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《鐵牧傳奇》第179章 冠軍之戒
  事後大家分析出來了,戰最後使用的技能是用海量的戰場積分兌換的一枚戒指上面的技能“奮力一擊”,可以對敵方單位造成大量的傷害,自己損失的生命值越多,造成的傷害越高,但是隨後會進入虛弱狀態,有點孤注一擲的味道。本來戰算準了煙火飄零那個時候已經沒有什麽保護技能,可以對她造成致命一擊,但是沒想到對方身上也有隱藏手段,兩個殺手鐧互相抵消,結果不變。

  就在大家還在猜測煙火飄零使用了什麽東西抵擋了“奮力一擊”的時候,下午的團隊賽決賽,傳奇一團和極地玫瑰一團就帶著護身符出戰了。

  傳奇一團是最早跟著鐵牧的幾個人組成的,打不過就跑、布朗德瑞、煙火飄零、小肥羊、考雷爾、花狸貓。他們的對手是聖域一團,由風帶隊。

  這次競技場大賽,傳奇和極地玫瑰兩家公會的參賽人員在鐵牧的要求下不許提前暴露護身符的存在,現在決賽階段終於解禁了。

  憑白多了全技能+6是什麽概念呢?戰鬥職業的20個技能,相當於多了120個技能點。鐵牧是最早意識到全技能強大之處的人,所以這些裝備都是隻進不出,市面上現在是沒有這類裝備在流通的。傳奇公會的主力們身上或多或少都有一些全技能裝備,其中尤以戰士和聖騎士最多——他們的變態會長總是隔三差五拿出一件極品裝備騙別人的積分。狂戰士打不過就跑點出了足足六個滿級的技能,團戰中他的表現和他的名字極不相稱,一直是他追著別人在跑。高尼爾緊隨其後,傷害又高,治療量也不低。

  除此之外,團戰中偶爾會出現一些奇怪的生物,亡靈、元素都有,攻擊目標全都是聖域隊員。另外傳奇這邊的隊員身上偶爾會出現莫名其妙的護盾或者防禦、抵抗狀態。這些現象都讓人摸不著頭腦,因為大家都沒見過,隻覺得傳奇公會的人隱藏起來的東西是在太多了。

  聖域一團本來是做好了充足的準備和各種應對方案,但是突然出現的這些意外打亂了他們的計劃。即便是他們很頑強地抵抗了很久,最終還是毫無懸念連敗兩場,被打入敗者組。

  而敗者組的極地玫瑰同樣淘汰了戰門一團,然後再次淘汰了聖域一團,與傳奇一團會師決賽。極地玫瑰之前的一敗就是敗給了傳奇一團,總決賽也沒有能夠上演翻盤的好戲。為此,鐵牧答應連著做十天的晚飯作為補償才得到了藍的原諒。

  第一屆競技場大賽就這樣結束了。本來兩家公會只是把這次比賽當做是練級之余的娛樂而已,但是當傳奇公會拿到了第一,並且獲得了獎勵之後,大家才意識到,這次比賽是由系統組織的一次非常正式的活動,並不是娛樂而已。

  個人賽的前四名,團隊賽的前兩名,系統一口氣獎勵了十六枚傳奇戒指!

  煙火飄零一人獨得兩枚傳奇戒指,而他個人賽的第一名獲得的戒指連鐵牧見了都有點後悔沒有參加比賽了。

  冠軍之戒(個人賽)

  體質+16(等級/2)

  力量+16(等級/2)

  魔力+16(等級/2)

  敏捷+16(等級/2)

  精神力+16(等級/2)

  威懾:主動技能,使周圍10米范圍內的敵方單位眩暈5秒,冷卻時間300秒。

  喚醒:主動技能,引導施法10秒,每秒回復5%的生命值和魔力值,冷卻時間300秒。

  冰封:主動技能,使自己被寒冰包圍,驅除所有負面狀態,免疫所有傷害,持續時間10秒,冷卻時間300秒。

  弱點偵測:被動技能,受到你攻擊的敵方單位會暴露出弱點,持續5秒,友方單位進行攻擊時,造成的傷害提高5%。

  另外一枚團隊賽冠軍獎勵的戒指也很好:

  冠軍之戒(團隊賽)

  體質+16(等級/2)

  力量+16(等級/2)

  魔力+16(等級/2)

  敏捷+16(等級/2)

  精神力+16(等級/2)

  榮耀光環:周圍20米范圍內的友方單位基本屬性提高10%。

  生死搭檔:主動技能,指定一名友方單位作為搭檔,任何一人受到的傷害均由兩人分擔,持續時間30秒,冷卻時間300秒。

  移形換位:主動技能,和周圍20米范圍內的友方單位交換位置,冷卻時間60秒。

  魔法鬥篷:主動技能,解除身上的一切負面狀態,冷卻時間300秒。

  這些冠軍之戒的屬性是隨著等級的提升而增長的, 也就是說可以一直帶著,而戒指上的特效技能更是超級極品。

  看到獎勵以後,鐵牧說道:“第二屆競技場大賽我也要參加,你們誰都不要攔著我啊!”

  “老大,萬一到時候你打不過我們怎麽辦,要不要給你放水呢?”

  “誰敢打我就扣誰的積分,見到我必須主動認輸啊!”鐵牧一點覺悟都沒有。

  不過他還是有危機感的,小夥伴們一個個都變得越來越強大了,自己要是還不快點進步的話,總有一天會被全面趕超的。

  這次並不為大家所重視的但是結果非常理想的第一屆競技場大賽導致的另一個直接後果就是,在傳奇貸款銀行注冊的人數又有了一波增長。

  什麽是實力?排行榜算是一個參考,但是肯定打出來的成績更有說服力。

  試練塔因為失敗了會掉經驗的緣故,現在已經沒人再去嘗試了。撇開那個36關的不算,13關到15關的148個人,有92個人是那兩家公會的。據可靠分析,當大家到了40級的時候,那92個人很有可能會突破壁壘,直奔31關。

  戰場倒是有一群狂人在死命地刷,但是隨著時間的推移,也會有越來越多的人加入副本和野外練級的行列。現在的戰場按照鐵牧的辦法,獲勝場次得到的經驗值已經有了大幅提高,但是依舊只能有副本和野外獲得經驗的80%左右,長時間累積下來始終會落後。

  第一屆競技場大賽這個插曲一過,鐵牧六人組又回到了陰影世界繼續刷BOSS,吸取屍體,換護身符碎片。
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