還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《王牌遊戲製作師》第281章【歡迎來到英雄聯盟】
........

回到辦公室後,沈子旭打開抽屜,拿出了厚厚的一遝子策劃方案,而這種策劃方案足足有十幾份,堆在一起像一座小山一樣。

一邊翻著這些策劃方案,沈子旭一邊在內心吐槽著自己:

“我今年的手筆是不是太大了,把這些遊戲拿出去簡直是要全方位製霸啊,索科和巨軟是真的慘,他們不知道自己究竟會面臨什麽樣的怪物啊...”

打開了第一本遊戲策劃,這本遊戲策劃上赫然寫著——湛藍工作室新項目【英雄聯盟】...

沈子旭終於準備拿去前世的MOBA遊戲了,而且還要直接拿出MOBA中的王者出來。

今年溯光的重心不會放到PC網遊上去,所以必須有一款能夠鎮住目前格局的遊戲,據他了解,韓國網遊廠商現在也在臥薪嘗膽,隨時準備蠶食他丟掉的市場份額。

“嘿嘿,讓這些棒子偷雞不成蝕把米,花費大價錢做出的遊戲,卻丟掉了所有的市場,到時候別把他們心態都整崩了。”

在沈子旭穿越前,隨便拉任意一名網遊玩家,問他當今市面上...什麽遊戲種類最火?

那麽答案必然是MOBA類遊戲!

MOBA()中文譯為多人在線戰術競技遊戲,而沈子旭穿越前MOBA的定義多是基於固定地圖的平等在線對抗電競項目。

這類遊戲的玩法是:在戰鬥中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個RTS風格的界面控制所選的角色。

但不同於【星際爭霸】、【魔獸爭霸】等傳統的硬核的RTS遊戲,這類遊戲通常無需操作RTS遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家隻控制自己所選的角色。

在沈子旭穿越前,MOBA遊戲號稱是網遊中的霸主,是世界上受眾最廣的遊戲類型。

事實上。從網遊剛崛起時我們就接觸到的【熱血傳奇】,直至如今,很多玩家都玩了不下上百千種遊戲。

而近年來,MOBA遊戲市場可謂是紅透了半邊天,玩家群也從核心玩家逐漸走向普羅大眾。網吧裡、校園裡,到處可見MOBA類遊戲的身影。

從最早的DOTA地圖,到後來的真三,澄海3C,再到DOTA2,英雄聯盟以及國產MOBA夢三國乃至於後面王者榮耀手遊等,MOBA早已變成風靡全球的遊戲類型。

如果隨便拉一名電腦玩家,問他當今市面上,什麽遊戲最火?

那麽答案都必定是【英雄聯盟】,這款遊戲已經在沈子旭穿越前...穩居網遊...甚至所有遊戲中的第一近十個年頭了!

與【魔獸世界】一樣,【英雄聯盟】也有著無數挑戰者,而且這些挑戰者同樣全部都被【英雄聯盟】吊起來打。

而與【魔獸世界】不一樣的是...【魔獸世界】的挑戰者也只是限於mmorpg,而【魔獸世界】再怎麽強,也只是mmorpg中的王者!

而【英雄聯盟】的挑戰者則是各種各樣類型的遊戲,這款遊戲在所有網遊中也是傲視群雄的那個級別。

舉個簡單的例子,穿越前的【魔獸世界】用戶數量巔峰時曾達到1200萬,這相當於全球第五大城市莫斯科的人口數(1150萬);遊戲使用了約1.3PB(約合130萬GB)的數據,相當於2760塊500GB的硬盤,或者Facebook網站消耗的所有照片的存儲容量。

這個數據確實很恐怖,但是在【英雄聯盟】面前,這個數據就非常弟弟了。

據統計,英雄聯盟全球玩家巔峰早已破億,風靡一時。單單國服就擁有3100多萬的注冊玩家。

僅僅在2014年,【英雄聯盟】的全球同時在線人數就突破750萬,月活躍玩家更是超過6700萬;大數據則公布了...遊戲每秒鍾會開局15000次;

而這個數據僅僅是2014年的數據,【英雄聯盟】和【魔獸世界】不同,2014年遠遠不是它的巔峰,直至今日,【英雄聯盟】的數據還在不斷地刷新,創造著各種全新的記錄!

在穿越前,【英雄聯盟】一直是遊戲市場的霸主,而且時長長達整整十年!

沈子旭用這款遊戲來維持住溯光在PC網遊領域的主導地位簡直綽綽有余,而那些想方設法與【魔獸世界】甚至【地下城與勇士】競爭的遊戲公司...會突然發現,時代變了!

到那時,【魔獸世界】和【地下城與勇士】至少還擁有玩家的情懷,而他們這些後來者有什麽?

一地雞毛爾,時代終究會變化,而MOBA正是新時代的引領者之一。

放下【英雄聯盟】的遊戲策劃方案,沈子旭又翻看起了其他遊戲策劃方案...

事實上今年沈子旭並不準備為【鏡花水月】提供太多的遊戲支持。

【鏡花水月】的製作和研發成本太高了,所以售價也不會便宜,很有可能需要上萬元人民幣,這是絕大多數玩家都不能負擔的一個數字。

另外,VR遊戲的成本也遠超普通遊戲,這個成本是絕大多數中小型遊戲廠商無力負擔的。

然而就算玩家再少,沈子旭也必須把內容給提上去,所以配套的軟件支持是必須的,只是這個數量就別想和主機【驚蟄】相比了。

【鏡花水月】配套的電影可以交給幻夢工作室或者外包出去,遊戲的話,沈子旭決定先隻做兩款遊戲,一款是恐怖類遊戲【寂靜嶺】。

(本來想寫生化危機的,但覺得寂靜嶺恐怖點,既然受眾本來就少,銷量也就無所謂了,遊戲只要嚇人就完事了。)

另一款則是一款小遊戲...

但這個所謂的小遊戲,卻是一個遊戲圈中怪物般的存在,其名為【我的世界】(Minecraft)。

在沈子旭穿越前,據消息,微軟旗下的工作室Mojang在【我的世界】十周年生日之際,宣布遊戲的全球總銷量達到了1.76億。這也意味著【我的世界】可能已經成為了史上銷量最高的買斷製遊戲。

這個排名在之前的數十年裡,可是一直由一款名為【俄羅斯方塊】的老古董遊戲佔據。

可以說【我的世界】開創了遊戲界的新歷史也不為過!
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息