三條腿的蛤蟆少,1級團打成這樣就更少了。
五個人就像手指一樣,捏成拳頭才有殺傷力,單獨一兩根戳出去哪怕是加藤兄也要落個骨斷筋折的下場,三大不能追——發條銳雯煉金中,也只有煉金術士能以這種方式領嗨全場。
“怎麽感覺妖月隊長隨便拿出個英雄都能讓人眼前一亮,煉金屬於常見的,領跑的場面還是第一次見,諾亞方舟戰隊會怎麽應對?”娃娃在直播中解說。
煉金毒霧說實話不算疼,最強勢版本疾跑點燃2級能殺人,也要借著ea連招傷害,然後開疾跑追著a人。
被追殺也是如此,開毒霧,不忘記回頭平a,ea躲對手爆發點,比如武器開反擊風暴的時間段。
在前期,煉金平a佔很大一部分輸出。
這也是削弱一次就無法上場的原因,傷害不削,加上普攻堪堪拚的贏,傷害不夠,連普攻都不敢打,乾脆就沒什麽對抗能力了。
然而,不代表對手可以把毒霧當成人畜無害的空氣,1級毒霧的傷害就算達不到生化武器,也是帝都霧霾的程度。
白色月牙短短一秒,感覺是過了一個世紀。
生死關頭,隊長決斷非常重要,可這種情況下讓隊長怎麽決斷?閃現過牆,煉金龍龜能賭住,回頭對拚?都要死進去,連龍龜都換不掉,很是讓人糾結。
隊長沒有開口,隊友忍不住了,不管怎麽樣也不能在毒霧裡跑死不是?龍女憑借普攻增加持續時間所以依舊存在的w效果,閃現過牆向中路跑去,寶石騎士和大蟲子則回身對拚龍龜。
“搞死他倆,不追了。”陳灝決斷就沒什麽壓力。
大蟲子不跑是意料之中,上單本來就是最容易被gank的位置,不管大蟲子怎麽玩。沒閃現都容易被龍龜光速滾來帶走。
龍龜gank就是閃現躲,和塔距離遠了有視野都沒用。
寶石騎士不跑也正常,留下兩個能拖延讓隊友逃走,隻留一個殘血……隨便秒了繼續追就行。
“1換2,不是很賺啊,繼續追啊。”胖子從泉水跑出來,又攢了個暈。
“不追,江林一會直接去對面藍buff點搶,3buff開局。”陳灝標記了一下buff,直接跑向上路。藍水晶兩紅的出門方式可以不用回家補給。
1換2這麽說不算賺,可要考慮到對方中路交出了閃現,就算是有魔免護盾的莫甘娜,稍有不慎也是要死。
前期黑暗之盾只有一點點厚度,破盾再控的技巧很好掌握。
最關鍵是龍女。
被打殘回家,龍女狀態不好,最後輔助也賣掉人頭,糾纏到現在buff已經刷新,打野的節奏直接亂套!
獨自開buff?千辛萬苦交懲戒才打得過。放棄線上經驗來幫忙,速度也必然沒有龍龜快,而且龍女沒有閃現,哪怕打完雙buff到3級。也容易被抓死在三狼。
現在是殘血,布甲五紅出門,雙buff收下就沒有一丁點狀態,有能力打3狼都是難得。
看上路。ava憑借傳送先一步來到了線上。
憑借1血助攻帶了偵查守衛,傳送上線沒有損失經驗,偏偏沒什麽用。
能靠等級壓煉金的英雄很多。其中絕對沒有大蟲子,最重要的是雙方上單都沒有野怪經驗,大蟲子必須清完第一波兵才可以升級,那時候煉金也馬上到2。
陳灝完全是開著毒霧無腦推線,不把身邊的大蟲子當個英雄。
比推線速度,大蟲子前期遠不如煉金,很快就被壓製。
……
“切,我以為這大蟲子玩的多好,還是被壓著打。”場下,許聞和唐明等人議論紛紛。
“起碼大蟲子穩啊,煉金殺不到。”唐明有不同看法。
“穩有什麽用,發育起來煉金無敵啊,大蟲子到後期有什麽意義麽?”許聞聳肩。
大蟲子這個英雄後期其實不錯,有沉默有擊飛,還有斬殺以及不錯的傷害,可比起煉金,直觀感覺上差距挺大,最重要的是使用英雄的兩個人在觀眾的印象中差距極大。
而且,不止是這點。
江林打完自家buff,開q直接滾動向對面,從藍buff入口直接侵入。
龍女剛剛在打。
“灝哥,支援下。”江林喊了一聲。
入侵的時間點不算太好,如果龍女還沒開打,江林就可以埋伏在一旁。
藍buff點上側陰影是個及其特殊的地形,站在那裡可以看到藍buff,而打buff的人卻因為視線被遮擋,只能看到一片陰影,應該是召喚師峽谷中除草叢外唯一不是互相可見的地方。
如果剛巧在懲戒點上感到,直接搶掉回身就走,也是輕松愉快。
現在buff還是滿血,兩人懲戒都在手中,只能圍繞buff打拉鋸戰,除了比誰懲戒更穩,就要看隊友支援速度。
中路莫甘娜支援是必然比璐璐快的,地形優勢沒有辦法,只有上路能搶出時間。
陳灝當然不會讓隊友失望,江林剛喊出來,煉金就開動腳步跑向了藍buff。
ava瞬間蛋疼。
煉金最無恥的一點就是推線,把兵線推過去,然後拍拍屁丨股走人去支援,對手看著馬上就壓到塔下的兵線,守也不是,不守也不是。
比如現在。
而且上路走到藍方buff的速度幾乎一樣,這也是江林敢肆無忌憚入侵的原因。
紫方紅buff是最不應該反的位置,中、上單支援速度天差地別,藍方藍buff……紫方上單從河道直接下去,說不定比藍方速度還能快上一點。
這就很無解。
2級煉金、2級蟲子、2級龍龜、2級龍女,四人在藍buff面前大眼瞪小眼,誰都不敢輕易搞事,遠古魔像被龍女摸了兩下,出來轉一圈感覺火氣消了七七八八,繼續在原地鎮守,無視了面前四個英雄。
現在,看的就是莫甘娜和璐璐的支援速度。