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《鐵牧傳奇》第5章 洛斯特世界(2)
  學校大樓呈凹形,由正面主樓和東、西副樓組成。其中正面主樓是教學區,三層之上還有一部分有第四層,是導師辦公區;西面部分為三層的生活區,包含一樓的食堂大廳;東面部分為三層的圖書館。

  凹形中間部分是一個廣場,豎立著十四個高大的石像,西面七個戰神,東面六個造物神,外加一個秩序之神奧德。奧德沒有導師介紹,但是顧名思義,是掌管規則秩序的神,隱身存在,無職業,不可選擇。

  鐵牧沒有出房間,一邊想著“這遊戲真TM的奇怪,不打怪不做任務要上什麽學”,一邊和小玲子聊天,熟悉各種設置,還學會了觀察目標。從窗戶朝外望去,看見一個路過的學生,嘴裡說道:“鎖定,查看。”顯示屏便彈了出來,顯示出一個人物界面:

  人物時裝:

  內衣:棉質內衣(灰)

  上衣:棉質上衣(灰)

  腰部:鹿皮皮帶(黑)

  褲子:棉質褲子(灰)

  鞋子:鹿皮皮鞋(黑)

  戒指:無

  手腕:無

  人物裝備:

  無

  人物屬性:

  名字:阿莫西林

  等級:0級

  體質:5

  力量:5

  敏捷:5

  魔力:5

  精神力:5

  世界聲望:0

  技能:

  無展示

  和自己一樣也是穿了一套棉質衣服。查看的時候對方沒有反應。

  這個技能展示,鐵牧問了一下小玲子,原來和裝備一樣,可以任意選擇全部或者部分展示。其他屬性甚至包括名字也是,可以自主選擇展示或者隱藏。當然,時裝欄除外,這個本來就是用來顯擺的東西。

  隨手把自己的天賦選擇了不展示——這個同名字對比起來會讓人覺得奇怪的東西還是暫時隱藏起來的好。

  廣場上又走過去一位導師。“鎖定,查看。”

  人物時裝:

  內衣:馬斯頓的魔紋內衣(白)

  上衣:馬斯頓的魔紋上衣(藍)

  腰部:馬斯頓的熊皮皮帶(黑)

  褲子:馬斯頓的魔紋褲子(藍)

  鞋子:馬斯頓的熊皮皮鞋(黑)

  戒指:賞金獵人的白金戒指

  (莎娜貝拉在看著你喲!)

  手腕:無

  人物裝備:

  無

  人物屬性:

  名字:馬斯頓

  等級:20級

  體質:35

  力量:5

  敏捷:65

  魔力:55

  精神力:5

  世界聲望:100

  技能:

  野獸偵查(1級)

  主動技能:地圖上周圍50(+5)米范圍內顯現出野獸位置標記,持續時間5(+1)秒,技能冷卻時間60(-1)秒。

  野獸安撫(1級)

  主動技能:對10%(+2%)生命值以下目標野獸施放引導,有一定幾率將其變成自己的寵物,野獸等級不高於自身等級0(+1)級,技能冷卻時間60(-1)秒。

  野獸召喚(1級)

  主動技能:召喚出自己的一個寵物,同一時間最多存在1(+0.2)隻,技能冷卻時間300(-10)秒。

  野獸夥伴(5級)

  被動技能:提升寵物5(+25)%的物理攻擊、魔法攻擊、物理防禦、魔法防禦和生命值上限。

  毒蛇陷阱(5級)

  主動技能:施放一個毒蛇陷阱,

當敵對目標接近時觸發,召喚出1(+5)條毒蛇,對陷阱周圍直徑1米范圍內的敵對目標進行攻擊,並使目標中毒(不可疊加),毒蛇存在時間5(+5)秒。技能冷卻時間30(-5)秒。  爆炸陷阱(5級)

  主動技能:施放一個爆炸陷阱,當敵對目標接近時觸發,對陷阱周圍直徑3(+2.5)米范圍內的敵對目標造成100(+25)%爆炸傷害,技能冷卻時間30(-5)秒。

  冰凍陷阱(2級)

  主動技能:施放一個冰凍陷阱,當敵對目標接近時觸發,對陷阱周圍直徑3(+1)米范圍內的敵對目標造成50(+10)%爆炸傷害,並減少移動速度20(+4)%,持續時間2(+1)秒,技能冷卻時間30(-2)秒。

  從屬性和技能看,剛好驗證了下午導師們介紹的職業屬性和技能。人物每提升一級,獲得5點固定屬性點和2點自由屬性點,固定屬性點按照各自職業特點固定增加。人物每提升一級獲得一個技能點,技能點滿足限制要求後加在技能上,每級獲得各種增幅不等的效果。據說技能達到10級和20級的時候還會有明顯提升或特效。裝備的屬性和技能加成暫時還了解不到。

  想到自己明天要選擇的職業,鐵牧心裡十分糾結。按照推理,自己給自己起的名字是有含義的,要不然不會舍棄單字名這麽拉風的權利。還有天賦選擇。從字面上理解,應該是希望重生後選擇主職業鍛造、副職業牧師的搭配。但是固定屬性點的增加,鍛造職業是體質+3,力量+2,牧師職業是體質+1,魔力+2,精神力+2。導師們介紹主職業和副職業搭配的時候,強調了主職業固定點的增加如何搭配合適的副職業,才能最大發揮屬性點的作用。而且裝備還有基本屬性需求,比如說布甲的需求多數都是按照魔力需求=等級*2,精神力需求=等級*2,不夠的話還可以用兩個自由屬性點補上。那麽鍛造加牧師的結果就是牧師只能穿著鎖甲玩——當然,鎖甲上如果有智力和精神力屬性倒也無所謂。總而言之,鍛造加牧師的職業搭配看上去應該是白癡+菜比才能乾出來的事情。

  鐵牧無意中突然發現,顯示屏下部分的信息框出現了一些消息:

  城鎮頻道(諾維斯鎮)

  賣阿密:有沒有組隊去野外獵鹿、獵熊的?鎮子上的食品店收購鹿肉、熊肉!要去的在鎮子的食品店門口集合!

