不止是觀眾,連所有的參賽選手此時都異常興奮。
雖然是這場比賽的大敵,但沈子旭的名號實在是太響亮了,“遊戲之神”可不是蓋的,甚至可以說他以一己之力推進並加快了整個遊戲行業的發展,也是所有遊戲製作人所追尋的畢生偶像和終極目標。
所有人都在好奇,究竟沈子旭和他的戰隊,會給大家帶來一款什麽樣的遊戲?
.......
進入遊戲後,首先就是那段剛剛播放過的CG,有的玩家本著一次不夠再看一遍的想法重溫了一輪CG大片,緊接著就進入了選人界面。
薇薇安則跳過了CG,試玩時間有限,她要把所有時間都消耗到遊戲過程當中,畢竟CG這種東西,完全可以回家慢慢看。
創建角色!姓名:薇薇安!
一道繪滿骷髏頭的大門被打開了!
陰冷的寒夜,篝火正在熊熊燃燒,一輪血月掛在蒼穹之上,但大地依舊是一片昏暗。
篝火旁,隱約可以看到有七個人,右側則是職業選擇。
薇薇安沒有猶豫,直接就點擊了女巫,她對法師職業一直很偏好,掌控雷電是她最向往的事情。
隨後,陰影中一道亮麗的身影走向了前,正是手持法杖的女巫!此時薇薇安可以對角色進行偏好設置,比如外形和樣貌。
薇薇安試探著換了一個亡靈法師的角色,結果女巫就緩緩後退遁入了黑暗,一個面容陰鷙的男子走向了前。
“這個選人界面做的很有氛圍啊...真是的,玩沈子旭的遊戲總能在不經意間給人驚喜!”
薇薇安重新選擇了女巫職業,然後就正式點擊了開始遊戲!
一扇地獄之門緩緩開啟,仿佛象征著她冒險也將開啟。
印入眼簾的,是一片荒涼。
崔斯特姆!一切故事開始的地方!
枯黃的矮樹,染血的柵欄,慘叫著的烏鴉。
與環境融為一體且充分渲染氣氛的配樂...
盾牌格擋的聲音,怪物們的竊竊私語...
陰暗且充滿未知的地圖...
這一切都刺激無比!
薇薇安行走在這片荒涼的大地上,按照指引前往崔斯特姆大教堂。
天上砸下來的那顆異火,不知為何也帶來了災厄,附近的邪惡生物紛紛複蘇,而薇薇安所操控的女巫,正是前來支援的英雄。
陰暗的地牢、狹隘的視野、扭曲的怪物、散落的屍塊、四濺的血跡!
一路上死屍骷髏紛紛複生,還有撕扯著屍體的食人鬼。
這些都讓薇薇安的心臟砰砰亂跳...
拿著木棍與圓盾,躊躇的走在鮮血荒地的小路上...
營地裡的人似乎不是那麽友好,這片土地也是如此陌生...
她的角色此時手上既沒有選人界面裡冒著電光的法杖...
也沒有冒著火星的巨斧...
當然,她的肩膀也不能冒藍火...
天使與魔鬼環抱著血條和藍條,腰帶上4個乾癟的輕微治療藥劑。
紅皮的沉淪魔揮舞著刀片向她叫囂
硬皮老鼠向她吐著一根根利刺。
不過慶幸的是,這些怪物在薇薇安女巫的火球術之下通通化為了飛灰。
隻留下一地裝備和金錢!
雖然裝備很差,但是薇薇安依舊要清空那個黑暗的洞穴,到達崔斯特姆大教堂並證明自己。
開始這場異世界的冒險。
......
在這一段旅程中,薇薇安已經基本掌握了遊戲的操作技巧。
一直走到了崔斯特姆大教堂附近,薇薇安這才發現了不對...
“我似乎沒有切換過地圖?”
實際上很多玩家如今都反應過來了!
好像...崔斯特姆...並非是傳統意義上的地圖?
果然,點開了地圖按鈕,看著已探索區域和為探索區域,薇薇安震驚了。
這是一個完整的世界,一個處處燃燒著地獄業火,卻無比絕望與冷漠的世界。
因為這裡,居然是一個開放型的世界,也是目前為止WGC最大的單一地圖!
......
得知了這一點,眾多參賽選手紛紛無力吐槽...
壕無人性!
電影級的CG+開放型世界,難道這就是鈔能力嗎?
為什麽感覺在什麽地方我們已經輸了呢...
開玩笑!
我絕不認可鈔能力,你必須在遊戲性上把我打服!!!!
好吧,服了...
因為隨著體驗的深入,【暗黑破壞神】那酣暢淋漓的戰鬥體驗,完全顛覆了他們對RPG遊戲的理解。
首先是技能加點,為了在試玩期間給大家更多的體驗,試玩版本的遊戲每升一級可以獲得10個技能點。(怪物也略微加強,保持平衡)
他們滿以為十個技能點?那我隨便升幾級是不是就能把所有技能點完?
但當他們按下K鍵,把天賦樹打開後,就整個人都是懵比狀態了。
這是啥?天賦樹?
你確定這不是星空?好多星星啊!
這天賦樹是個啥玩意兒啊!
正常情況下,看到這麽個密密麻麻的天賦樹,很多玩家都會不知所措的棄坑!
但沈子旭用了一種方法就抹平了這種情緒。
無門檻洗點!
確切的說,每次回到城鎮,都可以重新點自己的天賦,但進入世界地圖或地下城就沒法洗點了。
嘛...反正能隨便洗,我就隨便加咯。
話說,這有的天賦,和我的裝備好像很搭,試試吧...
於是...
“我的天,我打到了一個分裂寶石,裝到了我的法杖上,再點上爆炸天賦!現在我的火球術一分為三!而且每個火球都會爆炸,全屏爆炸,簡直無敵!”
“你那算什麽?你看我這個,我玩的是獵魔人!散射+吸血+穿刺!簡直是群怪神器,怪越多我吸血越快!一個技能能打到幾十隻怪!”
“亡靈法師太爽了吧,我給我的骷髏們附加了各種增益狀態,現在我打BOSS只需要在旁邊看看!請叫我寵物大師!”
由於所有玩家都是初創角色,所以他們玩的難度都是簡單...
在這個難度裡,基本不亂作死,所有怪物都是能打過的,而且由於是試玩版本,沈子旭大大增加了經驗提升速度和特殊裝備的爆落,他也想讓玩家盡快體驗到遊戲豐富的角色成長系統。。
獲得了大量技能點和裝備...弄啥呢?
於是很多人就搞怪整起了邪教玩法,開始胡亂BUILD...