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《命運生還遊戲》第12章 更衣室
  澤漆稍微活動了一下手腕,剛長出來的左手令他感覺良好。
  幾秒鍾前,伴隨著一道光柱的落下,澤漆被傳送到了這個房間裡。
  睜開眼睛的第一時間,他就開始檢查自己的身體。
  果然不出他的預料,受傷的身體已經徹底康復。澤漆一直有在推測,這個遊戲的運營者是不是期望遊戲的廝殺能更加激烈。若是如此,在一輪結束後恢復獲勝者的身體是必然的。假如不這麽做,傷病帶來的劣勢會讓遊戲變得毫無競爭性。
  不過,連衣服都被恢復得嶄新,這有點超出澤漆的預想。
  放下久別重逢的左手,澤漆把注意力轉到了這所房間中。
  房間不大,長寬高約五米,是標準的立方體。四面加上下的牆壁都是白色,摸上去滑溜溜的,說不清是什麽材質。房間正中央擺有兩個木桌、一個木椅,其中一個木桌上放著一個老式電話機。除此之外,再無他物。
  【您好,命運生還者。歡迎來到0827號更衣室。】
  澤漆的視野內彈出這行文字,隨之而來的是一連串文字的跳出。
  【剩余時間:1123小時,獲得積分112300點】
  【物品欄:解鎖】
  【排行榜:解鎖】
  【自由市場:解鎖】
  【更衣室菜單:解鎖】
  積分?這是什麽?看起來像是根據剩余時間轉化而來的。
  除了物品欄,其他都是澤漆並未見過的名詞。
  “您好。請注意。以下是第一輪遊戲後規則的改動與補充。”
  腦海裡突然響起的聲音與他初次進入遊戲時所聽到的一模一樣。
  澤漆立刻收斂心神,等待眼前即將蹦出的文字。
  “第一輪遊戲結束後規則改動補充如下:
  1、此後的遊戲不統一場景人數,剩余生還者將被隨機分配到人數不定的各個場景中去。所有生還者初始時間仍相同。”
  因為命運果實的使用,剩余人數變得無法確定,也就不能保證被大於一的數整除。這樣的改動是在情理之中的。
  “2、積分規則:每輪遊戲結束後剩余時間將會以1:100轉化為積分。積分可用來抽取裝備及排行榜排名。”
  啊哈,這就是積分的作用了,可以看成是對優勝者的獎勵吧。
  “3、時間轉移規則:腕表上超過24小時的部分均可進行轉移。轉移只能在兩位生還者間進行,且需要經過雙方同意。所剩時間小於24小時無法轉移給他人。”
  結合第二條積分規則來看,時間規則更像是為劣勢者提供的保命手段:通過出賣積分換取強者的庇護,一起尋找命運果實或者實施背刺……會發生何種情況,還得看人的狡詐程度了……
  “4、排行榜規則:依據每人累計獲得的積分排出所有人可見的排行榜。排行榜中排名越靠前,在遊戲之初所分配的場景資源將會越好。排名前十的生還者會擁有帶來額外能力加成的稱號,跌出前十則稱號消失。排行榜隻計算獲得積分,消耗使用積分不影響排名。”
  強者越強,弱者越弱。為了生存,後面的人定會擠破頭往前衝,強者也會拚命守住自己的名次……智慧生物們,果然和現實裡一樣啊……
  澤漆咂咂嘴,繼續向下看去。
  “5、自由市場規則:每個選手可匿名在自由市場上發布商品,可選擇用積分購買或者以物易物。賣出商品獲得的積分算在排行榜獲得積分,買到的商品只能在遊戲開始時從物品欄取出。自由市場僅在更衣室時間開啟。
  Good luck(祝你好運)!”
  文字消失。
  只是大致掃過一遍,澤漆就完成了對補充規則的歸納與分析。
  新加入的積分規則,很明顯是一項鼓勵政策。積分大量獲得的方式無非兩種:殺更多的人或者不斷賣出商品。這一方面可以讓弱者通過買到東西進行補強挑戰強者,另一方面也能激勵強者主動廝殺變強鞏固地位。時間轉移規則會使部分人趨向結盟,猜忌與背叛也會更為猛烈地肆虐,場上局勢瞬息萬變。
  這也再次印證了澤漆的猜想:遊戲的運營者想讓場面越激烈、越好看。就仿佛這是一檔電視節目,製作人為了討好觀眾,不斷地增添戲劇效果。
  想到這裡,澤漆越發地期待今後的樂趣了。
  整理完思緒,他著手去探索新解鎖的幾項功能。
  可能是因為剛剛開始的緣故,自由市場界面還是一片空蕩,澤漆便沒有仔細查看,轉而在UI中點開了排行榜。
  【遊戲進度:一輪結束】
  澤漆一路把排行榜拖到末尾,瞧了一眼序號。
  8409。
  這就是八萬四千人中活下去的人數嗎?
