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《重生之科技香江》第一十一章. 新世界掌趣遊戲公司
  請石振國幫忙跟港英政府協商買地後,第二天上午,石莫去視察自己的公司,因為現在手裡終於有大把的錢了,是時候加快公司的發展速度了。

  石莫現在有兩個公司,一個是新世界金盾安保公司,一個是新世界掌趣遊戲公司,都放到新注冊的新世界投資控股有限公司旗下。由於石莫今年到18歲了,已經成年,就自己新注冊了一個新公司,然後把掛靠在石振國名下的安保和遊戲公司都挪到新公司下面。

  石莫先是來到位於深水埗區的長福工業大廈的掌趣遊戲公司,自去年初公司剛創建時,石莫就指示他們按照自己的要求去做一個項目,研發一種掌上遊戲機,平時石莫是很少來公司的,一般都是以電話聯系來了解項目進度。

  石莫帶著4個保鏢來到遊戲公司,就直接去研發總監的辦公室,但沒見到人,就讓一個保鏢去把人找過來。

  其實掌趣遊戲公司人員全部加起來只有15個人,大部分是工程師,少數幾個做行政財務人事等,沒有銷售團隊,沒有業務,工廠生產人員等等,就連總經理都沒有,整個公司由研發總監管著,說是公司更像是一個工作室。

  石莫在辦公室坐了一會,就見保鏢帶著一個25歲左右的青年走回來。

  研發總監是香江中文大學的畢業生,是搞硬件的,名叫王亞銘,是一個標準的理工男,有點內向,話少不善於表達,但做事很專注,執行率高,邏輯思維縝密。

  石莫招呼他坐到自己身邊來。

  王亞銘見到老板今天突然來到公司,有點驚訝,這位可是有兩三個月都沒來這了,要不是偶爾有電話聯系,都以為老板出了什麽事跑路了。連忙走到石莫身邊說道:“老板,您怎麽來了?”

  這話說的石莫有點無語,當然是有事啊,不然我來幹嘛。石莫也就不跟他寒暄了,直接問道:“亞銘,現在遊戲機研發出來了嗎?”

  石莫在78年初,就指示他們做一款遊戲機,名叫:Game&Watch,是後世任天堂在1980年4月28日正式發售的,世界上最早的掌上液晶電子遊戲機。畫面和遊戲都很簡陋,但依舊在當時引發了一股風潮。

  Game&Watch其基本原理是在單色液晶屏上的固定位置設置幾個簡單圖案,玩家通過機器上的按鍵控制人物在這幾個點之間移動,與固定不動的彩色背景圖相結合實現基本的交互遊戲功能,幾乎所有作品都可以選擇“GAME A”與“GAME B”,代表兩種不同的難度,這種設計日後也出現在了部分FC遊戲裡,除此之外功能十分簡單,但當時看來仍不失為一種十分新奇的體驗。

  而之所以取名Game & Watch,則是因為它既可以玩遊戲(Game),同時又兼容電子表(Watch)的時間顯示甚至鬧鈴功能,小巧的體積也十分適合到處攜帶,發售後很快火爆全球,全球銷量4340萬個。

  王亞銘有些不好意思的答道:“老板,雖然從立項到現在我們已經研發了一年多時間了,但由於我們的經驗不足,研發過程中走了不少彎路,人手也不夠,所以現在項目進度隻到60%左右。 ”

  石莫聽後眉頭一皺,只有60%的進度,照這樣下去,到任天堂在80年4月正式發售遊戲機時,

這邊可能都還沒研發出來,到時黃花菜都涼了。這可不行,自己雖然現在不差錢,但到買地等一系列操作後,可就沒剩多少了,就指望著遊戲機這個現金奶牛源源不斷的賺錢呢。  石莫對著王亞銘說道:“必須加快研發進度,你們一定要在半年內給我搞出來,也就是要在79年9月之前給我研發出來。我知道你們有困難,但我給你們擴招兩倍的研發人員,不知道這樣你們能不能做到我的要求。”

  王亞銘考慮了一會,答道:“老板,因為我們已經把基礎做好了,如果研發人員增加到30人的話,應該可以在半年內做出來。”

  石莫說道:“我是一定要你們在半年內完成,不是要應該。如果人手還不夠的話,你可以看實際情況酌情增加到50人。而且你在研發成功之前,就得跑一趟日國,去現在世界上最大的民用液晶產品製造企業夏普公司(SHARP),拿下他們今年剛剛建成的一家用以生產低成本液晶屏幕的新工廠未來兩年內的全部產量。”

  石莫想要在80年1月之前就正式發售遊戲機,而且要提前壟斷低成本液晶屏的初期產量,這樣一來就算其他廠商的眼紅石莫的遊戲機,推出類似的摹仿產品,一時也沒有足夠的屏幕使用。

  王亞銘見石莫態度堅決,而且研發人員充足,就立軍令狀說道:“好的,老板,我一定會按時研發出來的,要不然你就撤我職。”
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