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《聯盟玩家》第6章 首測玩家發帖
  處理完那些奇葩小兵之後,莫德甘過了一個小時,才終於消氣將那些自殺的小兵給復活。

  復活之後,這幫小兵又開始嘰嘰喳喳起來。

  “復活時間也太久了吧,一個小時的CD?”

  “久是久了點,但不用找屍體還是比較人性化的,不過……為什麽突然有了痛覺?”

  “我也發現了,一開始砍樹的時候,也就是有點累,但是砍著砍著,手就開始有點痛了,虎口還裂開了。”

  “我剛才聽人說,是網速的問題,不過感覺不太可能,這麽牛批的遊戲,怎麽可能會受到網速的干擾!”

  “我猜應該是遊戲更新了一些數據,這種隱藏式的更新還是挺不錯的,不用讓咱們下線等候,但好歹給個公告啊,要不然更新了啥都不清楚。”

  “那你應該猜的不對,不過有了痛感玩的更爽一些,感覺就像是在第二世界,真刺激!”

  “……”

  莫德甘懶得理這些家夥,將一些玩家的任務結清,發放了一些銅幣之後,他便回到了主城,繼續看起了論壇。

  雖然遊戲時間才過去一兩個小時,但似乎已經有玩家下線在論壇裡發帖了。

  【《英雄:崛起》首測見聞,帶領你們看看什麽才叫做虛擬現實!!】

  大家好,自我介紹一下,我叫【小時候可白了】,是這次《英雄:崛起》的首測玩家。

  能夠從幾萬人中搶到一個名額,我還是挺自豪的!(叉會腰!)

  雖然不知道為什麽這款遊戲給出的名額是七十七,但這數字的確是少了點。

  先說說遊戲的畫面吧,其實以前我看到“虛擬現實”這四個字,就知道這遊戲絕對是個垃圾遊戲。

  因為以目前的科技技術,想要將遊戲世界真正呈現出那種特別有質感,感覺跟真的一樣的,顯然還有些達不到。

  但是這並不妨礙那些遊戲開發商用這種噱頭賺錢,因為我們這些玩家總是會有審美不過關的跳坑。

  所以前幾個盯著虛擬現實的遊戲,在坑了一波錢之後,便卷鋪蓋走人了,想起來就氣!!!

  因為我也被坑了!!┻━┻t(F□′)s┻━┻

  騙了我兩萬,兩萬啊,我一個月的夥食費,可惡啊!!

  不過這裡我就要誇誇這個遊戲了,哪怕正式運營要我交二十萬我都覺得值,為什麽呢?

  首先就是這個遊戲的畫面,簡直不要太讚了。

  我觀察了一下主城的所有地方,大到風景美的讓人窒息,小到一粒沙都那麽的清晰,就跟身處第二世界沒有任何區別。

  要不是這遊戲沒有拍照功能,我都想當一個記者,每天拍拍風景寫寫稿什麽的!

  不得不說這款遊戲在細節上的把握真是讓人歎為觀止,相信進了遊戲的首測玩家都會跟我有一樣的感受。

  說完了畫面咱們再來說說操作。

  老實說一個遊戲沒有捏臉這個功能,讓我這種顏值狗非常不舒服,而且所有人進入遊戲裡,模型全都是一樣的,服飾一樣,臉也一樣,要不是頭上有名字,根本分不清誰是誰。

  這點有點像古老的頁遊,就是上世紀那種“是兄弟就來砍我”的粗製濫造的遊戲,人物建模雖然精細,但全都跟複製品一樣,這個我覺得遊戲公司應該改進一些,不知道他們後續會不會添加類似捏臉的環節。

  現在我們接到的任務,都是砍樹,鑿石頭,

比較枯燥但還算真實,任務做久了會有疲勞值,不是那種數字式的疲勞,是真的動一下都特別費勁的那種。  哦對了,系統似乎在我們進去之後,增加了痛覺感知,有幾個玩家一開始受傷了並沒有什麽感覺,但是過了一陣子之後,他就開始大吼大叫,還流血呢!

