這大大的驚喜讓年葉喜出望外,有如此風元素之心這等比神器還要強大的存在,自己已經有了非常強大的開端,年葉更是信心十足了。 年葉第一次感覺老天是如此的厚待自己,這麽好的機會一定要抓緊時間了,零零散散年葉已經觀察到有不下10人已經在使用技能打怪了,估計擁有技能的秘密很快就會在論壇披露出來,而且自己技能的傷害在獲得風元素的認口後,達到了可觀的22點,明顯超越其他法師一大截,明眼人一看就知道自己就是那個獲得風元素認口的幸運兒。所以,面對大量湧出村的人群,年葉決定向著遠處公雞的刷新地走去,現在的玩家,如果單練的話打小雞才是最好的選擇,打母雞打一隻就需要坐地板了,效率明顯過低,一般組隊的玩家才會去挑戰母雞,而公雞的刷新地現在一個人影也沒有,正適合現在的年葉,
年葉穿過了母雞的刷新區域,不理會周圍玩家詫異和嘲弄得眼神,徑直的走向了公雞的刷新區域。
“大哥,那小子瘋了,一個人也去挑戰公雞,我們才去領教了公雞的凶殘,那攻擊速度,可不是吃素的,我們團打2隻公雞就需要全團坐地板恢復了,遠遠不如打母雞的效率。”一個使用盜賊初始技能的矮個子對著身旁正用力劈砍的戰士說道。
“四弟,這個人不是高手就是瘋子,我們練我們的,不要管他,說不定還是剛才系統公告獲得元素之心的那個人。”這個明顯是大哥的戰士說完還自嘲的笑了笑,顯然也是當笑話說說,殊不知他竟然誤打誤撞說出了年葉的真實情況。
年葉當然也看到這個4人小組,他們嫻熟的配合,讓年葉也是眼前一亮,想不到自己這個新手村還臥虎藏龍啊,最關鍵的是,這個4人小組人人都擁有了初始技能。自己也必須抓緊了。
看著遠處明顯比小雞強壯了幾圈的攻擊,年葉一個偵察術丟過去。
公雞,攻擊15,血量60,移動速度,一般。
年葉暗暗咂舌,公雞的屬性和小雞比起來堪稱恐怖,攻擊力整整是小雞的3倍,也就是說,攻擊一次能夠打掉自己9點血,而且血量也是小雞的兩倍,按照自己技能目前的傷害,整整需要3個風球術才能乾掉一隻公雞,而且風球術還必須凝聚到最大值。最關鍵的還是攻擊速度的不確定性,雖然這系統送的偵察術無法探測出來,但是年葉至少能夠肯定,攻擊速度一定比小雞的快得多。
“自己現在是滿狀態,一隻公雞怎麽也搞不死自己,如果效率實在太低,再回去打母雞好了,可是自己獲得風元素之心的秘密可能就保不住了。”年葉皺著眉,看著離自己最近的那隻公雞,開始匯聚空中遊離的風元素。
“咯咯~”
年葉的目標奮力的轉過頭,猛的衝了過來,顯然,《回憶》的設置就算不是主動攻擊玩家的怪物也會在第一時間做出反擊。
公雞的速度明顯比小雞快了很多,年葉估計最多這一個風球術放出去公雞就會到達自己面前了。
“-22”
一個風球術顯然隻是讓憤怒中的公雞停頓了半秒,很快就到達了年葉面前,一個前撲,閃著寒光的嘴櫞啄向年葉的胸前。
“這個攻擊可以躲避嗎?”
年葉下意識的這樣想到,微扭了一下身軀。
“-5”
有效果!年葉驚喜的發現自己竟然隻受到了5點傷害,少受了4點的傷害。
可是年葉發現一個非常窘迫的現象,
隨著自己注意集中在閃避上,匯聚風元素的速度明顯慢了許多,這難道就是所說的一心不可二用?並且,年葉作為一個法師職業,以後肯定不會過多的加敏捷這個屬性,想要躲避怪物的攻擊,敏捷是必不可少的屬性,年葉能夠躲避掉公雞的4點傷害靠的還是強大的預判和反應,讓本來攻擊自己胸部的公雞從腰部一啄而過,並未受到完全的傷害。可是想要完全躲開,除非年葉的動作再快一倍,可是身體跟不上意識,年葉也沒辦法,敏捷不夠。 公雞的攻擊頻率顯然也讓年葉有一絲小小慌亂。比小雞快了一倍,小雞一秒一次的攻擊,傷害完全可以承受,可是公雞一秒竟然能夠用鋒利的嘴櫞啄年葉2次,就算躲避一部分傷害,一秒仍然能夠對年葉造成10點傷害。而此時年葉的風球術,仍然需要3秒的施法時間,此時年葉進入自由模式,施法時間已經不再固定,風元素之心增加百分之50的施法速度在自由模式下年葉並未發現其體現的作用,如果年葉用系統的固定模式,風球術隻要3秒施法時間,加上風元素之心的加成,1.5秒就能釋放一個風球術,練級效率明顯會快很多,可是年葉深深的明白,自由模式,絕對是後期爭霸的關鍵,現在需要3秒,是因為自己要分心躲避公雞的攻擊,匯聚風元素還不夠熟練,熟能生巧,年葉相信後面釋放一個風球術一定用不了1.5秒。甚至能做到瞬發。
“要害攻擊,-44。”
年葉一不注意,本來丟向公雞胸部的風球術稍微偏離了一點方向,砸在攻擊的頭上,大大的44點傷害讓年葉驚喜莫名,原來這個遊戲還要要害這種東西,攻擊要害竟然是雙倍傷害。
最讓年葉驚喜的還是,被風球砸中腦袋的公雞,就像喝醉了酒一樣,搖搖晃晃,失去了攻擊目標。
年葉當然不會錯過這麽好的機會,集中精神,釋放第三個風球術。
“-44.”
