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《王牌遊戲製作師》第504章【無極】
  首先是體感遊戲!巨軟同樣帶來了他們的第二代體感交互技術!同樣是攝像頭
  而那款“壕無前例”、“毫無人性”的手柄也被巨軟宣傳的天花亂墜!
  這個手柄被正式命名為——【無極】!
  正好點中巨軟發布會的主題——“無極變換!科技,永無止境。”
  【無極】遊戲手柄是巨軟斥巨資...據說耗費了數億美元研發,用時3年才最終研發成功。
  被譽為最符合人體力學的遊戲設備!
  握感絲滑,外表酷炫,科技感十足,而且功能齊全。
  這款“壕無人性”的手柄擁有多個功能模塊,可以像變形金剛一樣隨意拆卸拚接...
  打槍戰遊戲,它可以變成一把有體感交互的槍械外設。
  玩賽車遊戲,它可以被你拚接成一個方向盤!
  玩體育類體感遊戲,它可以變成一個棍棒型的體感遙控器,絕對輕便!
  當你需要一個遊戲手柄時,它又是那個最最最舒適的遊戲手柄!
  僅僅是一款手柄,【無極】居然就給玩家的遊戲體驗帶來了顛覆級別的改善!
  ......
  而正如GS3發布會的主題一樣。
  無極變換。
  但科技,永無止境。
  巨軟還帶來了他們的另一個黑科技...
  眾所周知,巨軟除了遊戲巨頭這一個身份,還是世界上最大的軟件提供商。
  而今,巨軟終於利用起了他們的優勢!
  GS3內置HDMI輸入和輸出功能,因此可以直接通過有線或衛星電視機頂盒將電視內容導入到該產品中。
  再加上內置的藍光播放器和wifi功能,可以在各種娛樂功能之間隨意切換,既可以玩遊戲、聊天,也可以看藍光光盤、查看臉書信息。
  這已經不像是一個純粹的遊戲主機了,GS3無疑是一個多位一體的客廳娛樂終端。
  “無極變幻!”
  這句話原來不止指的是那個像“變形金剛”一樣的【無極】手柄,更是這個功能齊全,多位一體的GS3主機!
  巨軟NB!
  巨軟的粉絲在台下狂吼!
  這個功能直擊了所有主機玩家的痛點!
  當你有一台遊戲主機之後...你依舊需要一台電腦來處理日常工作...需要一個機頂盒來收看電視節目。
  現在...你主需要一台GS3就夠了!一機多用,就是這麽輕松愜意。
  在電腦上觀看直播的沈子旭也點了點頭,巨軟的這波操作很是取巧...
  前世的PS2為何能賣出1.5億台?就沈子旭所知...PS2誕生的那個時候正好是錄像帶開始走下坡路,DVD開始展露頭角的日子,DVD作為一個新的科技也顯然誘惑了不少消費者。
  但是那個時候的DVD播放器相當昂貴,價格區間都在700-1200美元,這樣的價格在那個年代的確有些奢侈。
  而PS2作為一款家用遊戲機,居然自帶了DVD播放器,但同時又擁有玩遊戲的功能,價格也僅僅是299美元,不到最便宜的DVD播放器的一半,因此它也開始受到了消費者們的青睞,甚至有一些小孩子以PS2是DVD播放器的理由,來“說服”自己的父母購買PS2。
  眼下,巨軟對GS3所采取的策略和前世SEC銷售PS2時的策略如出一轍!
  跨平台互聯功能其實並不難已實現,尤其是現在巨軟已經采用了公版架構的情況下,軟件的兼容和移植其實都非常簡單。
  (架構一樣,主機上的軟件可以很輕松的移植到PC,這也是如今很多主機的獨佔遊戲都會到PC平台炒冷飯的原因。)
  但一個遊戲機開發商一般來說不會投入巨軟這個精力來做軟件移植這種事情...
  玩家消耗在其他地方,比如聊天...看電視的時間,也間接縮短了玩家的遊戲時間,對遊戲廠商售賣遊戲的本職工作來說無益。
  但巨軟不同,他們本就有視頻服務,也有聊天服務...玩家轉了一圈,其實並沒有逃出巨軟的圈子。
  如果不出“意外”地話,GS3也很有機會像PS2一樣創造一個銷售奇跡!
  一邊看著巨軟的總裁威廉在台上表演,沈子旭嘴角一抹笑意流出。
  可是“意外”...已經出現了啊。
  ......
  台上,威廉沉浸在觀眾的歡呼聲中,他感覺自己已經牢牢抓住了勝機!
  接著,就讓這些玩家再次躁動起來吧!讓他們瘋狂!
  讓他們知道!GS3才是本世代最值得期待的主機!
  威廉打開一個又一個遊戲的視頻宣傳片!
  【GS體感運動大合集】!與索科采用的Q版人物不同,巨軟的體感運動遊戲,居然達到了3A級別的畫面表現!人物全部逼真無比,毛發都清晰可見!
  【塵埃:4】!如果說【真實賽車】是最真實的賽車遊戲,那麽【塵埃】系列就是最酷炫的賽車遊戲!各種漂移噴射,輪胎摩擦在地面上發出的火花, 甚至還有警車狂飆,圍追堵截!絕對能讓每一個懷有賽車夢的玩家熱血沸騰!
  【星環:2】!歐美遊戲中的扛把子!將RPG遊戲和射擊類遊戲完美融合,再加上科幻的背景,【星環:2】的宣傳片被放出的瞬間,就已經被玩家放到了期待榜首!
  【絕命雪夜】!3A級別的生存類遊戲,【饑荒】的終極升級版!
  你需要在這個怪物遍地的大雪山中想方設法的生存下去...首先迫在眉睫的...就是食物和火!
  威廉預測這款遊戲將改寫沙盒類遊戲的歷史!絕對值得所有玩家一試
  最後的最後,威廉看著漫長觀眾,沉沉的吸了一口氣,低聲詢問道:
  “玩家們,你們體驗過...真正的恐懼嗎?”
  “那種在絕望中探索,在絕望中疑惑!”
  “這些疑惑隨之帶來難以解釋的未知,而這些未知則帶來真正的恐懼。”
  “它是你逃不出的噩夢!你無法擊敗它!只能逃,卻無路可逃!”
  “接下來,不要閉上眼睛!也不要尖叫!體感遊戲和恐怖遊戲的完美結合!讓你從內心深處產生恐懼的遊戲!”
  “讓我來為你打開,這恐怖遊戲的新篇章!最恐怖的大門!”。
  “THEFIRSTDOOR!【第一道門】!”
  威廉揭示了GS3上的壓軸遊戲...也是市面上第一款體感類恐怖遊戲:【第一道門】。
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