簽下葉蘭,也只是開始。實際上葉蘭要學的東西很多。
除去最為基礎的演技之外,還有著最為關鍵的情感。
為了能夠讓演員能夠盡可能的代入其中,彭輝決定將葉蘭的戲份,按照順序進行拍攝。
順序拍攝是一件十分麻煩的事情。
其難度恐怕也就僅次於一鏡到底。
因為順序拍攝的話,就必然會出現許多問題。
最為基本的問題,就是在於拍攝場地的選擇。
因為是順序拍攝,所以有些場景就需要進行反覆利用。
這無疑需要額外花費許多錢財。
甚至導致預算會提高30%。
但是彭輝為了最終效果,還是選擇了順序拍攝。
雖然有困難,但只有順序拍攝,才能夠讓演員更好的代入其中。
而且想要進組的話,就必然要接受鵬達的合同。
拍攝過程中,禁止一切離開劇組的行為。
甚至就連生病了,也只能在鵬達片場進行打點滴。
換句話說,除非這個人死了,否則是不允許離開劇組的。
而且劇組還有著專人將一切通訊器材收繳,一切都嚴格按照軍事化管理進行。
劇組外,安排了一百多位安保人員進行防護。
就是為了盡可能的拖延劇情曝光的情況。
至於群演……
全片中需要群演的片段只有一段。
也就是夕陽下,武師和紫霞的轉世相擁的時候。
除此之外,其他部分都可以讓藝人客串。
什麽?
不同意?
你簽約的雖然是這個角色,但是在合同裡,是有著隨時聽從劇組征調的項目的。
所以自然不怕人手不夠。
如果嫌棄人員不夠的話,還可以調動鵬達的工作人員。
就比如開頭山賊的時候,除去主要參演的演員之外,其他都可以使用工作人員進行客串。
雖然羞恥了一些,但好在這段劇情表演難度不大。
當然,順序拍攝雖然可以讓演員盡可能的代入其中,但是涉及到具體的情感方面,還是需要葉蘭努力的。
這就要看到時候葉蘭自己的表演天賦了。
對於這一點,彭輝是十分自信的。
雖說此時的葉蘭還很稚嫩,妥妥的新人一枚,但是想要表演出紫霞仙子近六成的情況應該還是很容易的。
什麽?
為什麽不去找一個演技更好,長得也漂亮的女藝人,這樣好提高紫霞仙子的表演完成度?
其實紫霞仙子找誰都是可以的。
甚至如果彭輝願意,他都可以使用宋茶茶。
畢竟這部片子以前並沒有,所以怎麽拍都是彭輝的想法。
但是對於彭輝而言,紫霞仙子就只有葉蘭一個人選。
也必然是葉蘭自己。
彭輝可以允許其他配角更換一下,畢竟不可能找到什麽完整的“原班人馬”。
但是女主角紫霞仙子的人選,卻必須是葉蘭!
這源自於一個導演的執念,也源自於一份執著。
除去葉蘭,其他任何人表演紫霞仙子都不對味。
不光星爺是無法取代的,就連紫霞仙子也是無法取代的。
說完葉蘭,就到了彭輝自己。
嚴格來說,讓彭輝去刻意模仿星爺的表演,是一件十分困難的事情。
如果說普通影帝的表演層數在第一層。
彭輝高一些在第二層。
那麽星爺就是在第七層!
星爺人們都只是看到了他的無厘頭喜劇。
可實際上,星爺的所有作品,都是正劇。
只是因為他那一張臉,那一份明明是悲劇,卻帶給人強烈反差喜感的神韻,都不是任何人能夠取代的。
最少在彭輝從業到現在,三世加起來也有一百多年的時間來看,也絲毫沒有人能夠比得上。
原本,按照華夏本身的發展來說,是可能有人會超越星爺的表演的。
但是自從進入流量時代之後,這種可能就被無限扼殺了。
彭輝相對於演員,實際上他在導演方面的成就可能更高一些。
雖然按照嚴格來說,他的表演天賦要比導演天賦更高。
但是人生就是這樣充滿了無奈和特殊的。
彭輝在導演上的成就,絕對是超過表演和唱歌的。
這也是彭輝對於能夠替代星爺去進行表演而感到心虛的原因。
不過既然劇組已經開始籌備,一切說什麽都已經晚了。
所以彭輝要做的,就是盡人事,聽天命吧。
既然是仙俠劇,自然是要有特效的。
當初的原版因為預算有限,所以拍攝出來的特效不多。
一眾仙人與其說是仙人,倒不如說是武功高手。
至於多年之後,技安的另外一個版本,也就是“小精靈”版本的《大話西遊》,特效雖然可以,但是表演卻徹底拉胯了。
其實小精靈的演技,在歸國四子裡是最好的。
可問題是,小精靈橫向對比的,可是星爺!
這差距就太大了。
這已經不是膽大包天了。
而是不知所謂。
但是這一版本也有著一點特殊的地方。
那就是它的特效其實還可以。
雖然這部《大話西遊之月光寶盒》只是彭輝打算向章開花的報復之作。
但是作為一名導演,從來都不會對於自己的工作開玩笑。
這是彭輝的個人原則。
他可以接受這部片子不賣座,但是不能接受這部片子的口碑崩壞。
因為那才是砸了他的招牌!
雖然他只是商業導演,商業上不成功,就已經是最大的問題了。
但是既然這一次是由彭輝來拍攝,那麽同樣的故事,特效也就成了重中之重。
一些特定場所的布置,采用的都是特效。
而且為了盡可能的真實性,不會讓觀眾產生出戲的感覺,彭輝還一比一的進行場景還原。
比如最終決戰的火焰山,就真的是一座巨大的山峰。
山峰上, 還有著滿是火焰之花的存在。
而不是原版中那蒼涼無垠的西域荒城。
打鬥特效也是盡可能的具有仙氣。
為了盡可能的體現出戰鬥力的卓越,彭輝還特意讓人在打鬥場地的地面,伴隨著仙法揮過而產生巨大的裂縫和痕跡。
而且這些裂縫和痕跡都是一直存在的。
並不會伴隨著鏡頭轉換而消失。
可以說在細節方面,彭輝扣到了極致!
那種宛若遊戲中被攻擊傷害到的焦黑地面卻在下一秒變成光滑如初的情況,是絕對不會出現的。
這就要源自於鵬達強大的特效部門了。
經過多部真人特攝劇的磨練,鵬達的特效部門,已經是一個人才濟濟的部門了。