“妖月拿到了蠻王,這也是歷次比賽第一次出現蠻王這個英雄,毫無疑問,蠻王不是很適合比賽,團戰基本進場就要開大,虛弱對其克制極大。水印廣告測試 水印廣告測試”小於首先評論。
“你確定妖月會跟團麽?”長毛提到了重點。
“看來是不會的,wz戰隊明顯已經做好了四人塔下、蠻王單帶的準備,這個陣容就是:‘你來阿你來阿,你進塔來搞我阿’。”
“對的,一個盲僧,一個莫甘娜,要反手能反手,要清線能清線,男槍手太短,無論如何拆不掉塔,戰隊也是被算計了進去,這場八成是蠻王的表演。”
“不過有一點你不要忽視啊,負智商gank上路的次數和成功率都非常驚人,相對而言的gank力度就差上一些,前期幫一次,除非越塔強殺基本不管……”說到這裡小於忽然有了幾分尷尬。
“都能強殺了,還管他幹嘛?”長毛果斷被逗樂了:“上單前期沒什麽作為ix和負智商在野區的較量也是一大看點,都是很強的打野。”
兩個很強的打野此時都收掉了自己第一個buff。
蘭博沒有換線,陳灝當然不可能主動換,場上是正常開局,正常對線。
負智商也沒有藍開直接反紅,現在誰見到小醜都會有防備,這種套路很難實施。
正常打,小醜速度明顯比盲僧快上一個檔次。
這時候,負智商沒有gank上路的打算。
上路處於一個短暫的平穩期,陳灝安心等待怒氣滿格和盲僧到來,小醜則把目標定在了中路。
誰說塔下殺不掉人?
安妮2級傷害和控制都很出色,3級小醜傷害甚至更高。就算馬爾扎哈死活不肯離開防禦塔的保護范圍,暈上上也會被帶走。
很快,小醜就繞到了合適的位置。
“準備上,用w暈人。”負智商提醒一怒為紅顏。
這時候負智商甚至有點得意。任何人都以為小醜會反野或gank上路。誰想的到自己偏偏抓中?
“了解,準備!”一怒為紅顏點頭。
很多人玩安妮喜歡用碎裂之火暈人。當然,q技能暈人很穩定,指向技能只要不把鼠標放在小兵身上,就沒有落空這一說。可在高端對局中,q暈人很不實用。
因為q技能有彈道。
ap對抗邪惡小法師,都會給自己補一個中亞沙漏,見大招飛過來,沙漏輕易就躲掉技能,技能做無用功而且進入cd。
安妮q暈人也是同理,反應速度夠快。見安妮閃現上來丟q,百分之一百要閃現到防禦塔身邊。
很常識的東西,如果沒有打野,安妮閑著沒事閃現上來就為丟個q?
導播視角除了在上路停留一會。幾乎一直跟隨著打野,畢竟兩個打野都是以gank成名,觀眾早就注意到了中路的殺機。
“馬爾扎哈沒有察覺,輔助做的眼在另一側,其實小醜1級打野完全不用隊友幫忙,這個眼放錯位置了。”
“登峰造極又往前走了一步,這是必死了,安妮閃現暈!”
這句是提前解說,話音未落,一怒為紅顏也用出了閃現。
雙方距離直接拉近!
“來次魔術戲法!”
負智商用欺詐魔術的速度甚至比一怒為紅顏的閃現更早,安妮閃現到位,小醜已經向前邁了半步。
配合極其完美!
盲僧此時前往上路,對中路的形勢沒有察覺,馬爾扎哈應該是必死。
焚燒!!
閃現w或閃現r暈人是安妮的必備技巧,一怒為紅顏卡的位置也很極限,剛好是焚燒技能的邊緣。
“這個反應速度!!”小於剛喊出閃現暈三個字,場上就出現了無法置信的一幕。
“這是什麽反應速度!太快,簡直無解。”
在安妮閃現向前,留下幾點金色光點在原地,手中烈焰噴薄的同時,馬爾扎哈也使用了閃現。
太快!
閃現躲安妮閃現r就足以引起驚呼,實際上那種操作並非全部是反應,畢竟安妮要閃現暈誰都知道,可以說早有準備,其中摻雜了一半預判。
這次是純粹的、完全不摻假的反應。
技能有優先性這一說,位移出去帶著眩暈很常見,位移和眩暈近乎同時作用,優先性等同就同時生效。
可是,有些技能是‘瞬時生效’。
皮城的e、炮娘的w明顯有延遲,不過只要技能放出去,中了暈技也不會被打斷,位移到指定位置接著繼續計算眩暈,安妮碎裂之火、寶石眩光則是延遲控制。
而閃現、安妮的w、r,都是瞬時生效技能。
瞬時生效技能向來只能存在一個,沒有系統允許內的同時存在,如果同時出現瞬時位移、和瞬時控制,只有一個原因,和兩人無點燃等掉血dbuff對拚換命一樣——系統延遲。
只有系統延遲的重合點出現,才能讓兩個瞬時技能同時生效。
這點不用說觀眾,就連解說都不懂。
負智商走到位置,把自己暴露在了中路塔下,結果發現馬爾扎哈和自己距離還有足足六百碼, 安妮也打不出後續輸出,好在點燃也沒給上,不然這一波就賠了太多。
眾人還沒從這個極限閃現回過神,上路1血爆發。
小醜在中,江林絕對不客氣,實際上小醜反蹲能力也很一般,比盲僧差太多,唯一的問題是不能進草叢。
先一步收了buff,跑草叢裡面放滿盒子,靠近就是找死,一群盒子的傷害近乎可以秒人!
無恥一點的小醜乾脆帶ap符文,反正中後期符文影響很小,天賦裝備沒錯就行,某些倒霉蛋一頭栽進去,絕對能體會出菊花萬人捅的感覺……
也是這麽算計,在草叢邊緣來回走動,讓陳灝不敢輕易上前。
現在小醜在中路暴露,陳灝還會客氣?
2級不學q,點出w減速,抓一個魚叉空隙開著疾跑直接上,即使反應極快,第一時間交閃現,也被江林雙q貼身減速,抗兩次防禦塔傷害強行擊殺。