徐青,一個有點中二,偏執的少年。
此刻,夜色下。
徐青雙手各執一把纖細骨刀,正在單挑著一隻變異蛇頸雞小BOSS。
身上的雲紋衣,腳上的雲紋靴,俱都是低劣品質。
纖細骨刀是自製武器,用的是蛇頸雞骨頭所合成的稀有材料【堅硬的骨頭】所打造而成。
刀身與刀柄一體,皆是骨頭。
刀柄凹凸不平,便於掌握。
刀身細長光滑,刃間滿是短小骨刺,如一排利齒一樣。
骨頭很難做到像鐵質武器那樣的鋒利程度,所以,刀刃被打造成了利齒。
雖然有更好的武器驚鴻劍。
雖然《基礎劍法》已經提升到了滿級,激活了秘技,用劍更好。
但徐青還是選擇了自製武器長刀。
因為他喜歡刀。
隻喜歡刀。
對於一個中二,偏執的少年來說,這一點很重要。
黑色雞頭襲來,破開了空氣,帶起一道微弱的破空呼嘯聲。
砰!
徐青施展著基礎劍法,用刀身擋住了那尖銳的喙。
盡管如此,雞頭如此迅猛的衝擊力下,仍舊令其後退了一步。
而後退的過程中,徐青那另一隻握著骨刀,蓄勢已久的左手,猛地揚起,斬向了蛇頸雞脖子七寸之處。
面對危機,蛇頸雞猛地扇動翅膀,掀起一陣狂風席卷而來。
左手刀受狂風影響,慢了一瞬。
趁此機會,蛇頸雞脖子靈活一扭,閃開了這蓄勢已久的一刀。
然而防的了一刀,卻防不了第二刀。
在左手刀揚起,吸引了蛇頸雞注意力的時候,徐青那擋住雞頭攻擊的右手刀由守轉攻,斬向了蛇頸雞雞頭上的雞冠。
兩道攻擊不分先後,同時抵達。
變異蛇頸雞只能躲過一刀,絕對躲不過第二刀。
如此,先躲哪一刀就很重要了。
而毫無疑問,避開致命的第一刀更重要。
野獸終究是野獸,即使變異了也仍舊是野獸,只看得出致命的第一刀,看不出更加致命的第二刀。
第二刀是間接致命的一刀。
一旦雞冠被命中,蛇頸雞就會陷入眩暈狀態,自身接下來的實力也會驟降一半。
相比看似致命的第一刀,這看似沒有威脅的第二刀顯然更加致命。
對於蛇頸雞,連續獵殺了兩天兩夜的徐青可謂是了如指掌。
一般的普通蛇頸雞連他的第一刀都躲不過,根本不用出第二刀就可以解決戰鬥。
唯有變異蛇頸雞值得他出這第二刀。
蓄勢隱藏起來的左手刀從來都不是殺招,表面看似威脅不大的右手刀才是真正的殺招。
左手刀,只是為了配合右手刀而已。
其實還有一個原因,那就是他的左手刀用的不熟練。
大多數戰鬥過程中,他頻繁使用的是右手刀,左手刀因為不熟練,很少用出,隻做隱藏蓄勢之用,等待需要配合右手刀的時機。
亦或是必殺之時,終結戰鬥之用。
此外,左手刀還可以對敵人形成一個表面上的錯覺,讓敵人的注意力集中在左手刀上,忽視他的右手刀。
目前來看效果不錯。
野獸看不出來,不少玩家卻是順利上當,認為他是一個左撇子,隱藏起來的左手刀更加可怕。
畢竟,連續肝了兩天兩夜沒有下線的他已經在玩家之中有了一些名氣。
雖說現在他的左手刀還不是真正的殺招,但未來一定會成為真正的殺招。
到時候虛虛實實,敵人更加難以防范。
而在此之前,左手刀與右手刀的配合,他需要勤加練習,不能有絲毫懈怠。
任何樸素的招式,每天練習一萬遍,一年之後必定會將這一樸素的招式練成殺招。
一年不夠就三年,五年,十年。
終有一日可以成功。
說起來容易,做起來卻很難,畢竟這需要堅持,需要恐怖的毅力。
徐青不缺毅力,更不缺時間。
兩天兩夜不算什麽,只要他願意,他可以一直這麽肝下去。
因為他發現了一個bug。
