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《桐人的加速世界》NO.三十一 與死亡的第1次接觸
闡釋者已經化做一道黑光,眨眼間就來到了公敵的身邊,如無意外,只需要在很短的時間,劍與劍的軌跡便會交錯。  不過和人忘記了一點,那就是由之前的幾次公敵來看,眼前這只能夠使用規則外力量的公敵,已經有了相當的智力。

  深色長劍微微一頓,讓過闡釋者,與黑色的流光擦身而過,然後繼續向著女孩刺下。

  到了這時候,和人能夠做的,已經沒有了,能否活下來,只能靠女孩自己。

  好在女孩也相當爭氣,利用和人擲出闡釋者爭取到的時間,女孩已經反應過來,並在長劍到來的前一刻向後退去。

  必殺的一擊失去了應有的效果,女孩並沒有死亡,失去的,只是約五分之一的體力和一隻手臂。

  黑色風衣的效果消失,女孩的存在顯得更加清晰明了,也注定公敵的下一擊不會有落空的可能。

  當然,和人不可能眼看著女孩就這樣在遊戲世界中退場,此刻的他再一次擋在了女孩的前邊,並利用公敵收回攻擊的間隙揮出了手中的逐暗者。

  封印解除後,逐暗者的鋒利達到了一個可怕的程度,這在和人以前的測試中就已經發現,而未知的人形公敵記錄的資料內也有著相關介紹。

  所以公敵很明智地退開了,逐暗者的攻擊明顯也是規則外的等級,由現在的和人來使用也許殺不了它,而造成一些影響戰鬥力的傷害綽綽有余。

  不過和人也沒有乘勝追擊,就算是解除了封印,在正面對抗中他也依然沒有壓製公敵的信心。

  和人的目的很簡單,打不過,那就跑,跑出這個商店,跑出這隻公敵的活動范圍——就算是這隻公敵沒有活動范圍限制,利用城市中複雜的地形,和人也有充分的信心一直緾住公敵,直至變遷。

  變遷之後,一切都會重置,這個時候的公敵就算再怎麽不甘心也只能乖乖撤退了。

  出去的方法,和人從一開始就沒有放棄過尋找。

  最初的月弧並沒有在擁有“不可破壞”屬性的逐暗者上留下印記,但這並不意味著月弧就沒有攻擊力,被和人偏轉之後,月弧打在了商店的牆上,印下了一道深深的缺口。

  也就是說,雖然牆壁不受女孩改變地形能力的影響,但在堅固的程度上有著一定的限度,只要有足夠強的攻擊,打破牆壁並不是問題。

  所以和人才敢全力扔出闡釋者,不留一絲余力。

  阻礙公敵的攻擊是一方面,更重要的是,和人要利用這個機會在牆壁上開出一個通道,和人自信在闡釋者的加持下,自己的全力一擊一定能夠打開出去的道路。

  事實證明和人的想法是對的,牆壁之上,並沒有和公敵接觸的闡釋者,劍身已經沒入牆壁大半。

  一手抱起女孩,沒有理會女孩因為自己劍鋒之身發出的嗚咽以及飛速下降的體力,和人的另一隻手收回了逐暗者,搭在了黑色的劍柄上。

  轟——

  黑色的氣息開始狂暴,在和人身前產生了劇烈的爆炸,濺起的塵土封閉了視線,而後被一陣狂風吹開:布滿裂痕的牆壁中心,一個小小的通道被開拓出來。

  成功了。

  這是和人看著這個小小窗口外城市夜景的唯一想法。

  小小的笑容還未爬上臉龐,胸口處,一陣劇痛傳來。

  目光微微下移,發現一支細細的劍鋒從胸口處冒出,帶走了和人大量的體力。

  沒有猶豫,沒有驚訝,更沒有回頭,

和人一個縱身,帶著女孩跳出了缺口。  風變得更加狂暴,交織的氣流衝得和人睜不開眼睛,胸口處被穿透的傷口在風壓之下擴展開了,噴湧出緋紅的鮮血。

  不過,早就有心理準備的和人並沒有受到疼痛的干擾,為了打開出去的道路,就必須把背後對著公敵,而這個傷口,則是無視公敵的代價。

  已經蓄足力氣的雙腳狠狠踏在空中,伴隨著一閃而逝的黑色魔法陣,和人開始在空中改變方向。

  而這麽做的代價,是傷口被風拉扯得更加厲害。

  但和人還是不能停下,身後那冰冷的目光讓他知道,哪怕是自己跳樓後,公敵也仍然沒有放棄追殺的想法。

  不用回頭,和人也可以想象出同樣在空中迎著狂風落下的公敵,也許對方沒有飛行能力,但安全降落到地面的能力肯定不差。

  所以還未落地,和人就已經調動起闡釋者剩下的力量向著更遠的方向移動。

  “桐人!”

