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《王牌遊戲製作師》第498章【玩弄傻老外(下)】
這個六格裝備系統和進化系統,更多是讓練級這個相對漫長而可見的過程,變得每個階段都有結果,卻難以捉摸和估算。

 玩家會總覺得前方有希望,努力就會有結果,而且很快就有結果,卻對努力多少會有多大結果一無所知,最後變成盲目的前行,盲目的付費。

 當玩家覺得難以提升的時候,更不會仔細的去分析,歸納,思考,而是追求氪金。

 同時,各種掉落不確定,各種拚人品的寵物天資,副本掉落,石頭屬性,讓極品東西更珍貴,也給了玩家持續刷下去和氪下去的理由。

 如果說,用荷爾蒙吸引玩家氪金的套路來源於【FATEGO】,充值你就變強的套路來源於“韓國泡菜網遊”...

 那麽接下來的大鍋就屬於【地下城與勇士】了。

 體力限制!沒錯...騙氪套路的王中王!

 這個誕生於【地下城與勇士】的系統,對那些辣雞遊戲來說,不止是為了限制產出和練級效率,和拉長遊戲壽命和時間。

 事實上,在幾乎沒有交易系統的辣雞騙氪遊戲上,用體力限制練級速度防刷本身並不具有絕對必要性。

 你刷一堆東西也沒得地方賣...

 甚至,很多有全套交易系統的PC網絡遊戲都可以很簡單的解決這類問題。

 所以...這些廠商加入體力限制的目的不明而喻。

 他們打著的旗號倒是很正兒八經:

 “因為現在玩家的遊戲時間碎片化,體力系統是防止非氪靠爆肝影響平衡,危害到氪金玩家的利益,保證宏觀平衡。”

 歐美玩家套路見得少,有的還真的信了!

 甚至有的呆娃兒還在心裡念叨——體力限制?那豈不是和DNF一樣?既提高了可玩性,又穩定了物價?

 如果是見多了套路的華夏玩家看到這些宣傳,一定會微微一笑...不對,應該是呵呵一笑。

 所謂的遊戲宏觀平衡,如果不靠所有人可以輕易達到的水平線來勉強維持,就是根本不存在的。

 其實這些歐美玩家仔細想想他們玩的那些遊戲,真的有所謂的大體平衡麽?應該就能從騙氪陷阱中驚醒了。

 實質上體力限制存在的原因之一,是懲罰機制,讓玩家思維模式更加保守,畏懼實力不足時的冒險,更側重於追求戰力,因為一旦失敗就意味著需要等很久。

 同時,挑戰和“練功”也變得難以兼顧。更絕一點的,各種活動關卡,限時挑戰,讓玩家的體力總是處於不足狀態,這樣采可以打亂玩家的練功規劃,讓玩家急不可耐中求助於付費。

 同時一石二鳥的是,當玩家失敗後,面臨著再等一兩小時一場時,更容易選擇付費寶石復活,或者在激動中充錢滿體力再戰一回。

 ......除了各種套路的靈活應用,這些出海的廠商還對玩家的心理活動摸索的很是透徹,

 比如...利用玩家的賭徒心理。

 每個賭徒都很聰明,他們很明白賭博是什麽,也知道人們輸的比贏的多,賭場老板才有錢賺。

 但是賭徒又很蠢,總覺得自己是男女主角,進了賭場就能殺入無人之境,抱得錢財歸。

 每個賭徒總會認為自己永遠是被命運垂青的一個。所以總有無數人很聰明,卻賭的錢財一空,家破人亡。

 當然,這種心理也存在於遊戲玩家身上,自然也被遊戲製作商拿來收稅了。

 比如...扭蛋系統?箱子系統?

 看起來很幸運對不對?有的還給你展示可以抽到的結果有什麽,多少幾率(國外不用公布開箱概率,所以基本上都是假的)。

 每隔一段時間,抽到寶貝的,都會在全服公告一下,更有甚者,你去祝福人家一下,還給你一兩個寶石。

 很心動吧,覺得下一刻你就是主角?

 然後你就栽了,抽了一堆垃圾。

 很快,這些傻老外就發現沒有一個這種開箱子抽獎系統是絕對乾淨的,幾乎每個遊戲都在結果上玩弄玩家,你抽不到就是抽不到。

 每個小時限定了全服就那麽一兩個能上公告牌,你不氪金,就是要吊著你,隔很長時間才給你一塊甜棗,然後虐你無數。

 直到你沒耐心乖乖的氪了再給你點好東西吃,你可以傻的努力的像一隻小蜜蜂,然而並沒有卵用。

 除了利用玩家的賭徒心理,這些開發商還利用了老外們的社交心理(利用感情)。

 當你的同學,朋友,網友都在玩一款遊戲的時候,你感興趣它怎麽好玩吧?

 當別人為了幾個寶石,往社交媒體裡曬戰績曬照片的時候,你有沒有也想試試?

 這套已經是被玩爛的內容。

 更厲害的還有變相傳銷渠道,比如,拉2個玩家,每個玩家付費多少,你會得到多少回報。

 利益面前,感情也能變現。人對於朋友總是會放松警惕,陷入盲信,所以會被殺熟,被傳銷。

 當好友告訴你最近玩什麽很好玩的時候,人們就不會像警惕廣告狗那樣什麽都往反了想了。

 不管喊的口號是兄弟,戰友,還是師徒,本質都是一樣的。

 ........

 總之,在這些出海廠商的各種騷套路下...沒見過世面的歐美玩家們迎來了最至暗的時刻。

 簡直防不勝防!

 可是這種行為,贏的是金錢,輸的是口碑啊。

 這些辣雞遊戲的出品方倒是賺的缽滿盆盈,可是他們可都打著華夏和韓國遊戲的旗號...連帶著把認認真真做遊戲的華夏韓國廠商都給坑進去了。

 這些被認真製作出來的精品遊戲並沒有什麽騙氪套路,本就是靠絕佳的質量走量的...現在那些追求品質的玩家一看——這個遊戲?

 告辭!惹不起!

 一時間,華夏和韓國遊戲都快變成弄虛作假,騙氪的代名詞了。

 其實這些歐美玩家也很無奈...

 這些辣雞遊戲完全破壞了他們的正常生活!

 刷個論壇或者看個視頻,好吧...各種魔性的廣告就來了...不知不覺就點了進去。

 進遊戲後...嘿...前期居然還有點爽!就算品質很粗糙,但奔著妹子或者下個獎勵...總有玩家會沉陷進去...

 接著,就是永無止境的氪金陷阱。
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