  要不是領主過來幫他治療了一下,我估計他都要疼死了。

  後來我問了一下那位玩家,他說治療花了兩個銅幣,而且受傷的時候不能下線,心疼他一秒……

  我還采訪了一下那些死了的玩家,似乎這遊戲的復活時間是一個小時。

  雖然這遊戲做的任務比較繁瑣,耗費的時間也比較長,但是一個小時的時間,足夠讓很多玩家拉開差距了。

  所以奉勸各位以後進入遊戲,能不死就盡量不要死。

  當然,如果實在舍不得兩個銅幣,又或者等不到領主過來,那就直接自殺吧。(o??)o

  然後就是刷怪這一塊了,目前來看,玩家碰到怪死亡的幾率是百分之百,我問了一個被吃的精光的玩家,他說碰到的是個石頭怪,足足有他兩倍高,一拳下去他就趴下了,然後就被石頭怪給活生生吞了。

  雖然不知道為什麽石頭怪能吞人,但可以見得,森林裡最弱小的怪,我們都還不是對手。

  後續應該會出刷怪的任務,很大可能是組團。

  好了,今天的介紹也差不多就到這了,下面我想說說自己對這個遊戲的看法和猜想。

  毋庸置疑,《英雄:崛起》絕對會是一款劃時代的“虛擬現實”遊戲,它的出現可以改變遊戲屆,同時如果它一旦公測,那麽將會損害無數粗製濫造的遊戲商,到時候網上肯定會有一大片的負面新聞。

  就像電影圈子一樣,一旦有了好片子打破了流量明星主導的爛片後,哪怕它質量再好,成績再高,網上也會有鋪天蓋地的罵聲。

  我想《英雄:崛起》這款遊戲很可能會面臨這樣一種局面,到了那時我希望大家不要站出來澄清,沒錯,就是不要澄清,因為那幫家夥要的就是我們跟他們擺事實講道理,但是我們就不講,因為能被這種輿論給引導的,都是一群不懂得獨立思考的人,這種人就算進去玩遊戲,也只會坑人,所以愛玩玩,不玩滾!o(′^`)o

  說說猜想, 為什麽我會在玩了一個多小時之後,就立刻跑來論壇發這個帖子呢?

  因為我發現了一個驚天*!

  從遊戲製作的PV不難看出,領主莫德甘隻身守護著未日之地,面對敵人的時候,他有心無力,看著城池被千軍萬馬給摧毀,從這一點分析,我覺得這款遊戲最終的發展方向,可能並不是像傳統的升級打怪那樣。

  一開始我只是有了這個念頭,但進入遊戲之後,領主莫德甘的話,讓我更進一步地證實了我之前的猜想。

  因為他一再地提到了一個詞,保衛者!

  根據我看新聞聯播多年來的經驗,一個詞如果被重複提出,那就證明這個詞非常非常重要,甚至有可能代表著發言人的核心思想。

  那麽這個保衛者到底代表著什麽呢?

  我覺得應該是類似於其他遊戲裡,轉職之類的東西,不過那樣的話,顯然就缺乏了一定的趣味性。

  畢竟這遊戲可是號稱操作絕對自由化的,如果規定了職業,那可就有點沒意思了。

  好了,今天的總結就到這裡,我是【小時候可白了】,希望版主跟我加個精!!(ˉˉ~)

  …………

  這位玩家洋洋灑灑寫了這麽多內容,莫德甘一口氣全部看完了。

  這個時候他才明白為什麽麥當讓他關注這個論壇,眼下這個小兵說的一些問題,的確有需要改進的地方。

  第一次當領主,莫德甘對於民意還是挺在乎的,發現了問題,那就應該著手去解決,拖延不是他的風格。

  “麥當……”
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