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《無限神裝在都市》第二百九十六章、瘋狂提升
和【貪婪暴食】一樣,英雄的被動技能產生了一定的變異。

 理解了【超凡邪力】的運作規則後,李瑞微微有些失望。

 和遊戲中技能命中英雄就提升法強相比,現實中的【超凡邪力】被極大的削弱了。

 必須擊殺英雄,並且還有額度限制,唯一的好處是無需指定的技能擊殺。

 也就是說自己必須每隔十天去獵殺一個強大的單位,收割他的靈性麽?

 跟【不滅之握】一樣,存滿之後不用好浪費啊!

 李瑞眉頭一皺,忽然注意到被動後面的覺醒階三個字。

 我現在是黑鐵,也就是說能升級?

 意念試探的點了上去,立刻得到了系統提示。

 “是否消耗升級選項提升【超凡邪力】?”

 居然真能升級?

 那不是【貪婪暴食】也能升?

 李瑞一直以為被動是無法升級的,所以進階之後都沒有關注被動那一欄。

 仔細一看,【貪婪暴食】後面果然也多了一個覺醒階的提示!

 眼珠子一轉,李瑞果斷的將一個升級選項用在了【超凡邪力】上。

 【超凡邪力】(黑鐵階)

 …………

 每過一天,您都能獲得2點超凡邪力,最多儲存20天額度。

 擊殺一名英雄單位後,您將收割他的靈性並轉化超凡邪力,每轉化一點超凡邪力都將永久提升您一點法術強度!

 當前存量:0/40。

 (該技能已到達黑鐵階極限,宿主需進入下一能階才可繼續提升。)

 李瑞眼睛一亮,這一個升級選項,讓【超凡邪力】在某種意義上效率提升了4倍!

 相比起十天獵殺一個目標,二十天就要輕松多了!

 理想狀態下,光是【超凡邪力】就能讓他一年提升700多點法術強度!

 這麽一想,似乎比遊戲裡也弱不了多少啊!

 而且這還只是黑鐵階,要是以後升到白銀,甚至黃金……

 那一年豈不是可以增加好幾千點法術強度?

 有點強啊!

 李瑞眼中升起無窮的興奮,隨後看著自己剩余的4個升級選項有些蛋疼。

 要是4後面加個0該有多好啊!

 進階之後,他有太多需要升級的項目了!

 身上金幣五千多,必須留一兩個升級裝備欄。

 一個能階才能升一級的被動技能,加在【貪婪暴食】上收益一定很大!

 英雄技能最好盡快把【能量爆裂】點出來,【召喚師技能】每一個都想點!

 一時間,李瑞陷入了無盡的糾結中。

 沉吟半天,李瑞才下定決心,將剩下的升級選項平分在裝備和召喚師技能上。

 維迦的技能李瑞大概能猜到最終效果,目前冷卻時間太長,他不缺那一點傷害。

 但裝備和召喚師技能卻是立竿見影的加強!

 眼神微微一動,李瑞將兩個升級選項轉化成了空白裝備欄。

 脫離秘境戰場,失去了生存壓力,李瑞開始在攻擊裝與防裝之間徘徊。

 以他現在快要破萬的血量,來個狂徒或者振奮都是極好的!

 兩者的被動都能讓他的生存能力再上一層樓!

 是遵從內心的意志,還是加強攻擊力?

 李瑞沉吟片刻,選擇了後者。

 沒辦法,【阿塔瑪之戟】實在是太香了!

 但找遍了浩如煙海的裝備庫,李瑞都沒有發現【阿塔瑪之戟】,就在他快要絕望的時候,一件裝備映入了他的眼簾。

 【阿塔瑪的清算】

 李瑞眼睛一亮,終於明白【阿塔瑪之戟】為什麽消失了!

 “系統,購買【阿塔瑪的清算】。”

 “確認購買【阿塔瑪的清算】?需要消耗2900點金幣。”

 “確認!”

 “是否消耗100點基礎法則碎片,熔鑄合成系統法則?”

 “是!”

 鏘~

 一柄散發著橘黃火焰的鏈枷凝聚在裝備欄中,古怪的錘頭上綻放著尖利的鋼釘,僅僅是看著它就能感受到撲面而來的鐵血氣息!

 【阿塔瑪的清算】

 +25攻擊力

 +30護甲

 +30魔法抗性

 唯一被動:在與敵方英雄或史詩級野怪作戰時,每一分鍾獲得攻擊力,數額相當於0.1%最大生命值,最多提供2.5%。

 戰場神器!

 只要持續戰鬥超過25分鍾,依照他現在的血量,就能提供近250點攻擊力!

 要知道他現在一共也就250多點攻擊力,這一下子直接就翻倍了!

 如果再加上【巨型九頭蛇】1%血量的攻擊力加成,一擊普通攻擊600點傷害,這誰頂得住啊?

 別說覺醒階,就是黑鐵階在他面前都只需要考慮是一劍還是兩劍的問題!

 正常的黑鐵階超凡者在他面前絕對撐不過三劍,一旦觸發【黑暗收割】,瞬間就會被秒。

 即使青銅階也撐不了幾招,也許只有白銀才能與他抗衡!

 胸中升起一股豪情,李瑞決定讓自己更變態一點!

 “系統,購買【幻影之舞】。”

 “確認購買【幻影之舞】?需要消耗2800點金幣。”

 “確認!”

 “是否消耗200點基礎法則碎片,熔鑄合成系統法則?”

 “是!”

 呲啦~

 清脆的刀鋒摩擦聲在李瑞腦海中響起,一虛一實兩柄詭異的彎刀凝聚在裝備欄中,刀身蒸騰著暗青色的光影。

 【幻影之舞】

 +40%攻擊速度

 +30%暴擊幾率

 唯一被動——幽魂華爾茲:當你能夠看見一千米以內的一名敵方英雄時,為你提供+5%移動速度並使你一定程度無視體積碰撞。

 唯一被動——挽歌:對一名敵方英雄進行普攻,會使該英雄對你造成的傷害減少10%,持續10秒。同一時間僅能作用於一個英雄。(該效果受敵方能階影響)

 看著系統面板上的金幣瞬間回歸到個位數, 李瑞痛並快樂著。

 攻速加暴擊,這兩個無需消化的屬性讓他殺傷力瞬間暴漲一大截!

 唯一的攻速短板可以說被完全彌補上了!

 另外【幽魂華爾茲】在追擊方面十分給力,【挽歌】則讓他面對主要敵人時更加堅不可摧!

 【利維坦之甲】減傷15%,【挽歌】減傷10%,【死亡之舞】分攤傷害30%。

 站擼無敵!

 跑跑不掉,打打不贏,以後進入自己視線的獵物基本上就可以安心等死了!

 李瑞嘴角揚起一抹笑容,將剩下的兩個升級選項加在召喚師技能上。

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