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《鐵牧傳奇》第258章 製造職業的春天
  第420日,50級正式開放。

  聖光島在洛斯特大陸絕對是一個特殊的勢力存在。首先它是絕對中立的,除了在西奈鎮和避難所空間的傳送陣組織了針對地精的兩次戰鬥之外,對其他六個勢力沒有任何戰爭行為。聖光島各個城鎮的首領每個種族都有,也證明了在它這裡一切都和種族無關。新81中文網更新最快 手機端:https:/

  聖光島在每個勢力都有一座小鎮級的中立港口存在,也正是由於這些中立港口,當初鐵牧才能帶著人跨海去到加蓬大陸和菲克大陸,然後再去爭奪野外BOSS。

  這些中立港口都建立在各個勢力的60級區域。人族是在海州區域的泰貝港,位於艾薩亞大陸東南方;矮人族是在薩哈林區域的千葉港,位於艾薩亞大陸的東北方;侏儒族是在道貝區域的本舟港,位於加蓬大陸的東北方;精靈族是在塔斯尼亞區域的卡斯爾港,位於奧加大陸東南方;血族是在邁達巴德區域的卡拉港,位於艾薩亞大陸西南方;獸族是在斯威士區域的馬普托港,位於菲克大陸的正南方。

  這些港口之間都有大船往來,而且這些載人的大船被賦予了特殊規則,離開港口60秒之後會瞬間穿越至目標港口海域。鐵牧對此曾經吐槽不已,而其他人覺得這是理所應當,就和傳送陣一樣,鐵牧想了一下,又覺得好像有道理。

  第420日這天一早,鐵牧就帶著一萬人的大部隊,從泰貝港出發,抵達本舟港,然後向侏儒族50級區域開進——這擺明了是又要去搶獸族陣營的首殺。

  公會聯盟組織了五千多人,層層阻擊,雖然肯定是打不過的,但是他們的姿態做得很足——這裡是我們的地盤。

  順手收割了50級和55級野外BOSS之後,傳奇開荒團在大部隊的護送下進入了50級團隊副本。

  打副本的過程沒什麽好說的,一路碾壓,只是最後BOSS的掉落,除了常規的碎片和奧德之血以外,鐵牧又發現了一些令人驚訝的東西。

  弗金的頭盔(仿)

  (鍛造主職業專屬裝備)

  需要等級:50級

  需要基礎體質:155點

  需要基礎力量:105點

  物理防禦:70—80

  魔法防禦:20—30

  體質+(16—24)隨機

  力量+(16—24)隨機

  魔力+(16—24)隨機

  敏捷+(16—24)隨機

  精神力+(16—24)隨機

  (以上屬性隨機出現2—3條)

  迅捷:普通攻擊速度提高20%。

  迅捷強化:主動技能特效,激活後普通攻擊速度額外提高30%,持續時間15秒,冷卻時間60秒。

  隨機特效+1

  耐久:100100

  弗金的護胸(仿)

  (屬性略)

  堅固:受到的物理傷害減少15%。

  堅固強化:主動技能特效,激活後受到的物理傷害額外減少15%,持續時間15秒,冷卻時間60秒。

  隨機特效+1

  耐久:110110

  弗金的護手(仿)首發

  (屬性略)

  吸血:造成物理傷害的5%轉化為自己的生命值。

  吸血強化:主動技能特效,激活後造成物理傷害的15%轉化為自己的生命值,持續時間10秒,冷卻時間60秒。

  隨機特效+1

  耐久:100100

  ……

  弗金的戒指(仿)

  (屬性略)

  暴擊:暴擊率增加5%

  暴擊強化:主動技能特效,激活後暴擊率增加15%,持續時間15秒,冷卻時間60秒。

  火焰衝擊:主動技能,對20米范圍內的敵方目標造成100+(魔力數值)+(精神力數值)點傷害,技能施放時間1秒,技能冷卻時間無。

  弗金的雙手劍(仿)

  (屬性略)

  猛擊:主動技能,對目標進行一次強力打擊,造成200+(力量數值)點物理傷害,技能施放時間無,技能冷卻時間4秒。

  圓弧斬:主動技能,對前方所有敵方目標造成150+(力量數值2)點物理傷害,技能施放時間無,技能冷卻時間4秒。

  隨機特效+1

  耐久:120120

  4件套裝效果:生命值額外提高20%,受到的傷害額外減少20%。

  7件套裝效果:近戰攻擊造成的傷害額外提高20%。

  10件套裝效果:獲得“弗金之力”技能。

  弗金之力:主動技能,激活後使“弗金之怒”技能冷卻時間為0秒,持續20秒,技能冷卻時間1小時。

  這是鍛造主職業者專屬的一套紫色史詩裝備,全套一共十一件。從屬性和特效上可以看出,明顯是強化了攻擊,讓製造職業也可以像戰鬥職業一樣進行戰鬥輸出。如果一個50級的鍛造集齊了套裝,他的輸出能力和一個全身普通史詩裝備的輸出戰士或者輸出騎士也差不了多少。如果考慮到鍛造者還能挖礦,又或者在其他一些特殊場景比如說藏寶圖地圖, 他們應該比一般戰鬥職業更受歡迎。

  而且BOSS的掉落列表中不單單只有鍛造職業,其他幾種製造職業也有相應的套裝:裁縫的“泰勒套裝(偽)”同時強化了遠程法術攻擊能力和治療能力;製皮的“卡博勒套裝(偽)”強化了物理攻擊,遠程和近戰都有;珠寶匠的“朱勒套裝(偽)”強化了輔助能力,可以提高隊友的輸出以及治療,還多了幾個控制性技能;工匠的“克萊夫斯曼套裝(偽)”讓工匠變成了一個召喚師,可以就地建造兵工坊,召喚出各種能戰鬥的機械寵物以及各種元素系的炸彈;藥劑師的“弗拉莫西斯特套裝(偽)”讓他們變成了“投擲者”,配合自己製作的各種藥劑,可以對敵人造成范圍傷害或者削弱效果,也可以提高隊友的傷害以及回復生命值。

  不過這裡有一個最特別的地方,這些製造者職業套裝全部都是拾取後綁定的,不能交易。看來設計者在50級副本也設計了一個引導,有意識地讓戰鬥職業帶著製造職業來一起下副本,進而讓製造職業也能追上來,最終一起為世界的變化發揮各自的作用。

  鐵牧甚至可以推斷,製造職業者的春天即將到來,後面一定還會有更多需要製造職業的地方,他們最終將走上前台,和戰鬥職業一起並肩迎接各種挑戰。

  不過嘛,凡事總有例外——鐵牧仔細研究了一下他的弗金套裝後,重重地歎了一口氣……

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