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《鐵牧傳奇》第206章 野外BOSS
 40級的團隊副本開荒完畢,攻城戰結束,鐵牧根本來不及查看西奈鎮有什麽變化,就把全部精力投入到了野外boss的身上。35xs原因就是這些boss有可能掉落的碎片。

 野外boss其實並不難找。經過兩天的仔細搜索,基本上40級區域和50級區域的大部分野外boss都被摸清楚了位置。

 那麽為什麽沒有人去打呢?其實都去嘗試了的,但是,實在是太難了……

 就拿“熔岩森林”裡的一個40級boss“墮落的拉芬克雷斯特”來說吧,他是一個戰士,進入戰鬥之前的生命值為一百萬,如果他站著不動讓江南淼這個級別的傷害輸出者打木樁的話,大概需要輸出十五分鍾左右,其他公會的頂級傷害輸出者應該需要二十分鍾以上。但是假如有第二個人進入了boss的仇恨列表,那麽他的生命值就會變成一百九十九萬,三個人是兩百九十七萬零一百,每多一個人,生命值增幅為之前一次增幅的99,以此類推。

 那麽“墮落的拉芬克雷斯特”的輸出呢?沒有其他人幫助的情況下,普通攻擊打中打不過就跑這個級別的盾戰士,會打掉他40左右的生命值,如果有更多的人加入了boss的仇恨列表,他的普通攻擊傷害也會提高,但和人數不是成正比的,大概20個人的時候普通攻擊就會對打不過就跑造成他生命值100的傷害了。至於技能傷害,呵呵,保證是各種秒殺。

 除了生命值和傷害,所有的野外boss免疫減速技能,免疫控制技能,免疫嘲諷,每隔五秒清除一次負面狀態……

 總之呢,就是一個字,“難”。其他公會經過各種嘗試,也只能讓十個人加入戰鬥,其中一個盾戰士,四個治療,五個輸出,在四個治療拚命保護下,盾戰士勉強可以頂得住,但是他們的魔力值兩分鍾就見底了。而boss一千萬的生命值,戰鬥至少要持續四十分鍾……

 這還只是40級的boss,其他45級、50級、55級的boss都有發現,但是沒人願意去嘗試了。

 鐵牧想打這個boss當然也要先試試,但是他的嘗試方法比起其他人來說要簡單得多。第一次,他和第皮埃斯、打不過就跑三個人,在boss沒有什麽屬性加成,攻擊力較低的情況下,堅持了足足三分鍾,才把魔力值耗完,期間測試出了“墮落的拉芬克雷斯特”的各種技能。第二次,他召集了足足一百個非主力會員,各種技能全開,以大概平均兩秒鍾倒下一個人的速度堅持了三分鍾,測試出了大家的輸出能力。再然後,剩下的鐵牧就交給小玲子了……

 理論上,人越多,boss的生命值加成越低,比如說,十個人的時候,boss的生命值為956萬,一百個人的時候,boss的生命值為6340萬左右,而一千個人的時候,boss的生命值僅為9999萬,再多也就是無限接近一億。35xs看上去很簡單,用人命堆就是了。但是,野外boss可沒有無視體積碰撞這一說,同一時間能夠輸出的單位是有限的。而且,還要留出躲閃技能的空間。

 但是這麽難的boss,也不是沒有留下機會,這個機會就是替補原則。比如說十個人進入戰鬥,boss的屬性是按照十個人提升的,死亡一人後,屬性並不會下降,但是如果這個時候再新加入一個人的話,屬性也不會提升。那麽理論上只要有無限的替補,還是可以將boss磨死的。

 很快,小玲子根據大家的屬性給出了兩個建議方案,一個是五人方案,一個是十六人方案。

 五人方案是由鐵牧、第皮埃斯、藍、兩個送死的肉盾組成,送死組裡面必須有足夠數量的會激活技能的野性德魯伊,平時依靠第皮埃斯強大的防禦能力硬抗,十五秒一次的關鍵技能“軍刀猛刺”和另外兩個肉盾分擔傷害——沒有意外的話兩個肉盾基本就是被秒殺,野性德魯伊和藥水來保證鐵牧有充足的魔力值進行治療,然後主要依靠藍的輸出,將boss磨死。整個過程大概需要耗時一個多小時,需要五百多人次的替補,其中要有六十人次以上的野性德魯伊。

 十六人方案依舊是以第皮埃斯為核心,三個治療,八個強力輸出,四個不停輪換的肉盾。整個過程大概需要耗時半個多小時,同樣需要五百多人次的替補,其中要有三十人次以上的野性德魯伊。

 人多的時候對站位和走位就有更高的要求,十六人方案出現意外的情況會多一些。而且兩個方案都不保證後期會不會現什麽意外情況。

 這個時候第皮埃斯的作用就被凸顯出來了,也驗證了以前鐵牧經常掛在嘴邊的“一個團隊必須要有一個強大穩定的盾戰士”的說法。野外boss一定要有一個能將boss拉在固定位置不動,扛得起各種傷害的強硬盾戰。否則,boss的仇恨目標一旦開始混亂,再多的人也不夠滅的。

 最終鐵牧還是選擇了十六人方案,他相信自己的隊友們,可以做到不犯低級錯誤。

 鐵牧的指揮沒有問題,隊友們的走位也沒有問題, 替補的肉盾們也都很機靈,但是boss還剩20生命值的時候,突然提高了攻擊頻率,各種技能的冷卻時間足足減少了50,需要分擔傷害的倒人技能“軍刀猛刺”變成了75秒一次,猝不及防之下,第皮埃斯也被秒殺了,團滅。

 不過不是什麽大問題,多來點肉盾就是了。第皮埃斯現在完全沉浸在戰鬥的樂趣中了,40級進一步開放的自由度,讓他有了更自由的動作空間,躲閃、側擋、翻滾這些動作已經十分嫻熟,甚至封堵、繞後這些升級版的動作也玩很溜了。

 接下來的正式攻略中,鐵牧嘗試著召喚出了一個土元素領主,但是領主的嘲諷無效,也不能承擔更多的傷害,所以只是擔當了半個輸出的角色。然後藍又召喚出了一個火元素領主,攻擊加成還是有效。由此看來,火元素領主和風元素領主的攻擊加成作用依然很大,水元素領主的減速無效,但是可以極大減輕治療壓力,也算有用,以前最有用的土元素領主現在卻成了最無用的一個。

 這次的戰鬥隻用了二十多分鍾,“墮落的拉芬克雷斯特”最後還有5生命值的時候來了個小狂暴,好在鐵牧早有準備,除了讓第皮埃斯將各種保命技能全開之外,還讓所有人將保護技能全部交給了第皮埃斯。最後第皮埃斯硬生生頂了將近一分鍾時間,直到把“墮落的拉芬克雷斯特”的生命值打到僅剩1才倒下。而最後的替補們也沒有出什麽紕漏,及時加入了戰鬥,終於將“墮落的拉芬克雷斯特”推倒了。
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