結束了中友戰隊的教練生涯,林風好好的享受了幾天暑假生活。騎上自行車,他繞著北京城兜了整整三天的風。適當的運動加上充足的睡眠,三天后的林風精力充沛。然後他又找了一份很普通的家教工作。輔導初中生,總共五周時間,一周三次課,每節課兩小時,每小時三十元。這樣的工作既不辛苦又有近千元的收入,很合林風的胃口。接了家教的工作,林風得到了很多空余時間。新學期還沒開始,林風也不是那種學習狂人,所以在空余的時間裡遊戲就成了林風最好的消遣。小p為了感謝林風對他的幫助(汗~),走時同意林風隨便用他的電腦,所以林風現在可以帶著頭盔愜意的躺在床上玩格鬥遊戲。
以前,林風很少上網和別人打格鬥遊戲。他的練習對象基本上就是幾個同學和學校外網吧裡的那些人。記得以前練習防守的時候,林風就是像訓練左子遊他們那樣,自己隻防守,讓對手進攻,每局打完之後再研究錄象改正防守中出現的錯誤。可惜練習進攻的時候卻沒有好“沙包”,隻能和些水平不高的玩家對付。這也是林風在之前的比賽中一直采用防守反擊打法的主要原因。直到和張奎交手,林風才體會到進攻的真諦。能從一次交手中得到如此大的收獲,取得如此大的進步,林風無疑是一個天才。
來到自己並不熟悉的網絡世界,林風小心的進行著每一個步驟。首先,進入仿真格鬥之家的主站點,輸入頭盔上的序列號。然後,注冊用戶名。仿真格鬥之家是幾家格鬥遊戲的開發商聯合建立的一個遊戲平台,專門給網絡格鬥遊戲玩家提供對戰的空間。當然,隻有正版格鬥遊戲的使用者才能憑頭盔上的序列號注冊用戶名,這也是反盜版的一個好方法。林風想了想,還是填入了劍客這個名字。密碼、年齡、性別、郵箱……一項項填完之後林風點了注冊按鈕。
系統提示:用戶名已存在,請使用其他用戶名比如“劍客_1924”,“劍客_16974321”。
林風這才想起來,“劍客”這個名字在網上恐怕已經被用爛了。好吧,就加上自己的生日好了。林風認命的重新在用戶名欄裡填上了“劍客_1997114”。
系統提示:注冊成功。謝謝使用正版遊戲,請點擊進入遊戲站點並登陸遊戲大廳。
退出主站點、進入遊戲站點、輸入用戶名和密碼之後,林風第一次進入了網絡的遊戲世界。網上的遊戲規模就是不一樣。以前在網吧的時候林風從沒有見過這麽多人在一個大廳裡的。來到遊戲的旁觀室,林風粗略的數了一下,裡面有二百余人,而正在進行格鬥的房間裡隻怕也有不下二百人。而且這隻是一個服務器的規模(服務器承受的人數上限為五百人/台),要知道像這樣的服務器仿真格鬥之家一共有一千台。
自從傳統格鬥遊戲在二十世紀末大衰敗之後,全仿真格鬥遊戲發展到此時也算是迎來了格鬥遊戲的一次中興。而全仿真格鬥遊戲吸引人的地方就是它的真實。
每一個動作都的的確確是你自己發出,它讓你能清晰的感覺到肌肉和骨骼的移動。每個人都想當大俠,每個人都夢想著自己有一天能擁有神奇的武功,那麽加入到全仿真格鬥遊戲的行列中來吧!它會讓你夢想成真。--這是全仿真格鬥遊戲開發商在中國做廣告時用的廣告詞。
林風先隨意看了幾場別人的比賽,然後就發出了一個遊戲邀請。由於林風是新手,他在遊戲中的帳號上顯示著“勝負”的字樣,所以他開始的幾個對手都相當菜。隨意的使用出破防三連擊竟然就可以擊中對手;隨便用劍斜劈也可以劈中;有的對手上來就用出了大飛腳(以為跳在天上能壓死人?林風無奈。)這種最容易遭到反擊的招數;還有的乾脆就是不停的放氣功波(可能他只會這一招吧,林風想)。無聊的比賽!林風感到有些厭倦了。這時他的戰績已經到了“11勝負”。就在林風準備退出休息的時候,他收到了一份“私人挑戰書”(格鬥之家的功能,由一個玩家向另一個玩家發出挑戰信息,挑戰得到同意就可以開始遊戲)。
看了看挑戰書上對手的資料:阿偉142勝負。在仿真格鬥之家要142勝並不難,但是想142勝負就太不容易了。不說這裡常有發泄心中怒火的職業選手光顧,就是裡面那些成了精的骨灰級業余玩家也並不好對付。而當你打到8勝負的時候,這些人就會注意到你;當你1勝負的時候,他們就要排著隊挑戰你,破掉你的全勝記錄了。能支持到142勝負的人絕不是等閑之輩,林風對這個對手有了點興趣。
點下同意鍵,林風再次來到了熟悉的擂台上。戰鬥方式是由挑戰方選擇,對方選擇了不用武器。最近自己感興趣的比賽好象都不能用武器的,林風歎了口氣,其實他很想用劍會一會那些格鬥高手們。
比賽開始時仍然是例行公事般的互相試探。各中了一個左刺拳之後,雙方都對對手的防禦和進攻能力有了大致的了解。林風給對手的評價是:很強!
