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《黑暗魔界玩家》第32章 能燒爆顯卡的技能
  第二天,遊戲更新完畢。

  玩家們一個個的火速上線了。

  他們登錄了遊戲之後,看著幾十個幾乎都大變了樣子的骷髏兵,瞬間都驚呆了。

  “臥槽,這麽多的套子哥?”

  “套你妹,這明明是骷髏兵升級了,我滴媽呀,咱們好不容易才趕上一線的水準,以為從此以後都要出人頭地了,結果狗策劃立馬給NPC一個全員升級,這遊戲真的就不打算給活路了呀!”

  “說的也是啊……”?_?

  許多玩家們都開始不平衡了,看著自個手裡的骨刀,心裡有些難受。

  原本他們還以為等到自己的級別上去了,就能夠捶哭那些骷髏兵,好報復剛入遊戲就被捶哭的恥辱,沒想到狗策劃不愧是狗策劃,根本就不會給玩家們這個機會,這下可好了,你大爺還是你大爺!

  “臥槽,怎麽連套子哥也升級了?”

  有極個別的玩家跑到了營地的白骨王座外圍進行觀摩,當他們看到明顯有些變化的杜蕾斯二世,感覺更加的難受了。

  完了,想要報仇是不可能的了。

  (ノ=Д=)ノ┻━┻尼瑪以前白被錘了!

  “快看,套子哥旁邊怎麽還站著兩名沒見過的NPC?不會是有新的任務吧。”

  玩家們將注意力集中在了兩名骷髏武士的身上,看著它們冷冰冰的樣子,跟杜蕾斯二世一樣,站崗似的直立在巴雷特的兩旁,這麽敬業也不知道一個月有多少工資,咱也不知道啊,咱也不敢去問。

  “大家快去訓練場看看啊!玩家好像可以學習新的技能了!”

  就在玩家們感覺到鬱悶的時候,有一名玩家喊了一嗓子,吸引了部分注意力,玩家們紛紛轉戰技能訓練場地。

  在《黑暗魔界爭霸》這款遊戲裡,目前總共有四處讓玩家們記憶猶新,並且懷疑人生的地方,埋骨之地(萌新初始點),白骨王座前(辣手摧花的套子哥),技能訓練場地(魔鬼般的骷髏教官),寶藏探險(一路上全程坑爹)。

  別看沼澤腐地的疆域不大,但是玩家們現在卻一點想要走出去的心思都沒有,畢竟他們在新手區都活不下來,出去以後那不得一天死個千兒八百次的?雖然說開荒一時爽,一直開荒一直爽,但是每天都得死那麽多次,那誰能受得了啊?

  玩家們來到了技能訓練場地。

  他們看著眼前這個曾經讓他們陷入恐怖夢魘當中的地方,外圍多出了一排柵欄,內部場地還樹立著擱置武器的架子,上面擺放著新的武器,刀槍棍棒好像樣樣都有,似乎不再拘泥於骨刀骨盾了!

  這對玩家們來說算是個好消息。

  之所以現在有了新的武器,那是因為有了骷髏武士的原因,原本巴雷特是打算讓玩家們繼續持有骨刀骨盾,學習初級的進攻技能,但是現在計劃變了,骷髏武士生前專門學習冷兵器的知識,那懂得東西可就多了,不說樣樣精通,但是一般的技巧也都學的差不多。

  這麽一來,巴雷特麾下的這群玩家們,能夠學習的東西也就變多了,可以開始朝著五花八門的冷兵器發展,換作遊戲術語的話,也可以稱之為轉職吧,不過想要學習魔法的話,他們還不夠資格。

  玩家們進入了場地,很快就發現在冷酷的骷髏教官旁邊,多出了一個新的NPC,看樣子也是教導他們學習技能的。

  一名玩家迫不及待的走了上去,興衝衝的說道:“教官你好,我想學習技能。

”  孝琵卞冷酷的瞅了他一眼,點頭道:“可以,不知道你是想學習哪種進階技巧?說出來吧,只要你能夠達到學習資格的話,我都可以滿足你的需求。”

  “有能夠燒爆顯卡的大招麽?”

  這名玩家眼巴巴的說道,他別的都不想要,就只是想學習一些炫酷的技能,再說這遊戲都已經更新兩次了,每次都會有新東西出現,他這點要求應該也並不過分吧?

  孝琵卞並不想跟對方廢話,並反手從背後拉出來一個小木牌,上面緊致有序的排列著一系列的技能列表。

  基礎技能:器械攻擊技巧(初級)

  基礎技能:器械防禦技巧(初級)

  進階技能:半日斬,半月斬,金光盾,撼地擊,斬鋼閃,日月一合斬……(以上僅限初級基礎技能滿級學習)

  奧義技能:靈魂衝擊,震懾怒吼,血色狂怒(以上僅限於白色骷髏學習)

  進階奧義:合日月之舞,雙日月之舞,三日月之舞……(以上僅限白色骷髏以及進階技能滿級學習)

  ……

  “臥槽!!這麽豪華的麽?”

  玩家們都驚呆了。

  這是腫麽了?是狗策劃瘋了麽?

  以前這遊戲的慣性就是扣了吧唧的,幾乎窮的要死,他們想搞到一身骨骼就跟拾荒似的,就連學習技能也是從頭被虐到尾,到最後學到的也都只是一些基礎的被動技能,玩家們想要搞到一把武器都得拚死拚活的,不是氪金土豪還得自己憑運氣去刷,現在遊戲突然間來了一個更新,什麽情況?他們學習個奧義技能都這麽容易了麽?

  玩家們忍不住有些懷疑,是狗策劃沒睡醒?還是他們在做夢?這款遊戲莫非是真的要發福利了麽?

  抱著疑惑不解的態度, 玩家們立即選擇學習初級基礎技能,只要按照流程走下去,等到他們把技能熟練度提升到滿級,想必就能夠學到那些能夠燒爆顯卡的炫酷技能了。

  可是事情永遠沒有想象的那麽容易……

  玩家們一接觸技能,立馬就哭了。

  一個小時之後,許多人都在跟骷髏兵教官對練,有的玩家已經死了無數次,頭都快被錘爛了,卻發現這其實並沒有什麽成效。

  自己辛辛苦苦練了一個小時的成果,【技能熟練度+1.2,+2.3,+3.7……】

  別人練習一小時。

  【技能熟練度+100,+200,+300……】

  這尼瑪誰能受得了?

  簡直太難啦!!?_?

  玩家們心裡苦澀,紛紛感慨著究竟是他們太笨,還是技能太難了?這玩個遊戲怎麽還整上個人天賦了呢?又不是修煉武功秘籍!

  ……

  快樂(痛苦)的遊戲時光總是過的飛快,玩家們體驗了一天的痛並快樂,過程實在是有些慘不忍睹,讓人感覺頭皮發麻,最後依依不舍的選擇下線了。

  現在的玩家群體幾乎都保持著穩定的上下線頻率,就跟打卡上班似的,早上七點準時上線答題,被捶哭,晚上八點準時下線狂論壇,跟一些漂亮的小姐姐(摳腳大漢)聊天吹牛皮,日子過的瀟灑的很。

  遊戲論壇也火熱了起來,金牌小黑在體驗了一天的遊戲後,準時準點的製作好了遊戲的攻略以及科普知識內容,然後艾特了所有人。
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