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《重生之聯盟王者》第772章 舍車保帥,圍點打援
( )中、下、小龍,三面為難。% し

 tpa應該怎麽辦?!

 在一片疑問中,飛機、努努、鳳凰三人果斷放棄中下外塔,選擇後退,兩座外塔拱手相讓。

 觀眾席一片嘩然。

 “太慫了吧,就這麽讓了?”

 “守一座塔也行啊,慎隨時能支援,上路推線,酒桶過來就沒問題。”

 “本來能打,現在沒戲了,差多少經濟了。”

 兩座塔,這不是兩個兵兩個炮車兩個野怪營地,後三者在棋盤上只是無足輕重的小卒,當前時間段兩座防禦塔和一條龍加起來,分量絕對是橫行無忌的‘車’。

 量變產生質變。

 經濟差百分比達到一定程度,裝備絕對壓製,ad可以追著上單滿地跑,打野能中單,結局就沒有懸念。

 tpa前期沒出問題,這一讓使wz戰隊足足向質變邁了一大步,十幾分鍾的努力付之東流。

 “退一步海闊天空。”則沒有任何糾結。

 塔可以給,補一波裝備強要龍!

 外塔雖說和小龍近乎等值,但是所有戰隊的優先級都是龍,因為孤懸在外的防禦塔早晚都要掉光,除非全面碾壓,守住的可能性幾乎不存在,更何況tpa的陣容很適合分推兌子。

 小龍是此消彼長的經濟差,如果連續拿到兩條,優勢就很明顯。沒有其他團隊經濟可以追平。

 外塔只是‘勢’,小龍則是‘實’。

 wz戰隊強行搶藍buff。除了雙tp威懾,壓製鳳凰狀態之外,即將刷龍的時間點也是重要環節——大家都在此前積累了數分鍾經濟,準備回家成裝出山,沒有補給之前下意識會選擇避戰。

 不回去補充裝備,這條龍爭奪不了。相當於二比一的決策。

 看起來很酷炫。很心機的一波攻勢,掰開了揉碎了也就那麽回事。

 不因為貪心或不甘造成減員,不給wz戰隊進一步擴大經濟差的機會,這樣的差距談得上劣勢,算不上傷筋動骨。

 瞬間分析清楚形勢,作出最正確應對,有這份能力的選手在世界上屈指可數,如果是線上凶神姿態,百分百說‘就是乾’。

 這遊戲不光是鬥力。關鍵是鬥智。

 不要慫就是乾說起來是一種信仰,比賽這麽乾……難怪戰隊是內地萬年老二。

 ……

 “推麽?”

 “推個中就行,下路不急。”陳灝指揮。

 果斷按下回城,下路隻留胖子一個半殘輔助莫甘娜。小極極倒是毫不客氣開e狂a,中塔掉血的速度非常可觀。

 議論聲再次響起。

 不怪觀眾不理解,屏幕上的局勢實在太過詭異,好像兩個武林高手過招,一個在有招架能力的時候中門大開,用胸口硬接雙拳,另一人明明能重傷對方。偏偏收回了一隻手。

 表演賽也不會這麽假吧。

 “wz戰隊是想要拿小龍。”娃娃這次看懂了:“對tpa來說外塔可以放,慎分推很輕松,有鳳凰清兵線,外塔的戰略意義可以說非常的小,回去補充一輪裝備,如果wz戰隊選擇推塔,龍就只能讓。”

 “現在wz戰隊不想讓這條龍。”米勒接口:“tpa爭不爭是一個問題,這波團牽扯到的東西太多,如果開起來,勝方無疑可以直接確立優勢,想必不是tpa想看到的一幕。”

 通過沒有被拆掉的偵查守衛邊緣可以看到,wz戰隊已經開始在小龍處站位布置視野,選擇的是放棄下塔,備戰小龍。

 正常對局中,中路外塔是最後被拆掉的,第一是因為中單大部分具有出色的清兵能力,而且作為遠程很難被壓到無法補刀。

 第二,也是最重要的一點,中路路線最近,打野從地理位置上方便照顧,中野配合進可支援邊路,退可守衛自家,在戰略意義上最為重要。

 邊路外塔被拿,戰略上影響很小——二塔和外塔的距離遠到需要清理兩輪兵線,牽扯力度強差人意;而中路上前幾步就能威脅二塔,有兵線推進,ap英雄根本不能脫身,其他外塔會因為少人拱手相讓,完全沒有防守的余地。

 隨著小極極開啟第二輪無極劍道,第一個戰果收入囊中。

 開始集合。

 “這條龍打不打?”提出疑問。

 wz戰隊放棄了安穩收入囊中的防禦塔,改為中塔補給團龍,不得不說是一種比較意外的選擇。

 “不按套路來啊。”稍稍皺了皺眉。

 所謂千鳥在林不如一鳥在手,比賽大致也是如此,再羚羊掛角天馬行空的戰術,在生效之前也不如乾淨利索的一個人頭。

 都是高手,能無責佔到一點優勢自然是先佔了再說,風水輪流轉,誰都不知道拖下去是什麽結果。

 偏偏wz戰隊不吃穩定經濟,要爭全局,五張牌還沒發完,就梭哈了。

 拿出鳳凰,的決策很簡單,就是拖後期,越到後期陣容價值就越高,當熔岩皇子傷害不足以威脅後排,雙方只能打陣地戰,ez沒輸出,劍聖是看客,鳳凰的優勢簡直無限大。

 前期做輸贏沒必要,tpa本就不擅速攻。

 不過……

 “可以打。”沒有猶豫。

 莫甘娜沒有狀態,團戰無作用!

 劍聖mp不足!!

 ap易有一個非常大的缺點,就是非常缺藍。

 推線英雄留一半甚至小半mp值,基本可以應付大部分突發情況, 包括團戰打出足額傷害,畢竟前期的冷卻時間較長,沒幾個ap能在團戰中輸出兩輪技能,早打完了。

 劍聖不行。

 不開大招不能刷新,100法力值送出去了,阿爾法突襲耗藍120點,也就是說不計算開e砍人和冥想回血的步驟,想q兩次,340點mp才能支持。

 想q三次?

 劍聖mp一共600點不到,沒藍buff恢復,滿狀態來打團可以,線上用點技能就不要考慮收割這麽高端的詞匯了。

 的雪人騎士插眼開路,tpa戰隊向馬上刷新的小龍點進發。

 ……

 “就是現在!搞!!”)

 ...

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