這個叫阿偉的人不但完全擋住了林風的破防三連擊,而且在後面林風的又一個左刺拳時向後躲開了。雖然和對拚一記左刺拳取得的效果差不了多少,但是這個躲閃的動作卻完全能說明阿偉的功底。林風雖然也能做出這個動作,但是他還是在對手出左刺拳的時候選擇了對拚,他沒必要冒險用那種難度系數很大的動作。
試探之後就進入了激烈的對抗。阿偉首先在中距離用一個氣功波攻向林風。林風跳起來躲開,阿偉抓住時機接近林風用右刺拳與左鉤拳的配合(破防三練擊以外的另一個常用輕拳攻擊招數,適合貼身攻擊時使用)攻擊林風。這種攻擊判定快,如果對方反應稍慢就會被擊中,但是它的使用要求也很高,哪怕稍稍出擊晚了一點也會被對手反擊。當然,林風決不會被這種簡單(實用)的招數擊中,右擋左閃,躲開了對手的攻擊。
對方的攻擊感染了林風的情緒,抓住對手左鉤拳的空擋,林風再次用出了絕招--破防四連擊。四連擊之後仍然是一個近距離氣功波將阿偉推到了破防邊緣。幾乎是不假思索的,林風再次使出了與張昆對戰時同樣的攻擊方法,衝上去一個破防三連擊。
躲開了!他躲開了!林風簡直不能相信自己的眼睛!就在破防三練擊中的第一擊左刺拳揮出的時候,阿偉竟然向後一閃,躲開了這幾乎是必中的一招。破防三連擊裡的左刺拳可不比普通攻擊的左刺拳,它的判定幾乎比普通的左刺拳快了一倍!在格鬥界能躲開普通左刺拳的人雖然不多,但總也有那麽十幾二十個,可是能躲開破防三連擊裡這一招的人--一個都沒有!!林風研究過無數的大賽錄象、職業選手比賽錄象,可是他也從來沒有看到有人能躲開這一招的。
媽的,全仿真格鬥遊戲也出現作弊軟件了?林風憤怒的想。
全仿真格鬥的時候也能胡思亂想?是的,因為林風這時候想不想都一樣了。一擊落空,可是已經完成的“精神和身體的統一”卻是不會停下來的,三下全都落在空處,自己這邊卻是空門大開。林風此時已經成了沙包。
左刺拳, 連右鉤拳,連右肘擊,連右彈腿,連衝刺翻身摔,連倒地一擊。六連擊之後林風損血過半。翻身爬起來擋住對手的氣功波,林風仔細看著自己的對手。但對手的面目顯示的不太清楚,看來是選了屏蔽選項(錄象的時候會自動選擇這個選項,就是說錄象裡的人都是看不清臉的)。
不敢見人的家夥!林風憤怒了。對手的強悍只會激起林風的鬥志,卻不能使他膽怯。拚了!林風下定決心。
拚,不是送死。拚要有拚的實力,也要有拚的方法。恰好,林風兩樣都有。集中起所有的注意力,他再次向對手逼了過去。不知道是不是由於全仿真格鬥遊戲把林風憤怒的神情全部都呈現了出來,對手在林風逼近的時候直接擺了一個防禦姿勢。
就是要你這樣呢!!林風大喝一聲衝了上去。
(注:躲開破防三連擊的那一下也有一個原因是對方對林風將要用的招數有了解。就是說,他知道林風後面要用破防三連擊,而且也確切的知道林風什麽時候用出來,這樣才能躲開。畢竟林風用的也是一個固定打法,所以對手能知道他什麽時候出招也正常。平時不可能躲的開,因為你不知道對手具體什麽時候用這招。)