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《異界之養蜂人》第132章 80萬戰功
提到戰功,王皓不由得想起要查看一下自己的戰功有多少。

 之前的一天一夜時間,王皓憑借著超高的飛劍術,控制著一把上品法器飛劍在城下一刻不停的殺戮。

 長時間的戰鬥。不僅讓他對“流光劍決”掌握的更加嫻熟,戰鬥本能得到了提升,更讓他獲得了數量極為龐大的戰功。

 由於戰功數量在前期變化太大,增長幅度驚人,王皓剛開始的時候雖然也查看了幾次,但是幾次之後就沒有再繼續頻繁的關注,畢竟那時看了也沒什麽意義。

 再後來,由於戰鬥的緊張,他也幾乎忘掉了這茬。

 不得不說,長時間的精神緊繃,使得王皓的思想都有些麻木了。

 隨手取出身份令牌,王皓將神識探入其中。

 “嘶……”

 王皓不由得倒吸一口涼氣,心跳都有些輕微的加速。

 戰功:八十三萬七千六百九十五!

 ……

 這個數額有些超過他的預期。

 他知道自己的戰功必然會很多,但也沒有想過會如此的多。

 一天的戰鬥,幾乎快要讓他臨近晉升銀甲衛百夫長的境地?

 要知道,晉升銀甲衛百夫長所需的戰功數量,也只需要百萬而已啊!

 獸潮,果然是一個讓人發家致富的好路子!

 不過,話說回來。

 王皓的這個戰功數額雖然嚇人,卻也確實是在情理之中!

 他的“流光劍決”經由信仰之力的極致推衍,早已變得出神入化,不似凡間劍決。

 以禦獸宗的靈技為例。

 禦獸宗身為一個修真大派,統治著偌大的秦國,擁有無數的附屬門派,門派中最高規格的合體與禦使靈技的加成比例也只有六成。

 王皓通過信仰之力推衍,卻生生的將自己的合體技加成比例提升到了十成!

 由此可見,同樣被他以信仰之力推衍之極致的“流光劍決”,又怎會差得了?

 早就不知甩開那些宗門間流傳的“頂級功法”不知多少條街了。

 而王皓比其他修士強大的優勢卻還並不止這一點。

 除了“流光劍決”外,他本身還是絕大多數人無法企及的完美築基實力,體內的靈力本就純粹精煉,殺敵效果自然遙遙領先於其他人。

 再者,他還有著遠超旁人的神魂力量,以強大的神魂力量催動指引飛劍,可以讓飛劍在高速飛行中往往可以精確毫厘的命中靈獸的弱點,做到一擊必殺。

 如此三方因素,再加上他煉化精力丹恢復靈力的速度,讓他保持著長時間的戰鬥而不脫力,這才是導致他的殺戮速度恐怖如斯的真正原因!

 以他現在的戰鬥速度,一秒鍾就有十頭左右的靈獸死於他的飛劍之下,獲得的戰功自然遙遙領先於在場其他所有人。

 不過,他也很好奇,自己到底獵殺了多少頭靈獸?

 這一點,在身份令牌裡並沒有明確的顯示。

 在繁雜的戰鬥場景中,

 獵殺一頭靈獸可以獲得多少戰功,這關系到的各方面因素太多,並不是隻按照靈獸的實力境界來劃分的。

 畢竟,靈獸在攻城時,哪怕是最終死於自己的手中,但它的傷勢並不一定全是自己造成的,而這些卻也都是這隻靈獸真正死亡的誘因,那麽自己獲得的這部分戰功,也必然要分給其他人一些。

 而自己能夠在如此安全的環境下獵殺靈獸,自然還脫不開要塞城防的便利,要塞本身自然也需要再從中分取一部分戰功。

 再加上靈獸們哪怕境界想同,戰鬥實力有時也各不相同,提供的戰功數量也會有一些區別。

 所以,對於這些戰功的統計,宗門在多年實踐以來,總結出了許多的明文規定,明確的告訴你所有人在各種情況下獲得的戰功該如何計算。

 這些具體的規則繁雜得很,有著太多的彎彎道道,幾乎將人們所有可能遇到的情況都包含在了其中。

 王皓雖然在進入戰堂後就被告知了這一點,但是他卻嫌太麻煩,根本就沒有深究這一塊,只是簡單的做了一些了解。

 其他人應該也跟他差不多。

 反正這些戰功的計算,都是由腰間的身份令牌來自行統計的,根本不用自己本人插手。

 在他的刻意而為下。

 接下來的時間,他再次以之前的平均速度,連續的獵殺一千隻目光所及的靈獸,不論實力強弱,在將其與體內戰功的增長速度兩相比較之下,最終得出了一個不知是否標準的答案。

 平均每獵殺一隻煉氣期實力的靈獸,他就可以獲得1點戰功左右。

 如果以此為依據。

 那麽他如今恐怕已經足足殺了有八十多萬隻煉氣期靈獸了!

 雖然不知道答案是否準確,但是想必也相差不離。

 王皓對此感覺深深地有些不可思議。

 他第一次知道自己居然可以如此的生猛!

 而如果要讓其他人知道王皓的此番收獲,也必然會引起一番騷動。

 王皓的這種戰功獲得的速度,簡直太過駭人聽聞了!

 如果換做是其他的築基期修真者。

 他們要是想快速殺戮靈獸,倒是的確可以做到一秒鍾殺戮十幾甚至近百頭靈獸。

 可是,那是在他們使用大范圍攻擊靈技的情況下!

 這種威力的靈技,一般修真者都需要提前用大量的時間來蓄勢,而且使出個三五次之後,體內的靈力必然也就消耗的差不多了,只能默默找個地方打坐修煉,吞服丹藥。

 這種戰鬥方式並不適合長期的戰鬥,極為耽誤時間。

 而如果想像王皓這樣以飛劍殺戮靈獸,他們雖然也可以做到,但是卻根本沒有王皓的速度。

 一般的築基期修真者,實力強些的,三秒一頭裡煉氣期靈獸已經是不得了了。

 這還不算他打坐吸收“精力丹”的時間。

 如此一算,一個築基期的高手,一天能殺戮一萬多頭煉氣期靈獸,已經足以自傲。殺的了三萬左右,便已足以稱得上是“天驕”般的人物。

 由此可見,一般人想要成為銀甲衛百夫長那樣的人物,需要付出多大的努力。

 畢竟,獸潮可不是天天有,更不是一直會像現在這樣,靈獸跟活靶子一樣被人殺戮。

 更別提,戰堂之內,有太多的寶物, 需要他們用戰功去兌換。

 戰功想要在手裡保存下來?

 難!難!難!

 當然,戰堂弟子的戰功獲取方法也並不只這一種!

 戰堂中,從銅甲衛開始,職位越往上排,他們的帶兵數量也就更多。

 他們身為領隊,手下每一個隊員的損失,都對他們的考核有著重大的影響,戰損的隊員越多,他們的能力越會受到質疑,手中的戰功還會被相應的扣除。

 而同樣的,他們手下的隊員在戰鬥時所獲得的所有戰功,都會自動的劃扣一部分到他們手中,雖然佔比並不算大,但是長期下來可不是一筆小數目。

 如若不然,一個銅甲衛十夫長如果想要晉升到銀甲衛百夫長,那還不知要經歷多少個年頭才能達成。

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