其實《快樂》的豪華宣傳以及遊戲的絕對精彩吸引的玩家絕對是個無法想象的數字的因此象我們這麽明目張膽地在課堂上玩遊戲的人自然也不會少到哪裡去的畢竟每個遊戲的玩家一般都是以青年人尤其是以在校大學生為主的。
不過我們現在沒心思去考慮那麽多的問題了現在遊戲剛開始幾個小時可不能在一開始的時候就因為放松了練級而落在了別人的後面啊。
我倒是無所謂了反正已經給拉下一截了再趕也是沒用的而揚風他們幾個就不同了與最高的也就相差一級兩級的隻要努力就不會給人拉下太遠的。
於是大家囂張的課堂上的練級正式開始了。
我登入《快樂》的時候才現自己已經累計遊戲時間15小時12分了看來以後要多注意自己上遊戲的時間了這樣計算一下才好安排現實生活作息啊。
雖然說晚上遊戲也是在休息不需要睡覺了可是吃喝拉撒的事情還是不能少的。
再次出現在第一村的時候仔細大量了一下自己的行裝及屬性――剛進入遊戲的時候看自己的屬性並沒多注意的現在既然大家總結出了這麽多的經驗了自然要好好看看自己的了:
包裹裡一個銅子都沒本來有的新手衣和新手劍早就已經裝備上身了144個空格居然是空的了真想不通在個掉寶這麽低的遊戲裡怎麽需要這麽多的空格奇怪的設定啊!
至於角色信息也就是因為新手裝的上身有了一點點小小的改變:
玩家id:還沒想好呢
職業:無
級別:o 目前經驗/升級所需經驗:o/
力量:; 物理攻擊力12-23 攻擊率15
敏捷:; 防禦力23 閃避率
體力:; 生命值; 生命回復度2點/秒
智力:; 魔法攻擊力22-33 魔法值;魔法回復度5點/秒
魅力:; 會心攻擊率%裝備升級成功率+%
技能:無
魔法:無
身無分文連買藥的時間都省下了――沒錢還說什麽買藥啊!
直接從上線的守衛大哥面前向村外殺去――他又在睡覺了估計是因為使命暫時完成了吧不過說實話老這樣很容易長胖呢。
上次出村子想趕往三江鎮的時候就已經看到過外面那些蠻可愛的怪物了隻是因為急著趕路沒去仔細看他們的屬性而已。
現在開始練級了因為自己還是o級的緣故盡管屬性相當不錯我還是很謹慎地挑上了隻有1級的小雞。
小雞:1級生命值攻擊6-8攻擊率8防禦5閃避率5。
一劍下去可憐的小雞頭頂飄起個血紅的16一下就去了它大半的血再一劍很快就結果了它的小生命系統顯示我得到2經驗。
低頭一看地上因為小雞的死亡還掉了1銅幣呢。看到了錢我可是毫不浪費地把它給撿了起來新手最缺的就是這些閃閃亮的東西啊!
現在沒開通遊戲幣與人民幣的兌換――其實就是兌換開通了我也沒多少錢可以換進來的了――窮學生嘛還是借錢買的“眼鏡”呢。
算算也快兩三下就差不多是秒殺一隻雞要不了四五分鍾就能升級的嘛!
我怎麽就想不通別人怎麽練那麽慢呢――其實有幾個初始屬性點有我這麽變態的啊――也不知這所謂的智能主腦是根據什麽給的屬性點呢。
接下來的幾分鍾自然是重複著簡單地屠殺因為小雞攻擊率和我的閃避率之間的差距基本上隻小雞難得有一只打掉我一兩點血的一點藥我都沒喝――其實我哪有藥可以喝的呢。
網絡遊戲最無聊的事情就是練級了可是最不可缺少的也是練級了。看看現在的遊戲要麽就是休閑的小遊戲要麽就是靠殺怪物或者做任務提升經驗和級別的了在這樣的遊戲裡基本上不練級就是沒有任何的前途了。
現在我是這麽想著可是幾個月後我的這個想法就改變了因為一個人的出現讓我現了遊戲其實還有另一種精彩的玩法。