  澤漆的內心毫無波動,因為他相信自己能活到最後一定是理所應當的事情。他很快再把排行榜拉到頂端。
  【第一名:何所願】【稱號:劍仙】【積分:168000】
  “靠,不是吧?”澤漆吃了一驚。
  168000的積分,意味著此人一開局就把所有人殺光了,速度之快、能力之強、殺人之猛皆難以想象。這簡直是遇上必死的死神啊!澤漆燒香拜佛也不要遇見他。
  他又把目光轉向第十名。
  【第十名:秋霽花】【稱號:影魅公主】【積分:149200】
  看起來,前十名花費最多的時間也僅僅是人均18.8小時。除非有背刺偷襲這樣的特殊情況,前十表現出的實力幾乎呈碾壓態勢,強大得不可思議。
  而澤漆?他的排名只有5876,完完全全的一般水平。
  不過,澤漆對自己的排名並不在意。
  再次掃過排行榜,他的腦海裡生出一個困惑。
  既然這些積分由腕表上剩余時間決定,那必然有些人完賽早,有些人完賽完。澤漆不相信自己是最後完賽的,現在應該還有人沒完賽才對。但排行榜上說的卻是“一輪遊戲結束”。這是不是說明,不管在何時完賽,生還者都會被那道光柱帶到更衣室裡,來到同一個時間點。
  這股力量,它很可能擁有改變時空的能力。
  “這完全就是我無法反抗的存在嘛。”澤漆無奈地笑了。
  他繼而打開更衣室菜單。
  更衣室菜單像是一個琳琅滿目的網店貨架,上面顯示了成千上萬種不同的衣物和冷兵器,都是可以免費選擇並取出使用的。澤漆為自己挑選了一套輕便的冷熱自適應衣服,找到幾樣心儀的冷兵器點下“放入物品欄”的選項。
  更衣室菜單的左上角顯著著一個特別醒目的“廣告”。
  【裝備抽獎,100000積分一次,裝備品質不限。】
  100000一次!就連排行榜第一的劍仙都只能抽取一次!這也太黑心了!澤漆忍不住吐槽。
  目前,澤漆還不想這麽快用掉積分。他手頭並不缺乏武器,況且,萬一今後積分還會起到什麽特別的作用呢?
  切掉更衣室菜單,澤漆打開了物品欄,檢視自己目前所持有的物體。出乎他預料的是,物品欄裡的每樣物體都添上了一段簡短的介紹。
  除了專門收在一個格子中的冷兵器,四樣物品孤零零地躺在澤漆的物品欄中。
  【恐爪龍爪刀】
  【品質:低】
  【介紹:悲傷,恐爪龍失去了它的爪子。】
  澤漆被介紹逗樂了。
  【小型單束光炮】
  【品質:中】
  【介紹:它還沒來得及派上什麽用場,它的原主人就被錘死了。】
  接下來是最為重要的寶物。
  【命運果實】
  【品質:不詳】
  【介紹:使用後直接獲得該輪遊戲勝利。】
  這介紹也太真實了吧。澤漆松了口氣,下一局他無論如何都有活下去的倚仗了。
  還有一樣東西。
  【萊婭的長槍】
  【品質:極高】
  【介紹:她說:“我的槍永遠都不會刺向你的。”】
  澤漆沉默,揮手關掉了UI。
  他調整了一下心情,走向那個放有電話的木桌。
  那是一個看起來很古老的電話,需要旋轉號盤來進行撥號,唯一奇怪的地方是沒有和任何電話線相連。澤漆伸手試著去撥動號盤,發現號盤似乎被什麽卡死了,用再大的力氣也沒辦法旋動它。
  “嘟嘟——嘟嘟——”
  澤漆的手剛剛離開號盤,電話竟然自己響了起來。
  “嘟嘟——嘟嘟——”
  他再左右檢查了一次電話,確定沒有異樣後,抓起聽筒放在耳邊。
  “喂?”澤漆說。
  “喂。”聽筒那邊響起低沉的男聲。
  “你是誰?”
  “你也是第一輪的生還者嗎?”聲音如此問道。
  “我是。”澤漆決定如實回答。
  “看來這個電話是在更衣室間隨機撥號啊……”
  “你說什麽?”
  “不……沒什麽。”聲音停頓了一下,繼續說,“要不要考慮一下交換情報?我想,你也應該有發現什麽吧……”
  “好。”澤漆毫不猶豫地回答,“但我怎麽知道我說了你不會掛掉電話?”
  對面的聲音笑了,“我也不知道我先說了你會不會掛斷。所以,互相信任一下就好,又不會要了你的命,是吧?”
  “不如這樣,我們每個人說一半,記下來以後,再同時說出後一半,能不能聽清後一半看個人本事,如何?這樣也可以判斷出對方說的是不是敷衍的情報。”澤漆提議。
  聲音消失了片刻,再度響起:“好。”
  “那請你先說吧,畢竟是你的提案。”
  “好。我的情報是:還有別的方法可以……我說完了,該你了。”
  “啪!”
  澤漆反手掛斷了電話。
  像澤漆這樣精明的算計大師,怎麽可能會把自己的情報泄露給他人,尤其是很有可能成為自己敵人的人。何況,只要有對方情報的二分之一,已經夠他縮小很多范圍了。
  “還有別的方法可以……”他在嘴裡再重複了一遍,露出微笑。不僅僅是這句話,他還想到了一些電話機的用途。
  “嘟嘟——嘟嘟——”
  剛被澤漆掛斷的電話再次響起。
  澤漆愣了愣,伸手拿起聽筒。
  “喂?”
  “啊,惱火。這個東西到底是怎麽工作的……”意外地,傳來的聲音是一個女聲。
  “嗯?”莫名其妙的話語讓澤漆有點迷糊。
  “黑雲翻墨未遮山,白雨跳珠亂入船。”
  對面忽然畫風一轉,很嚴肅地說出了一句詩。
  《六月二十七日望湖樓醉書》?蘇軾?這是什麽情況啊?怎麽就背起詩來了?
  澤漆滿頭升起幾十個問號,可他還是想都沒想地接著背了下去。
  “卷地風來忽吹散,望湖樓下水如天。”
  “啊!!”女聲變得雀躍起來,“你是?你是?你的名字是什麽?”
  “我的名字……”
  “嘟嘟——嘟嘟——”
  澤漆剛想說些什麽,電話突然斷了。
  一句話在他的眼前浮現。
  【第二輪遊戲即將開始。】
  澤漆深吸了一口氣,閉上眼睛。
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