雖然陸仁此時十分驚詫,但是系統還是一如既往的毫不理會陸仁的反應,隻管自顧自的按照觸發的條件來進行相應的回應。
仿佛是在用無言的拒絕答覆陸仁——
不要跟我說話。
我是一個莫得感情的打字機器。
【系統】:檢測到惡咒反噬尚未產生自我意識,正在嘗試解析……
【系統】:解析成功。防護型靈異幻境可生成。
【系統】:警告!此次幻境存在無法脫離的風險。是否進入靈異幻境?
無法脫離?!
不!
不需要考慮,我選擇拒絕。
【系統】:宿主放棄抵抗,臨時防護將於5秒鍾後消失。根據宿主的當前狀況分析,請做好防護消失瞬間的意識消亡準備。
“五——”
“四——”
“三——”
……
“進入靈異幻境!”
“立刻!馬上!”
“這次真的不需要考慮了,謝謝!”
【系統】:幻境即將開啟。
系統大哥,您看我能不能跟你商量個事……
以後再遇到這種不選什麽就會死的情況的話,
您一口氣直接說完好不好?
不要老是讓我打自己的臉了行嗎?
很疼的。
真的。(ノへ ̄、)
然後畫面亮起,陸仁發現自己來到了一個仿佛是用繩子編織成的迷宮中。
不知道大家有沒有小時候有沒有看過用那種布偶拍成的動畫片,裡邊的房子是布偶做的,道具是布偶做的,背景是布偶做的,整個世界都是用布藝材料做成的。
陸仁此時所處的迷宮就是這樣的一種感覺。
不過這個世界的材質從布藝材料變成了細繩編織的材料而已。
陸仁踩在帶著些許柔軟彈性的地面上,開始觀察這個靈異幻境到底要怎麽玩。
之所以說這裡是一個“迷宮”,而不是“房子裡”又或者“走廊中”,是因為這個繩子編織成的世界雖然色調昏暗,但是並不漆黑。
從陸仁所在的位置,很容易就能看到眼前的走廊四通八達,光是掃一眼都看到了前邊有好幾個岔路口。
這裡的走廊並不寬,大概也就能容納兩個人並排走,高度也一般,陸仁要是稍微助跑跳一下,估計就能伸手摸到天花板。
【系統】:防護型靈異幻境構築成功!宿主自身所擁有魂力將被置入其中,若宿主成功脫離,脫離時未奪回的魂力視為主動放棄。
【系統】:死亡重生及維持幻境所消耗的魂力由幻境中存在的魂力直接扣減,優先扣減屬於宿主的魂力。
【系統】:溫馨提示,若宿主魂力歸零,則會在現實世界中死亡,請合理使用魂力。
……也就是說,逃不出去的話,會一直扣魂力扣到死。
而如果逃出去了的話,結算時魂力歸零也會死。
不進幻境就是直接嗝屁,進了幻境就是慢慢凌遲……
行吧,好歹還能搶救一下。
陸仁往前走了幾步,然後就像是仿佛穿過了一道看不到的牆一般,整個迷宮裡的色調都仿佛加上了一層淡淡的血色濾鏡。
一個個大號硬幣模樣的東西在走廊中懸浮了出來,每隔著同樣的一段距離就懸浮著一個,排列得頗有規律。
接著陸仁視野中左上角的位置突然出現了一個血條,數值是120/120;
視野右下角的位置,
則出現了一個框,前邊是魂力硬幣的樣子,後邊的數字則是0。 唔?這是什麽玩法?