有了這個經驗,年葉當然知道風球術應該砸下哪了。
“2秒!”
就在年葉風球術脫手的那一刹那,公雞也恢復了清醒,這一次施法,因為注意力集中的緣故,年葉隻用了2秒,也算出了風球術砸中公雞要害造成眩暈的時間。
“經驗+20”
看著明顯跳動的經驗條,年葉一臉的驚喜,高風險果然意味著高回報,一隻公雞竟然給予了自己20點經驗,一隻1及小雞給予5點經驗,3及的公雞給了20點,年葉不知道系統這經驗到底是怎樣一個計算方式,估計給予了越級打怪的獎勵加成吧。
一個風球術44點傷害,自己殺死一隻公雞只需要2個風球術,而且風球術要害攻擊的眩暈效果,完全能夠做到無傷打怪。可是年葉並不準備無傷打怪,雖然這樣打怪效率更高,而且沒有一絲風險,可是對於自己技術的磨練卻沒有一絲效果,現在需要做的就是如何在盡量躲避怪物攻擊的同時加快施法的速度,並且在躲避中準確的進行要害攻擊。
說做就做,年葉就這樣在公雞刷新區域開始了技術的磨練,第一個風球術引怪,砸胸部,公雞臨身時,躲避加要害攻擊。如此重複。
時間總是在不知不覺中流逝,隨著三次的閃光,年葉目前也升到了3及。年葉毫不猶豫的將升級所得的3點屬性點加在了智力上,風球術的傷害再次得到了提高。
年葉最大的收獲還是從面對公雞近身攻擊的略顯慌亂變得遊刃有余,就算是一邊躲避公雞的進攻一邊釋放風球術,也能做到2秒施法了,雖然還是沒有固定模式1.5秒快,但是這至少讓年葉明白自己的方向沒有錯。
哎,整整需要800點經驗才能升級,現在打一隻公雞隻給年葉15點經驗了,該死的系統,這經驗到底怎麽計算的。
看到越來越多人群湧向母雞刷新區域,而公雞刷新區的邊緣也開始漸漸有了團隊進來刷公雞,早就深入公雞刷新區的年葉知道,這裡不適合自己了,看著緊靠著公雞刷新區外的那一隻隻雄壯的梅花鹿,年葉笑了笑, 就是它了,梅花鹿也是整個新手村最高等級的非主動攻擊怪物了,從5及怪物開始,就會主動攻擊玩家,稍有不慎,就會陷入怪物的包圍。
隨手乾掉身邊的這隻公雞,年葉開始朝著梅花鹿刷新區走去,系統太小氣了,多的年葉不敢說,自己打的怪物和爆率肯定比其他玩家高,畢竟其他玩家的幸運都是0,而自己因為風元素之心的認口,加了1點幸運,除了一背包的雞肉,不要說裝備,就算是一個銅幣都沒見到過。
難道動物就不爆裝備和錢嗎?年葉暗自揣測著系統的設置。
:咦,那個是什麽?又紅又大?”
從公雞核心區穿過的年葉忽然發現遠處有一隻公雞長得特別著急,明顯不同於其他的公雞,頭上的雞冠也是紅得發亮。難道是?
年葉激動的丟了一個偵察術過去。
“公雞王,鐵級BOSS,血量???攻擊???移動速度???”
果然是BOSS,可是這系統給的偵察術也太差了吧,這全是問號,等於沒有。
看著遊離在公雞王不遠處的幾隻公雞,年葉也不著急,雖然公雞不屬於主動攻擊怪,但是鬼知道打了大的小的會不會幫忙,畢竟這是公雞王,這些公雞的頭,保險起見,還是慢慢清理掉公雞王周圍的公雞,恢復滿狀態再來殺這隻公雞王。
年葉不知道的是,因為自己的小心謹慎,避免進入《回憶》的處女掛,《回憶》後面最讓玩家痛恨的設定就是BOSS周圍100米的小怪都會在BOSS受到攻擊的時候不顧一切的過來幫忙。