  被摟在懷裡,女孩明顯被和人胸口處那站在前邊能夠看到身後景物的傷口嚇到了,小小的驚呼自女孩的口中喊出,也讓和人發現自己計劃的一個疏漏之處——

  照這樣的速度,在落地之前,女孩就會先一步被自己的殺死。

  又是一個帶著大量鮮血噴灑而出的急轉彎,和人直接停在了一棟高樓頂層,放下女孩,換上了就算是公敵的攻擊也能夠擋下的逐暗者。

  “你先走。”

  很簡短的話,在這個分秒必爭的時刻顯然相當及時,讓女孩還沒道出自己的想法,身子就已經先一步動了起來。

  這是對和人的信任,更是對和人的認同。

  “我還……”

  跑動中的女孩還想與和人並肩作戰,但一想到和人做了這麽多,根源還是自己的大意,而現在的自己明顯不適合戰鬥,到了嘴邊的話馬上被女孩咽了回去。

  “一定要安全回來啊!桐人!”

  嘴裡不斷重複著自己也不相信的話,女孩努力抑製住回頭看的想法,拖動著身子向樓下跑去。

  在這個世界呆的時間也不短了,女孩自然不會看不出和人與那隻人形公敵之間的差距。

  桐人做的一切都是為了能夠讓自己安然撤離,絕對不能辜負桐人的努力。

  這是女孩簡單而明了的想法,也是支撐女孩不倒下的動力。

  ……

  另一邊。

  如同和人所料想的一樣,追殺而來的公敵確實沒有在空中移動的能力,有的,只不過是減緩下落速度的手段,紫色的氣息繚繞在身前,巨大的阻力剛好與重力相平。

  而這也是和人所看重的機會,再一次出現在天空,一頭撞在公敵身上,把戰場引入了另一棟建築的樓層裡。

  雪白的刀刃接連揮出,和人充分利用起逐暗者連高等公敵也能傷到的鋒利,截斷了公敵的去路。

  大約是知道了就算殺了和人也沒有用,公敵並沒與和人糾纏的想法,一心想要離開,去追逐已經跑遠了的目標。

  不過和人怎麽可能就這麽放公敵過去?

  貌似因為害怕被公敵逼開後, 和人抓住公敵背對自己正欲走下樓梯的時機,白色的劍直對其背心,無聲地刺下。

  一切,就如同十數秒前,公敵對和人發出的攻擊一樣,如果硬要說有什麽不同,那就是和人的這一擊落空了。

  這並不奇怪,遊戲世界中,和人的身體素質和公敵的相比,已經被拉開了數個檔次。

  哪怕手執利刃,哪怕有龐大的經驗支撐,但和人虛擬對戰角色的能力總有那麽一個極限。

  退回身子,公敵毫無感情的雙眼盯在了和人身上,就算是它,也明白了,如果不解決倒眼前的這個家夥,追殺就無法繼續。

  “終於想到和我打一場了麽?那就來吧!”

  發現公敵終於把注意力放到了自己身上,和人徹底放下了心,接下來,女孩能不能成功逃脫,就要看自己爭取的時間夠不夠多了。

  “你這個家夥,準備好被我解決掉的準備了嗎!”

  說著十分霸氣的話,但和人卻是一絲不苟地擺好了防禦的姿勢,他要做的不是拚命,只是拖延時間而已。

  ……

  十分鍾後。

  一劍向著閃爍著黑色光芒的復活標記砍下,發現這個黑色的家夥終於沒有能夠阻止自己的力量後,公敵仰起頭,發出了瘋狂的嚎叫。

  女孩的感應在數十秒前已經消失,不知是因為女孩穿上了黑色風衣隱藏了起來,還是因為女孩跑出了公敵的感應范圍。

  滿是殺意的目光狠狠地盯著了黑色復活標記,公敵不甘地低吼幾聲,終是離開了。
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