陸仁小心的走過去,稍微靠近了一下距離自己最近的那枚硬幣,只見這些大硬幣的直徑大約半米,上邊的紋飾以及長寬比例都和魂力硬幣一模一樣,看起來就像是魂力硬幣的放大版。
而整枚大硬幣呢,則懸浮在半空中,硬幣最高的位置大概和陸仁胸口的位置差不多高。
稍微觀察了一下,見這些硬幣似乎沒有攻擊性,於是陸仁就伸手上去想要摸一下。
只聽見非常清脆的“叮——”的一聲,在被陸仁觸碰到的那一刻,大硬幣瞬間就像是一個被戳破的泡泡一樣,直接就爆掉了。
然後位於陸仁視野右下角的那個框裡,魂力硬幣後邊的數字變成了“1”。
噗,我明白了。
這個幻境是《超級瑪麗》又或者《吃豆人》的玩法啊。
不就是在迷宮裡收集硬幣嘛。
於是陸仁溜達著又往前小跑了幾步,揮起手來拍向了懸浮在空中的第二枚大硬幣。
“叮——”
魂力硬幣:2
繼續小跑著往前:
“叮——叮——叮——叮——叮——”
魂力硬幣:3、4、5、6、7。
這個幻境簡單了,馬裡奧兄弟的金幣關我小時候超喜歡玩的好嗎。
“叮——叮——叮——叮——叮——”
魂力硬幣:8、9、10、11、12。
So~easy~
陸仁就這樣一路溜達著往前,收獲的硬幣很快就攢到了十二,陸仁的腳步都輕快了起來。
旋轉,跳躍,我閉著眼~
塵囂看不見~你沉醉了沒——啊啊啊啊啊!!!
只見一個身材尺寸大到能幾乎塞滿整個走廊的布偶玩具,突然歪著腦袋從走廊旁的一個岔道口邊上探出了半個頭。
差點沒把陸仁的心臟給嚇出來。
那是一隻臉上縫著詭異大笑表情的紅色Q版猴子玩偶,圓乎乎的身材圓乎乎的腦袋,Q版猴子的一隻圓乎乎的小手上還拿著一把滿是血跡的大號餐刀。
臥槽?遇到怪了?
又是追逐戰?!
跑啊——
陸仁趕緊一個加速就衝過了這個岔道口,一邊跑還不忘一邊用身體去撞擊在路上遇到的大號硬幣。
“叮叮叮叮叮——”
“咚咚咚咚咚——”
那個紅色Q版的猴子玩偶跑起來的聲音很重,聽起來像是手腳並用的那種,但是速度很快。
按照它腳步聲的速度,要追上陸仁完全沒有問題,於是陸仁在經過一個新的岔道口的時候,趕緊就轉彎拐了進去。
“咚咚咚——唧——咚咚咚咚咚——”
猴子玩偶的轉向似乎有點問題, 在經過岔道口的時候,猴子玩偶並沒有跟著直接拐過來。
而是稍微跑過去了一點距離,然後聽聲音似乎是刹了個車,接著才追過來的。
噢,不會拐彎的大笨象。
“叮叮叮叮叮——”
“咚咚咚咚咚——唧——”
“叮叮叮叮叮——”
“咚咚咚咚咚——”
人在這個幻境裡似乎是沒有疲勞感的,陸仁一直全速跑著,一邊“叮叮叮叮”地收集硬幣,一邊聽著腳步聲躲猴子,隻感覺流暢度爽到飛起。
“叮叮叮叮叮——”
“咚咚咚咚咚——唧——”
這下子穩了,這個迷宮目測應該是有出口的,估計只要一直繞著這個猴子玩偶,搜集到足夠多的硬幣,然後找到出口就可以通關了。
繞著猴子玩偶跑過了幾個岔路口,陸仁在一個路口又是一個轉向,熟練的暫時甩開了跟在後邊的猴子,又跑進了一條新的走廊中。
然後只見一個一模一樣的紅色Q版猴子玩偶,正歪著腦袋從走廊裡邊的一個岔道口旁探出半個頭,把幾枚大硬幣擋在了自己巨大的Q版腦袋後邊……
而此時陸仁的身後,之前的那個猴子玩偶的腳步聲正在“咚咚咚咚”的接近。
什麽鬼?!
原來猴子不止一隻的嗎?!
Σ(っ°Д°;)っ
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之前玩過的遊戲,我個人超喜歡的。
順便這周實在是事情多,得爭取下周更新正常,不好意思啦。