遊戲裡的身體一旦疲勞後,恢復起來很容易,只要吃草就可以迅速恢復到精力充沛的狀態。
實際上製約玩家們的是精神上的疲憊。
而精神上的疲憊對徐青而言不是問題,已然找到了解決辦法。
這個辦法就是利用一切空閑時間睡覺休息,恢復精神上的疲憊。
比如在打坐調息中睡覺,行走中睡覺,甚至是戰鬥中睡覺。
這可以實現。
現實中,徐青是一名精通自我心理暗示與自我催眠領域的天才學生。
而研究學習心理學,是為了治療自己的偏執性格。
未來本是風光的。
他堅信會治好自身的偏執性格,成為一名收入不菲的心理醫生。
直到一場意外,他成為了一個全身癱瘓的植物人,除了眼睛能動,其他身體部位全都動不了。
至此,一切全都破碎了。
徐青只能靠著賠償與還算小富的家境,終日躺在病床上,慢慢等死。
幸運的是,《江湖修行路》出現了。
更幸運的是,徐青被抽中成為第二批測試玩家,成功登錄了遊戲世界,重新擁有了身體,再一次活了過來。
現實中的植物身體免去了很多事情。
只要在遊戲中解決精神疲憊問題,他就可以做到不用下線,一直在線的狀態。
現實中等死的時候,他沒有放棄自己,一直在用心理暗示與催眠治療著自己,不然怕是早就因為越來越嚴重的偏執發瘋了。
而心裡暗示與催眠成為了徐青的依仗。
為了對抗複發的偏執性格,與生不如死的折磨,徐青在現實中不斷的暗示,催眠著自己進入睡眠狀態。
準確說是半睡眠,淺睡眠狀態。
他成功了。
一旦偏執性格爆發的時候,他可以隨時進入這種狀態。
現在,他將這種技巧用在了遊戲中。
兩天兩夜沒下線,已經證明他初步做到了這一點,只是還不夠完美,熟練。
接下來,他要將這種隨時進入淺睡眠,半睡眠的技巧與狀態化為自己的本能。
至於效果當然有用,至少檢測系統承認了他的精神狀態沒有問題。
而從徐青身上可以看出一點。
玩家的精神狀態恢復除了下線恢復以外,還可以在遊戲世界中恢復。
恢復的方式只有一個,那就是休息,睡覺。
下線睡覺也好,在遊戲中睡覺也好,都可以恢復精神上的疲憊。
徐青之所以能夠成功,正是建立在“遊戲中睡覺可以恢復精神上的疲憊”這一點。
沒有這有點,徐青也只能下線休息。
但這仍舊無法掩蓋徐青的天才。
無論現實還是遊戲中,都需要吃飯睡覺。
徐青天才的是,他將睡覺穿插在了這些必須要做的瑣屑事情上。
吃飯的時候順便進入半睡眠,一邊睡覺,一邊吃草。
走路的時候進入半睡眠,一邊走路,一邊睡覺。
甚至化為本能後,未來很有可能連戰鬥都可以一邊戰鬥,一邊睡覺。
這種隨時入睡的技巧,配合上吃草就可以完全恢復身體的設定,說是遊戲bug也沒錯。
問題是想要利用這種bug可不容易。
即便是再高明的心理醫生,只怕也很少有人能夠做到徐青這種程度。
隨時進入半睡眠也許不難,但進入半睡眠狀態後,潛意識接管身體,做出吃草,走路,戰鬥這樣的事情,可就難了。
走路吃飯也許能夠實現,可以比作夢遊,但戰鬥這種複雜了無數倍的舉動就難了。
徐青目前也只是初步做到了吃草,走路,打坐的時候進入半睡眠狀態,還未做到戰鬥的時候進入半睡眠狀態,而能夠做到吃草走路打坐的時候進入半睡眠狀態,這還是因為偏執性格的本能影響。
偏執性格,這對徐青來說是一把雙刃劍。
總而言之,重要的是徐青可以長時間在線,不用擔心精神疲憊這個問題,比其他玩家更能肝。
其他不重要,不重要……