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《沒人玩的遊戲》第4章 注定(一)
時近國慶,我利用下午沒課的機會,拉上胖子去往本地電腦城,更新設備。不換台新電腦如何更順暢地進行遊戲?又如何發揮出我的實力呢?

今天書童忙著玩遊戲,大腸去了圖書館,只有胖子這個人因為貪嘴,在我“請你吃飯”的蠱惑下,才肯出來陪我逛逛。

我們坐了將近兩個小時地鐵,才從位於郊區的學校來到市中心附近的電腦城。這裡也恰好是兩個月前我陪雲天來“相親”的地方。

胖子對電腦配置漠不關心,在我與店家攀談的時候,自被附近做宣傳活動的COSER吸引走了。

店員小姐姐:“先生,您想要什麽價位的筆記本呢?是工作還是遊戲?”

男人買東西,從來都是直奔主題,我去實體店買不過是圖個安心,畢竟“跑得了和尚,跑不了廟。”售後能有所保證,實際上我早就想好買哪一款了。

我指了指她身後的貨架:“拿那個就行。”

店員:“一看您就是內行,這款電腦剛好有個套餐,只要加500元,就可以配送一套遊戲專用鍵鼠。”

呵,套餐,你當我傻啊?這種套餐就像某著名洋快餐的套餐一樣,名義上好像是優惠了你多少多少錢,實際上薯條可樂根本不值那價。換句話,那些洋快餐的套餐賺的就是薯條可樂的錢,而不是漢堡雞塊的錢。像我這樣每次去都單點的客人,是最不討人喜歡的。

同理,這種配送鍵盤鼠標的電腦套餐,附送的那些花裡胡哨的雜牌“電競鼠標”、“機械鍵盤”也壓根不值這個價。對於賣家來說,電腦錢沒準賺得還沒鼠標鍵盤來的多。

我連連擺手,表示對這個套餐沒有興趣。

然而豬隊友還是出現了,胖子不知何時來到了我身後:“聊神,你這技術用筆記本自帶的鼠標太委屈了,買個專業點的鼠標,才符合你的身份啊。”

我不給店員見縫插針的機會:“你自己也看到了,我只能用筆記本的那種對稱鼠標,我打遊戲一會兒用左手,一會兒用右手。專業的鼠標都是貼合左手或者右手設計的,我用不來。”

胖子笑了笑:“那你買兩個就是了,反正不差錢。”

我忽然想到了什麽,那是如同某個萬年小學生突然被白光貫腦一般的靈光乍現:

……

小冷:“首先,你必須要用左手。這個不用我說吧,你左手有超過3000分的實力,右手只有2800,對付燈火未央你要是還敢用右手,那就是找錘。”

玄奇先生:“戰隊?我的合約已經到期,並沒有把所有的發現都交給他們的義務。而且我覺得你這人挺有意思,操作意識也都配得上這本秘籍,因此就送給你咯。”

這個叫劍留雙的技能,並不造成任何的傷害和控制效果,他的效果只有一個——換手,而且不單純是將武器換手,而是將玩家的慣用手和非慣用手交換。

因為我沒辦法在鼠標還在右側的情況下用左手來進行操作,而使用右手的話則會遇到和其他玩家一樣的問題——右手無法很好地適應角色左慣用手的使用。鼠標在左側也是同理。

燈火未央:“加入其他戰隊,在這個遊戲徹底涼掉之前,來——搶——我——的——王——座。”

……

胖子見我突然楞在原地,顯然也被嚇了一跳:“聊神,你要是覺得花這錢冤枉,哥們送你一個,窮啥不能窮遊戲,是不是?”

我驟然將雙手搭上他的肩膀,盯著他說道:“胖子,這下你牛逼了。中午哥們請你吃頓好的,待遇升級。”

然而胖子卻一輛懵逼:“啊?”

我不再猶豫,

對店員喊道:“怎麽樣?你這有左手鼠標賣嗎?”“有,當然有!”

這家店裡,現在有三個人的心情非常好,店員又多做成一筆生意,胖子中午獲得了加餐,而我則終於看到解決換手問題的曙光,這大概就是傳說中的三贏吧。

然而這時,我卻悄悄歎了口氣:如果我現在還有打職業的機會,憑我剛才的想法甚至可能給聯賽的打法帶來一些變革吧。

國慶的前一天。

上完最後一節課,我正在奶茶店裡呆坐。盤算著國慶的計劃,是回家看看爸媽?還是宅七天打遊戲?或者嘗試約謝流螢出來,以“本地向導”的身份帶她到一些冷門景點逛逛?

不料五分鍾後,我的計劃將被全部打亂。

此時一個中年男子自顧自地坐在我對面,頗有興趣的看著我。這人看去三十來歲,雖說夏日已經漸漸過去,但依舊還是殘留了一些暑氣。 即便如此,這人還是一套周正的西裝,甚至打了領帶,頭髮和胡須都能看得出經過細致的保養。

因而,此人雖然已經有些中年人的小肚子,不過倒是依舊顯得風度翩翩。

他試探性地問道:“陳聊?”

看來是衝著我來的

“對,請問您是。”

大學裡的年齡構成很單一,學生多是二十左右的年紀,現在時近國慶長假,有家長出現在學校裡也不奇怪。但這個年齡階段的家長大概是五十歲左右,無論怎麽看,眼前的這個人,作為學生“太老”,作為家長又“太小”。

不知是不是學校裡的老師教工,或是某個人的哥哥之類。

他從西裝的內側口袋掏出一張名片遞給我,並沒有說多余的話。

名片赫然寫著:

王經略

正文網絡科技有限公司

《書名》製作人

“《書名》,製作人?”我抬頭看了看眼前這個男子,又低頭看了看手裡的名片。好在現在奶茶店人很多,沒人會在意我表情的異常。

與很多遊戲的製作人如同吉祥物一般上躥下跳不同,《書名》的官方從來沒有宣傳過什麽“製作人”,所以我也沒太關注過這個遊戲的製作人是誰。

其實在我心目中,一流的製作者應該通過作品和受眾進行交流,而不是每天一條微博靠賣自己的人設維生,對遊戲發展的大方向卻毫無見地。

想到這裡,我打開遊戲的掌上客戶端,在製作組一欄的第一行分明看到“製作人:王經略”

(https://)

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