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《無限恐懼我為魔》五十六 “雞肋”的交易
  056“雞肋”的交易

  因為實在無法對切斯波娃解釋清楚,自己連續幾次抽中“夜晚中的狩獵者”這一神技不科學展開的緣故,從切斯波娃手裡接過“‘夜魔’的獠牙”的歸海一刀,只能滿心無奈的強行在自己臉上擺出一個還算燦爛的笑容來,當著切斯波娃的面直接進行了使用。

  不知算不算得上是一種幸運,再一次使用“暗夜魔王”Balanar傳承道具的歸海一刀,雖然又一次“非常幸運”的獲得了[英雄技能]的傳承,但總算沒有第四次入手已經令自己產生了抵觸心理的神技“夜晚中的狩獵者”,而是獲得了“暗夜魔王”Balanar的“二法”——“傷殘恐懼”。

  對於體內已經儲備了充足“恐懼”的歸海一刀來說,將“傷殘恐懼”技能所蘊含的法則性能力同化進自己的“法則圖騰”基本沒費多大的功夫,這個明顯隸屬於對於“恐懼”情緒應用的精神類攻擊能力,在歸海一刀大量“恐懼”的同化之下,果不其然的化作了一種[術法],而些許霧氣一般的絲縷黑色線條,也與此同時融入了“恐懼法則”所凝結而成的黑色旋渦之中……

  “傷殘恐懼:喚起目標對的深深的懼意,能夠在一段時間內大幅度降低敵人的戰鬥意志,因為被施法的對象將很難在攻擊過程中進行精確瞄準,將使得被施法者的攻擊準確率大幅度下降。”

  好賴再次收獲了些許法則性力量,在一定程度上“補完”了自己“恐懼法則”的歸海一刀,在強打起精神和興致盎然的切斯波娃討論了好一會兒“屠夫”與“虛空假面”兩位DOTA英雄的強大之後,總算在莎拉突然出現找去了切斯波娃之後暫時獲得了自由。

  不知道是不是自己的錯覺,歸海一刀總感覺切斯波娃始終在有意無意間,不斷的試圖向自己“推銷”著“屠夫”和“虛空假面”兩位DOTA英雄的傳承?

  並不了解自己就是切斯波娃口中那位“最強大的DOTA‘英雄’職業擁有者‘虛空屠夫’”的歸海一刀,自然無法理解切斯波娃那看似有意無意的“牽引”,其實是在嘗試著將“未來的歷史”導引回“應有的渠道”。

  在歸海一刀看來,切斯波娃很可能是應為收集了太多那個什麽“虛空屠夫”情報的關系,潛意識裡對於那個什麽“虛空屠夫”產生了強烈的崇拜心裡,進而理所當然的滋生了學習模仿對方的想法,同時還在自己都沒注意到的情況下,無意間將這種念頭傳達到了自己的身上。

  從某種意義上來說,歸海一刀的這種猜測貌似還是正確的?!

  可惜的是,無論出於一個天生驢脾氣男人的倔強,亦或單純的站在切斯波娃未婚夫的立場上吃醋,都使得歸海一刀對於切斯波娃這種有意無意間的“引導”非常的不以為然,甚至下意識的對於自己“前世”所開創“虛空屠夫”的強化路線都報以了不太原意嘗試的態度。

  當然,相比起已經讓歸海一刀產生了強烈懷疑態度的“暗夜魔王”Balanar傳承,對於自己“前世”所開創“虛空屠夫”強化路線的些許排斥就顯得微不足道了——至少沒有達到甫一獲得“傷殘恐懼”的法則力量,就馬不停蹄的即刻趕到“交易區”裡擺攤,恨不得立刻將其出手的地步……

  不得不說的是,雖然“傷殘恐懼”這個“暗夜魔王”Balanar的“二法”,在DOTA遊戲裡確實是單抓刷人頭的神技,但在輪回空間之中卻實在是受到了很大程度上的削弱!

