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《我真的不是非酋》第267章、富強民主文明和諧……
什麽是英雄?

 這個問題從古至今向來沒有明確的答案,從秦始皇到文天祥,再從拿破侖到鋼鐵俠,似乎在每個時代都有關於英雄的不同定義。

 有人一腔孤勇,即便明知敵眾我寡,卻毅然決然的逆著人群慷慨赴死,豪情萬丈!

 有人鐵骨錚錚,即便身陷囹吾,寧可犧牲自身性命也絕不出賣國家,嚴刑拷打亦絕不屈服!

 有人智勇雙全,運籌帷幄決勝千裡之外,率領千軍萬馬無人可擋,立下赫赫功名!

 也有人志向遠大,面對困境從不輕言放棄,忍辱負重蟄伏數年,不鳴則已一鳴驚人!

 英雄的定義隨著時間的流轉不斷變化,雖然經歷的各不相同,但同樣的卻是他們留下在歷史中的英雄意志,即便歷經數千年也依舊被人崇仰傳頌……

 但如今,這個時代卻給出了一個明確的答案……

 黃金之上,便是英雄!

 雖然大家都還不知道英雄等階到底有什麽強大之處,但光是看看那籠罩了整座紐約城的藍光就知道了!

 這顯然與之前青銅進階白銀,白銀進階黃金不同,更像是一種本質的蛻變,如果說黑鐵青銅白銀乃至黃金都還在人類的極限打轉,那麽英雄級別帶來的卻是真正的超凡!

 一人影響一城!

 而美國這則新聞報道顯然也不像看上去那般友好,很顯然存有威脅和炫耀的心思。

 就像是研製出核武來總要大肆報道一下,讓別人都知道我有這個東西啦,你們羨慕歸羨慕,但你們要是欺負我或者是不聽我的話,我就拿這個東西乾你丫的!

 美國現在的意思便是這樣!

 在世界玩家水平僵持的局面下,黃金便是各國最高的戰力,而超越黃金的英雄玩家顯然就是一尊神擋殺神佛擋殺佛的人形核武!

 基金會現在把這樣的大殺器亮出來!

 既是一種炫耀!

 亦是警告!

 對於這一問題,龍組顯然是無比警惕的。

 作為現今世界上玩家勢力最大的幾個組織之一,美國誕生的英雄玩家顯然踩到了龍組的警戒線。

 從新聞報道出來開始,全國上下的龍組便構成了巨大的信息網絡,無數從紐約傳回來的信息在全國各地整理,並上交至燕京總部。

 召開的會議亦是應接不暇。

 每個人都忙成了熱鍋上的螞蟻,就連本來計劃看完班主任就進秘境練級的陸非也不例外,新聞報道出來的第二天就被王傑抓走當壯丁去了。

 連整理材料再加上參加會議,陸非這也是第一次體驗到了龍組除卻戰鬥以外的工作,不得不說是收獲良多。

 除了與素拓部的成員們相處更加融洽了以外,這些天的資料整理和會議也讓他對於英雄玩家和國際大勢有了一個粗略的概念。

 與陸非之前的想法不同。

 根據這幾天對資料的整理,讓他意識到了,英雄玩家的強大之處並不是說擁有多少件多少件裝備,而是在於從根本上蛻變的職階!

 從黑鐵級獲得玩家身份開始。

 到了青銅,玩家就會獲得千奇百怪的職階。

 在白銀階段職階,玩家就會開始第一次覺醒,達到條件後成為中級職階,等到了黃金階段後又會進行第二次覺醒,成為高級職階。

 一開始職階的確無法與裝備相提並論,但隨著等級的提升,職階對於玩家的重要性似乎也變得越來越明顯。

 以劍士職階舉例。

 最初青銅時,身為劍士的玩家或許僅能獲得提升持劍傷害之類的被動天賦,這也是青銅階普遍的基礎天賦。

 而到了白銀的時候,劍士就會變成中級劍士,獲得天賦也會隨之變為帶有特殊攻擊的天賦,或者是帶上一些額外的屬性,像是天然帶buff一般。

 等到了黃金,中級劍士就會變為高級劍士,這個時候的天賦又會變得有所不同,千奇百怪的高級天賦帶來的效果也不一樣,更像是一種自身帶有超能力。

 而英雄玩家的職階,就完全脫離了這種范疇!

 獨一無二的英雄職階,所帶來的天賦則變成了更加強大的英雄天賦,帶來的影響是反饋在裝備上的,足以讓裝備的技能發生蛻變!

 想想看!

 一記簡簡單單的重斬,可以連續劈砍出三四次,一記簡簡單單的疾風刺,能夠吹起一道小型的龍卷風!

 一次職階的突破,相當於讓所有裝備上的技能都為之進化了一次,這種超凡脫俗的力量,自然不是黃金階玩家可以與之比肩的!

 而英雄玩家的實力究竟如何……

 對此美國基金會似乎也沒想過隱瞞,畢竟這也算不上什麽,乾脆就錄了一個視頻直接傳到了網上,頓時讓所有玩家組織都炸開了鍋!

 華夏的龍組,韓國的黑鷹,日本的心臟,印度的真理會,北歐的世界樹,俄羅斯的北境誓約,英國的圓桌議會,希臘的奧林匹斯乃至加拿大的猩紅戰旗……

 看到那一拳下去,宛若將整個沙漠投下了一顆小型核彈的景象,鋪天蓋地的藍色火焰擴向四周,在沙漠的中心地帶形成了宛若小型盆地的大坑。

 所有的黃金強者都沉默了。

 因為他們做不到。

 即便他們現在可以一躍數百米,揮手可以掃斷樓宇鋼筋,奔跑起來直追超跑,就算是背負火車也可以行動自如,這般強悍的身體讓他們足以比肩超人。

 但面對如此非人的破壞力,所有人都意識到了自身的渺小。

 導彈與步槍相比或許足夠強大, 但與核武相比,卻也隻不是一支口徑稍大一點的步槍而已……

 隨著玩家時代的來臨,全球玩家的晉升速度都到了一個井噴期,玩家們的實力幾乎每一天都日新月異,被洶湧的秘境狂潮裹挾著滾滾向前!

 這是最好的時代!

 玩家們不必為了資源的稀缺而發愁,更不用為了秘境帶來的毀滅而擔心,在這種基本趨於平穩的成長期中,有原地滯留許久的老家夥厚積薄發,亦有崛起不久的新人來勢洶洶!

 但同時,這也是最壞的時代!

 強大帶來的野望,玩家的出現開始打破長期以來的和平,衰弱者腳踩傾覆的邊緣,崛起者妄圖將現有的格局顛覆,每個國家都抱著不同的心思。

 而英雄玩家的出現則更像是一根導火索,將這些壓抑在平靜風浪下的一切徹底點燃……

 隻待時機適合,便轟然炸響!
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