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《從主播到影帝》第三百三十五章 大話之後,重走西遊
可以說,在國內製作單機遊戲,純粹就是吃力不討好的行為。“我的要求其實很簡單。”彭輝侃侃而談地說道:“對標國際,國外的ARPG是什麽樣的,咱們的ARPG就是什麽樣的,可以等於,可以超過,但唯獨不能低於,至於說資金嘛……十個億不現實,不過前期開發成本的話,兩個億吧,如果兩個億紅鈔不夠的話,再說。”

  不論是彭輝,還是鵬達,都已經過了前期瘋狂斂財的階段。

  實際上,對於彭輝而言,現如今的賺錢,也只是享受賺錢的那種過程。

  至於說結果嘛……

  其實並不重要。

  他能夠當初為了章開花的一句話,製作一部電影去狠狠打他的臉,自然也可以製作一部ARPG的單機遊戲去揮霍。

  至於說能否賺到錢……

  反正不會虧本。

  對標國際版本的話,這遊戲的受眾就不會僅僅只是國內了。

  國際上也是可以流行的。

  什麽?

  受眾不同?

  你怕不是不知道全世界范圍內,華夏小說的威力。

  要不是時間太晚了,彭輝都打算入局華夏小說了。

  原創在華夏能夠生存下去之後,各種稀奇古怪的原創也就如同雨後春筍一樣冒了出來。

  別管再奇怪,它們也有著足夠的受眾。

  換句話說,華夏文化雖然一直沒有什麽拿得出手的頂峰作品,但實際上受眾是不缺的。

  缺少的,只是領頭羊的位置。

  至於說為什麽始終沒有頂峰作品……

  這就要涉及到國內的一些相關制度的問題了。

  雖然沒有了盜版,但是國內在審核方面大大加強,以至於國內凡是會露出女性身體部位描寫的鏡頭,全都會被評為十八歲以下禁止觀看。

  而且文學創作過程中,也會根據實名製進行限制觀看。

  這也就導致了許多文學作品被刪減的太厲害。

  就算是有了影視劇成片,可東西方文化隔閡是客觀存在的,兩個不同的圈子,受眾自然也不一樣。

  當然,一些小眾的作品還是有神作的。

  但是小眾之所以叫做小眾,是因為它的受眾的確不多。

  指望這點受眾能夠將市場盤起來,實在是有些癡人說夢。

  但是世界太大了。

  哪怕這部西遊題材的ARPG在全世界范圍內有著千萬受眾,也足夠養活這款遊戲了。

  甚至哪怕是百萬受眾,也足夠了。

  全世界可是有著七十億人!

  一億多的玩家!

  百分之一,也就是一百萬玩家的數字,對於一款對標國際范圍的遊戲作品而言,本身並不是一件難事。

  更何況APRG本來就是遊戲玩家受眾的大戶。

  恐怕就連許多網遊玩家,也會進行嘗試一下。

  尤其是,如果真的做到了對標國際的話,這可是國內首款國際單機遊戲!

  這帶來的影響力和小錢錢,可是絲毫不會讓遊戲虧本的。

  其實華夏玩家是最讓人喜歡的一個類型。

  只要你不耍花活,認真做遊戲,就可以崛起。

  區別只是時間快慢而已。

  可彭輝本人又沒有資金壓力,前不久剛剛將所有欠款全都還完,如今無債一身輕,又正好不滿上面的干涉,自然也就有了誕生這款遊戲的想法。

  對於APRG遊戲,彭輝可能懂得不多。

  但是他知道一點。

  那就是撒幣。

  國外此時製作成本最高的3A級遊戲《西部牛仔2》的開發成本大概是八億美刀。

  按照現在的匯率,差不多是56億紅鈔。

  這個價格當然有點小貴。

  不過對於彭輝而言,問題不大。

  實際上,如果這部即將問世的西遊題材3A遊戲,如果能夠達到《西部牛仔2》的水平的話,那麽彭輝並不介意投入五十六億。

  甚至湊個整,一百億也是沒問題的。

  百億遊樂園說建就建,百億電影說拍就拍,百億遊戲也不是什麽稀奇事。

  無非就是少人而已。

  是的,少人。

  既然是打算製作對標國際的APRG單機遊戲,那以尤卡為主的前《鬥戰神》人員是絕對不夠的。

  實際上,鵬達自己也沒有製作3A遊戲的經驗。

  《絕地求生》也好,《PLOL》也罷,前者是小品級的現象級爆款,後者則是網遊。

  不論是哪一個,人員和開發資金都不足以支持鵬達做到對標國際。

  但是……

  這並不足以讓彭輝為難。

  這年頭……

  其實真的不缺錢的話,那麽想要做到對標國際並不是一件難事。

  這是實話。

  別的不說,開出業內兩倍的工資,多找一些人,再找一批完全的小白,然後一邊進行開發,一邊進行人才培訓的話,預計差不多兩年的時間,製作出一款對標國際的遊戲並不是什麽難事。

  唯一的問題是……

  想要找到願意來華夏的人才實在是太難了。

  不過這對於在上面有了印象的彭輝來說,其實也不是什麽太大的難事。

  這是實話。

  前世為了人才爭奪,許多大廠都喜歡在國外創建遊戲工作室或者公司的情況屢見不鮮,更何況是現在?

  既然決定進行人才的挖掘,那麽彭輝要做的事情就很簡單。

  在國內尋找一處山清水秀的地方,然後進行遊戲的開發。

  不過為了安全,也是為了防止惡意挖人。

  鵬達的工作室所在的地點,彭輝自然是要將其定在周圍附屬設施都齊全的地方。

  想來想去,最終定在的位置,還是定在了西虹市。

  原因很簡單,作為鵬達的大本營,這些年西虹市經過鵬達的發展,已經成為了整個黑龍江裡,對等,甚至超過省市的城市。

  至於人才的問題嘛……

  直接由鵬達進行招募就好。

  彭輝就不相信了,到時候由鵬達親自招募,難道還能被人挖走?

  當然,兵來將擋,水來土掩。

  不著急。

  不過如今的問題在於,雖然定下了目標,雖然有著充足的資金,但是故事背景怎麽設定。

  “老板……”尤卡遲疑了一下,試探著問道:“交給我怎麽樣?”

  “你是想……”彭輝遲疑了一下,然後問道:“今何在的版權在你這?”

  “那倒是沒有。”尤卡搖了搖頭,無奈地說道:“畢竟當時我也只是策劃而已,版權都是在心悅的。”

  “沒事……”彭輝遲疑了一下,直接說道:“你去放心大膽的弄就好了,宣傳的時候,就直接說‘大話之後,重走西遊’就好了。”

  “那用製作大話的相關DLC麽?”尤卡試探著問道。

  “可以考慮。”彭輝想了想,隨口說道:“反正白骨夫人也就是白晶晶,製作一個DLC也可以。”

  “好的。”尤卡興奮地說道。

  在版權允許的范圍內,去製作一款注定會火爆的熱門IP的遊戲版,是一件十分讓人感到亢奮的事情。
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