  雖說因為技能的效果在輪回空間的完善之下,相當於在技能生效的時間裡給施法對象附加了一個不完整“恐懼術”的Debuff,但在因為輪回空間之中能量體系的多種多樣起源不一,而失去了“沉默”這個“禁魔”的效果之後,“傷殘恐懼”的實用性無疑受到了極大程度的削弱,雖然勉強保持了“稀有”級別的輪回空間評價,但在輪回者的眼中看來,使用價值著實乏善可陳……

  說起來到還真有些可笑的是,“傷殘恐懼”這個與“魔王降臨”一樣,在遊戲裡被奉為“神技”,被真實具現化之後卻“有名無實”,空有著極高的輪回空間平均等級卻因實用性很差的緣故被輪回者們棄之如敝履的[英雄技能],居然好巧不巧的都是能夠在一定程度上對歸海一刀的“恐懼法則”進行“補完”的存在,對於歸海一刀個人來說倒有著不可估量的重要作用。

  在“交易區”蹲了整整一天之後,在主動倒貼了一些消耗品之後,歸海一刀才總算是出手了對自己而言已經意義不大的[英雄技能]“傷殘恐懼”,轉而換來了另一個因為單獨獲得沒有任何作用,而同樣被很多輪回者視為雞肋的[英雄技能],“祈求者”Kael等級僅僅1級的“二法”——“雷”。

  “雷(1級/史詩):結合強絕的實力與超凡的毅力,感悟並提取源自大自然的元素力量,最終所獲得風暴的精華。能夠召喚出出1~3個不等,主動取消施法前可永久存在的雷元素法球,每個元素法球可提升己身2%的攻擊速度和1%的移動速度。”

  無論從那個角度來看,“祈求者”Kael的傳承都是整個DOTA世界之中最奇葩的一個存在。

  DOTA世界裡僅有的3個MAX等級高達7級的“普法”,全都有著高達“史詩”級別的輪回空間評價等級,作為“大招”的“元素召喚”[英雄技能]卻僅有著可憐巴巴兒的區區“罕見”級別評價!

  但就是這個僅僅有著區區“罕見”級別評價的“元素召喚”[英雄技能],卻硬是活活坑死了數十個因憧憬於“祈求者”Kael的多樣性技能,故而不計代價好容易獲得“祈求者”Kael傳承的輪回者。

  原因很簡單——迄今為止,縱觀所有的輪回空間,也有且僅有唯一的一位輪回者,在走了極端狗屎運的情況下,僥幸獲得了“元素召喚”[英雄技能]的傳承……

  有介於此,在沒有“元素召喚”[英雄技能]情況下,技能本身並不能提供多大助力的“祈求者”Kael三大“普法”,在輪回空間之中徹底淪為了“雞肋中的雞肋”。

  若不是歸海一刀實在急著將“傷殘恐懼”出手,耐著性子多扯皮一段時間的話,或許完全可以不用倒貼其他的東西,甚至讓對方要上幾件東西都有可能成功達成交易也說不定……

  因為成功出手了“傷殘恐懼”而心情大好——雖然在交易過程中其實吃了不小的虧——的歸海一刀,自我感覺良好的回到“私人空間”裡“養精蓄銳”了好一會兒之後,被手腕上的團隊腕表“涅槃隊之證”的“團隊頻道”給吵醒了。

  “今日輪回任務世界:劇場版動畫《Fate/staynight(フェイト/ステイナイト)》世界

  危險系數:青銅級(平均值)→亮銀級(極限)

  輪回者完成比例:62.54%

  輪回者陣亡比例:28.15%”

  睡眼朦朧中看到這段切斯波娃原封不動從輪回空間的通知裡複製粘貼來的消息,歸海一刀的精神頓時為之一振,本就完全不需要睡眠了的軀殼瞬間回歸了清醒的狀態。

  在《Fate/staynight》系列的世界裡,能夠獲得“英靈”【血統】。

  與“英雄”【職業】契合度最高,能夠達到最佳相輔相成效果的“英靈”【血統】!

  毫無疑問的,專門發來這條信息的切斯波娃,已經先自己一部獨自進入了這一時段的“輪回任務世界”之中……

  這也是沒辦法的事——已經成為正式隊員的歸海一刀和切斯波娃,若是同時進入同一個輪回任務世界的話,會被輪回空間自動劃歸到“團隊模式”的狀態之下,可對於如今個人實力還沒有高到一定程度的歸海一刀和切斯波娃來說,以“團隊模式”的狀態進入輪回空間評價為平均難度高達“青銅級別”的劇場版動畫《Fate/staynight》世界純屬找死。

  正式組建團隊之後,還來不及享受一下團隊帶來的便利,就先感受了一把團隊附加的麻煩事兒,這一略顯悲催的現實,讓歸海一刀原本還算不錯的心情不由得變差了很多……

  為了避免“團隊模式”和“對立任務”的危險,歸海一刀不得不放棄了和切斯波娃進入同一個輪回任務世界的打算,在按耐著有些煩躁的心情等待了幾十分鍾後,才在新的輪回任務世界刷出後自行申請了進入。

  “叮~”

  “輪回者【包裹】中攜帶有特殊物品,是否使用?”

  “是/否”
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