  采花賊·那時花開:不是說明天才能有導師教釣魚、采集和烹飪的嗎?

  巨大的玉:生活技能可以在鎮子上學到,釣魚、采集、烹飪、篝火、搭建都有,每個技能10信用點。當然明天免費。

  季雨·聖域:友情提醒,圖書館已經對我們開放了。今晚就可以進了。開放時間早上8:30到晚上11:30。

  看來這個公用的城鎮頻道相當於一個公告欄,隨便可以說點什麽。不過鐵牧再次確認了一下費用——每條10信用點,50字以內,顯示時間10分鍾。另外還有世界頻道——每條10000信用點,50字以內,顯示時間1小時。另外詢問小玲子後得知,還有各種勢力區域、種族、區域的各種自定義頻道,需要不同類型的授權和費用。這世界的信息費可不便宜。

  隨便又問了小玲子一些問題,鐵牧再次發現一個新東西,在饑餓度下面又多了一個叫做精力值的東西。

  “小玲子,解釋一下這個精力值。”

  “精力值,人物精力狀態指標。精力值為0時陷入昏迷,8小時後才能蘇醒。人物在戰鬥狀態、學習狀態、製造狀態等情況下會加劇精力值消耗。睡覺和喝飲料可以緩慢回復精力值。”

  鐵牧明白了,就是要控制人每天吃飯,休息。也對,這樣才更逼真嘛。

  那麽問題又來了:“小玲子,怎麽睡覺?”

  “在允許的休息區域內的床上或者帳篷裡後,可以下達睡覺命令,命令必須附帶明確的時間定義。超過8小時的睡眠命令無效。”

  “那我試試。”鐵牧調出顯示屏,看了看右下角的時間顯示:“現在是121紀元第1日20點27分。睡覺,時間2分鍾。”

  眼睛自然閉上,五感在大概5秒內逐漸消失,隨後鐵牧的意識也陷入了黑暗。

  當再次睜開眼睛的時候,鐵牧完全沒有感覺到時間的流逝,看了看時間:121紀元第1日20點29分。

  “這也行,居然可以在遊戲裡睡覺。”

  天還沒有黑。按小鈴子的介紹,6點到9點是黎明時分,9點到18點是白天,可以看得到太陽,18點到21點是黃昏,21點到次日6點是黑夜。9點到18點是全開放時間,黎明和黃昏時間戰鬥獲得的收益減半,黑夜時間戰鬥獲得的收益為零。

  鐵牧感覺自己也沒什麽事做了,又想起剛才叫季雨·聖域的同學的提醒,決定去圖書館看看。

  圖書館區很大,洛斯特世界的歷史,各個大陸上的勢力、種族的風俗習慣、變遷史、秘聞,各職業中湧現出的英雄的傳說和故事等等等等,密密麻麻的擺滿了三層樓30多間屋子。期間鐵牧也看見了幾個同學路過,只是點頭打了一下招呼,又繼續到自己的讀小說大業中。

  看了一會,總算完整弄明白了洛斯特的歷史是怎麽回事。按照鐵牧記憶的邏輯思維習慣, 從一條時間線上來說就是這麽回事:洛斯特世界最開始沒有神,各個種族自由發展,有合作,也有戰爭。後來某一天神發現了這個世界,觀察了不知道多久,認為這個世界有可取之處,於是降臨了十四個神,開始改造這個世界。他們不知道用什麽方法,把洛斯特的邪惡能量所感染的勢力驅逐到了原世界的正下方的陰影世界。原本是希望各個種族拋棄邪惡能量積極發展,一直進化到神所希望的狀態。但是神降臨在洛斯特的同時,也帶來了他們的職業能力,當很多凡人們學習到了這些能力後,又開始了新的矛盾和戰爭,產生了新的邪惡能量。這是神沒有預料到的。神意識到了自己的錯誤。終於有一天,他們選了一些凡人作為神民,在試煉山建造了一座試練塔,然後把洛斯特世界固化在了一個永恆的時間點上。神對選出的神民賜予了永恆的靈魂,重新投入到洛斯特中來。這一天被稱作重生日。洛斯特繼續從重生日開始發展,直至消滅邪惡能量或者被邪惡能量佔領。消滅邪惡能量就算神民完成使命,反之神又重新將神民投回到那個永恆的時間點,重新開始一個輪回。

  “這是被所謂的神當成了遊戲在玩啊。玩著玩著,眼看玩不下去了,就存檔,玩完了繼續讀檔再玩。這存檔的時間點看樣子很失敗。到底是我在玩遊戲還是被人當遊戲玩啊?!真擦了狗了。”鐵牧越想越氣結。看看時間,快到11點半了:“藍瘦香菇,回去睡覺了。本來想找找看怎麽選職業,看來也沒什麽答案,明早就選鍛造吧。自己總是不會坑自己。”
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