多少點,例如林嘉現在全身的裝備屬性加起來是6-25,並不代表林嘉每次使用雷電術的時候都能打出25的攻擊力來,之所以有“6”這個魔法攻擊下限和“25”這個攻擊上限的原因,就是林嘉6-25的屬性使用出來的魔法攻擊力將會在6和25這兩個數字之間波動。
如果一點攻擊力代表扣血1點的話,一隻血量100的怪物,林嘉如果每次都能發揮攻擊的最上限25,那麽隻用4次他就能殺死這個怪物,但如果每次都只能發揮出20的話,那麽他就需要5次才能殺死怪物。
打個比方說吧,在裝備沒有加幸運的前提下,林嘉5次攻擊的點數分別是:6、15、19、21、25的話,那麽他就是發揮了一次最低攻擊力6,一次最高攻擊力25,和3次中檔攻擊力15、19、21,這5次的總數加起來是86,那麽代表他還需要發揮一次14的攻擊力才能夠殺死那隻血量100的怪物。
而加了幸運9的情況下,並且林嘉的人品夠好,那麽5次攻擊的數字就有可能是25、25、25、25、25,在第四次攻擊的時候,林嘉就可以殺死那隻血量100的怪物了,這就是所謂的裝備屬性發揮率,裝備附加的“幸運”就是讓這個攻擊上限發揮的最好的重要關鍵。
至於詛咒,則是和“幸運”恰恰相反,是發揮裝備的最低攻擊力的,如果幸運是發揮攻擊上限“25”, 那詛咒就是發揮下限“6”,就不在這裡再例舉詛咒的攻擊數值騙字數了。
也有人說,裝備的幸運值和極品裝備的暴率有密切關系,除了能夠發揮最高攻擊力外,在打怪時,幸運值越高,怪物的暴率越高。
還有人說,詛咒值和PK時殺人後的暴率有關,眾所周知,傳奇中玩家角色在非安全地帶死亡後,不管是被怪物殺死還是被玩家殺死,身上的裝備都是會有一定爆出幾率的,如果詛咒值越高,殺人後敵人身上的裝備爆出的幾率也就越高,至於如何在高暴率和高攻擊中取舍,就要看各人的喜好了。
這些數據都是遊戲後期玩家們總結出來的經驗了,我們的林嘉此刻還在為自己的極品海魂又額外附加了屬性“詛咒”而沾沾自喜。
“去!幹什麽不去!?”老四咬牙切齒的獰笑著,道:“媽的!搶了我們的地盤還殺我們,他們別想安生練級了!老子飛攪的他們雞飛狗跳不可!走買藥!半紅半藍!咱們騷擾戰術!”
被打出真火來的兄弟三人這會兒是打定主意不練級也要讓那些霸佔香石墓穴的哥們不好過,老子不能練級!你丫的也別想快活!