作品相關作品相關問題(寫了這麽久連咱自已對那些技能都搞暈頭了所以現在重新制定一份出來供大家參考以後有什麽變動我會提示大家。)
裝備:裝備分為白裝備/青銅裝備/白銀裝備/黃金裝備/暗金裝備/聖器/神器和神器其中神器和神器具有唯一性。
對裝備的空格我是這樣設定的:武器一樣/項鏈一樣/手套/戒指四個/衣服/靴子/頭盔/腰帶各一個。
對於職業技能等級問題的劃分為:
初級/中級/高級/專家級/大師級/宗師級/虛無級/還原級/神級。(其中輔助技能最高級隻到宗師級)
對應的需要打的等級他別為(從專級開始):d級/c級/b級/a級/s級/ss級/以及越ss級的ss+級。
d級以上都能說話。
關於怪物等級及爆率的設定我是這樣分配的。
d級級–59級。%機率爆白銀裝%爆青銅裝。
c級級—69級。%機率爆黃金裝%爆白銀裝/青銅裝。
b級級–79級。%機率爆暗金裝%黃金裝。%白銀/青銅裝。
a級級別89級。%爆暗金裝%機率爆黃金/白銀/青銅裝。
s級級別95級。%爆聖器裝。%暗金/黃金/白銀/青銅裝。
ss級級別級。%神器裝。%聖器。%暗金/黃金/白銀/青銅裝。
ss+級級以上%神器。%神器。%聖器/暗金/黃金/白銀/青銅裝。
對於攻擊傷害的說明:
攻擊傷害值=(攻擊力減防禦)*攻擊系數(如烈火劍法系數為2.5)
鑒定術:初級可以鑒定比自己高兩級的怪。
中級可以鑒定比自已高五級的怪。
高級可以鑒定比自已高八級的怪。
專家級可以鑒定比自已高十級的怪。
大師級可以鑒定比自已高十二級的怪。
宗師級可以鑒定比自己高十五級的怪。
各主職業一至六轉的職業技能:
騎士:
一轉:基本槍法/基本騎術。
二轉:突擊:對目標突然啟動攻擊。攻擊系數2倍
連環槍法:低級槍系技能對目標連環擊出三槍。攻擊系數1.1倍。
穿刺槍法:低級槍系技能%機率破掉目標的防禦。攻擊系數1.5倍。
三轉:衝鋒:快啟動瞬間增加攻擊度和敏捷。
意志:眩暈抗性增%技能每升一級抗性增5%
強健:攻擊力增加%技能每升一級攻擊力增5%
震空槍氣:被動技能。%的幾率震退敵人技能等級每升一級機率提高2%.
四轉:流虹之槍:對正前方的所有目標造成傷害。攻擊系數1.3倍。
戰吼:在三平米內讓隊友受冰凍石化定身迷失等所有負面結果的時間減半。
五轉:野戰八荒:以自已為中心在三米內讓范圍內的所有敵人造成傷害。攻擊系數1.5倍。
槍法修煉:提高槍系攻擊技能的攻擊力2%以後技能每升一級攻擊力加2%
六轉:戰神之槍:遠程槍術。在槍身上一股氣流不斷旋轉著。有效距離八米。攻擊系數3.5倍。
怒火殺意:輔助技能。使用後下一次攻擊的傷害增加%技能等級每升一級傷害提升5%.
死翔之槍:在槍上延伸出一道氣勁對一條直線上的所有目標進行傷害。有效距離三米。攻擊系數2.2倍。
法師:
一轉:火球術/冰球術/充能彈/風刃/土刺術
二轉:地獄火/火焰刀/火之環/冰錘/冰刺/閃電術/土盾
三轉:爆烈火焰/火牆/冰彈術/疾光
四轉:火海/冰雹/冰之環/連鎖閃電/能量護盾/旋渦/地刺術。
五轉:熔地滾擊/火蛇/冰旋風/五雷轟頂/龍卷風
六轉:滅天火/寒冰裝甲/九天雷擊
劍士:
一轉:基本劍術/基本步法
二轉:氣殺劍術/刺殺劍術/圓月彎刀
三轉:烈火劍法/氣功波
四轉:九連斬/十字斬
五轉:雷霆劍/敏捷術/突擊劍
六轉:龍殺劍/心鏡/真空罡氣劍
祭師:(能用高級以下光系法術)
一轉:聖光治療術
二轉:精神強化術/防符術/魔力術
三轉:生命詛咒:%機率使對手持續降血5點每秒。
精神衰弱:%機率使對手以點每秒降體力值
四轉:群體聖光術
祈禱之光:輔助技。啟動時會慢慢增加已方的生命值。
五轉:神聖光芒
削弱詛咒:單體%機率使對手攻擊力減%持續五秒。
六轉:解咒術:解除一切負面狀態。
枷鎖術:降低敵人的敏捷%攻擊度%
光之奇跡:%機率解除一切負面狀態並恢復%的生命血值。
弓箭手:
一轉:基本弓箭術/基本陷井術/鷹眼術
二轉:三重箭
三轉:火焰箭/急凍箭/散矢
四轉:火焰陷井/導引箭/閃電陷井
五轉:穿雲箭/炮烙箭/冰凍箭
六轉:暗影箭:射出一隻無形的氣箭攻擊%擊退。
偵測陷井:查看以自已為中心周圍米內有無陷井存在。
召喚師:(可使用高級以下暗系法術)
一轉:施毒術/精神力戰法
二轉:召喚術(召喚出比自已小等級的怪物。)
三轉:隱身術/黑暗火球/解毒術
四轉:集體隱身術
暗黑天幕:將周圍十平米內變的漆黑無比。以利於混戰。
五轉:群體施毒術
黑暗腐蝕:輔助技。%機率讓隊友的攻擊中帶有腐蝕功能。
六轉:黑暗噬血輔助技%機率在進行其它法術攻擊時增加噬血。
馴獸師:被動技。技能等級每升一級召喚出的怪物就增加一隻。
以上乃職業公會中可以學到的技能。
其他高級技能須由怪物身上爆出。