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《鐵牧傳奇》第86章 還有7天
  洛斯特121紀元第78日,全世界公告第二次響起:

  已滿足洛斯特世界30級開放條件,系統將在洛斯特121紀元第85日早上六點進一步開放。具體內容請查收郵件。

  已滿足洛斯特世界30級開放條件,系統將在洛斯特121紀元第85日早上六點進一步開放。具體內容請查收郵件。

  已滿足洛斯特世界30級開放條件,系統將在洛斯特121紀元第85日早上六點進一步開放。具體內容請查收郵件。

  鐵牧在城裡找到了郵箱查看開放細節。

  系統將於洛斯特121紀元第85日早上六點進一步開放,具體開放內容如下:

  1、30級區域傳送陣開放,相關任務及副本開放。

  2、試練塔開放,可通過試煉山下各個勢力的小鎮前往。

  3、戰場區域開放,詳情可在各個城鎮的軍事區查看。

  4、軍功系統開放,相關成就加入勳章系統。

  5、競技場區域開放,詳情可在各個主城的競技場區查看。

  6、寵物系統開放。

  7、坐騎系統開放。

  8、排行榜進一步開放,包括試練塔排行榜、軍功排行榜、競技場排行榜。

  9、人物自由度提升,限制進一步減少。

  預告: 40級時將開放公會戰、攻城戰等。

  基本上和預想中一樣。

  傳奇公會的成員基本上還有5天左右就可以全部30級了。現在鐵牧對自己之前的一波操作很滿意。最早一批到30級的人員,以散兵遊勇居多,有組織有紀律的正規部隊大概還要等上十天左右才能趕上來。

  晚上回去以後,鐵牧和藍商議起了30級開放以後的安排。

  “極地玫瑰以後的重點放在哪邊?”

  “競技場就不想了,讓大家自己去參加。本來是想副本的,但是聽哈默說,30級副本很難,那就不用第一時間去。除了唯一的30級團隊副本,每個勢力從31級開始同樣都有小副本,也不用公會組織了。所以還是先組織去試練塔和戰場吧。你這邊怎麽打算的?”

  “原則上按個人意願,喜歡什麽就去做什麽。其實是都想去試試,嘿嘿。就我個人來說,還是想打副本的。難度越高,收益越大。試練塔的話雖然很重要,但我覺得應該更多的是考驗能力,能過就過,不能過也只能放著,不會浪費太多時間。所以我會先組織副本團,其他的放手讓他們自己組織。”

  “這樣的話,那我重點關注戰場好了。”

  “嗯。今天該誰烹飪了?”

  “該你呀!”

  “不是吧,我記得昨天才做了清蒸螃蟹呢?”

  “那是前天,你記錯了。你今天該做黃油煎鮭魚了。”

  “那你洗碗哦!”

  “嗯——要不我們猜硬幣吧!”

  ……

  接下來的兩天時間,鐵牧除了練級以外,就是從新分配團隊。公會最強的那一批隊員又被鐵牧從各個團隊裡拉出來,組成了副本開荒團。除此之外,按照個人興趣分成了試煉團、戰場團和競技場團。當然,也不是說以後各自團固定要做這些,只是剛開始的時候第一時間進入的方向和側重點不同。

  另外還有一個好消息是,幾個公會升級成為二級公會所需的世界聲望已經到了90%左右,三分會略低,剛過60%。一切都得益於變態會長強製要求所有成員必須把所有副本全通一遍,

盡可能多地獲得世界聲望,畢竟新副本通關一次每人可以獲得50點世界聲望,而反覆刷每次只能獲得10點世界聲望。  又過了兩天,大家陸陸續續到了30級。這個時候其實就等於是放假了,除了帶人升級,就沒什麽正經事幹了。

  鐵牧到了30級以後終於把一直眼熱的幾個牧師的20級技能學了,又把裝備整理一下,再次讓正職牧師淚奔。

  現在鐵牧全身裝備效果是護手全能+7、腰帶全能+3,指揮者套裝效果全技能+1,護腿牧師技能+3、頭盔、護肩、鞋子牧師技能+1,合計牧師技能+17級。另外還有做任務獎勵的技能點,合計11點,勳章成就2018點,獎勵20點。

  鐵牧的牧師技能算上剛學的7個,也只有14個而已。技能全部點滿,還剩9個技能點……

  聖光點燃(20級)

  主動技能:消耗50點魔力值,使用聖光持續灼燒目標,每2秒對目標造成30(+20)+(精神力數值)點傷害,持續時間10(+10)秒,技能施放時間無,技能冷卻時間15(-10)秒。

  20級強化:持續時間額外延長2秒,技能冷卻時間額外縮減2秒。

  聖光之環(20級)

  主動技能:消耗60點魔力值,對周圍5(+5)米范圍內的所有友方目標回復100(+100)+(精神力數值)點生命值,所有敵方目標造成100(+100)+(精神力數值)點傷害,技能釋放時間無,技能冷卻時間15(-10)秒。

  20級強化:范圍擴大2米,技能冷卻時間額外縮減2秒。

  聯結治療(20級)

  主動技能:消耗50點魔力值,對目標和自己同時回復200(+200)+(精神力數值)點生命值,技能施放時間5(-4)秒,技能冷卻時間無。

  20級強化:每次施法有60%幾率返還50%魔力值。

  靜默(20級)

  主動技能:引導施放,進入沉默狀態,每秒回復2(+6)%魔力值,持續時間10秒,受到傷害後技能中斷。技能冷卻時間600(-400)秒。

  20級強化:引導施法時受到傷害技能不會被打斷。

  聖光守護(20級)

  主動技能:消耗200點魔力值,使周圍10(+20)米范圍內的所有友方目標受到的傷害降低20(+20)%,持續時間5(+5)秒,技能施放時間無,技能冷卻時間600(-400)秒。

  20級強化::持續時間額外增加2秒,技能冷卻時間額外減少30秒。

  力量增強(20級)

  主動技能:消耗100點魔力值,使50米范圍內友方單位力量增加20(+20)點,持續時間10(+20)分鍾,技能施放時間無,技能冷卻時間無。

  20級強化:力量額外增加10點。

  魔力增強(20級)

  主動技能:消耗100點魔力值,使50米范圍內友方單位魔力增加20(+20)點,持續時間10(+20)分鍾,技能施放時間無,技能冷卻時間無。

  20級強化:魔力額外增加10點。

  這幾個新技能裡,聖光點燃是一個對單體目標的持續傷害技能,強化後最多可以同時點燃7個目標;聖光之環是一個攻受兼備的技能,可以造成群體傷害的同時還能群體治療;聯結治療可以同時回復自己的生命值,關鍵時刻可以保命;靜默是鐵牧最渴望的一個技能,極大彌補了鐵牧魔力值不夠的短板,三分二十秒回復80%魔力值,再加上藥水,總算是基本夠用了;聖光守護是個極其變態的團隊減傷防禦技能,要不是技能點有限,估計所有的牧師都會想把它點到滿級;兩個強化技能一般沒人舍得多點,但是在鐵牧這裡就是順手而為了。

  雖然現在的狀態已經足夠讓鐵牧興奮了,但是貪得無厭就是用來形容人類的——鐵牧對正牌牧師的30級技能又開始眼熱了……
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