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《網遊之精靈國度》第一百七十五章 火靈珠
  火靈珠:蘊含著至高火焰之力的神珠,五靈珠之一。品階:傳奇。該物品已與你進行靈魂綁定。無法掉落,無法交易,無法丟棄,無法損壞。

  特效一:火靈之體,令自身免疫一切火屬性傷害,受到火焰攻擊時,可吸收部分火焰恢復生命。

  特效二:控火之力,大幅度提升自身對火焰的控制能力,令自身所有火屬性技能和魔法傷害提升百分之百,魔法消耗降低一半。

  特效三:???

  特效四:???

  特效五:???

  特效六:???

  果然是一件傳奇品階的物品啊。

  在知道了發生在火靈洞的異變時,他就在猜測隱藏在火靈洞的寶物是否是傳奇級別的物品,因為只有這個級別的物品才能有著如此大的神通,可以做到讓怪物如此輕易的進階。

  不過他對自己的猜測其實沒有多少把握,畢竟傳奇物品作為這個遊戲實質上最為頂級的道具,就算是玩家平均等級達到了一百級也未必能獲得。

  至少在內測時期,就沒有任何一名玩家獲得過傳奇級別物品——甚至連亞傳奇物品都沒有。

  他敢肯定,炎獄肯定想不到在火靈洞裡面的竟然是一件傳奇級別的物品。估計在他眼裡,地底世界根本不存在傳奇物品,那是地面世界上才會有的物品。

  如果他早知道這裡面是一件傳奇級別的物品,那肯定會不惜一切代價,哪怕賭上整個公會的未來也要把東西拿到手。

  看著手裡的這個小玩意,蕭翎也有些喜不自禁。

  他雖然對成為世界第一沒什麽興趣,但作為一名純粹的遊戲玩家,獲得一件極品裝備依然是一件非常振奮人心的事兒。

  唯一比較遺憾的是火靈珠明顯比較適合法師,跟盜賊的相性只能說是一般。不過這也不是什麽太大的問題,光是一個火焰免疫這一個屬性就已經值回票價,沒必要奢求更多。

  興奮過後,蕭翎便來到商會,取出自己寄存在這裡的物品,準備去烈焰高低練級。

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  烈焰高地是內測時期就存在的一處練級點,這裡的怪物平均等級在三十級左右,是地底世界等級最高的怪物區域之一,同時也是最冷門的練級區域。冷到即使明知這裡怪物的爆率比較高,也沒有玩家願意來打怪的地步。

  原因很簡單,烈焰高地主力怪物一些攻高防低的火屬性怪物,特別是那裡的主力怪物地獄火法師,攻擊不僅極高,而且都是范圍殺傷,對十分依賴團隊的玩家來說無疑是最為頭痛的一個類型。

  哪怕穿上全套的火抗裝,在面對海量的地獄火法師時也很難起到有效的效果。

  不過對擁有火焰免疫的蕭翎來說,32級的地獄火法師就只是單純的經驗包而已。

  乘著雲龍獸來到烈焰高地的蕭翎一收起坐騎便對周圍的地獄火法師展開屠殺——那是一場真正的屠殺。

  烈焰高低最大的特點之一就是這裡的怪物攻擊屬性全部都是火屬性,這也意味著他們的攻擊幾乎無法對蕭翎造成傷害。之所以說幾乎是因為這裡還有三頭地獄魔犬,這種半物理半火系的生物,但除此之外所有攻擊都對蕭翎完全無效。

  不僅如此,地獄火法師作為高攻的代表,其血量之薄,防禦之低與他們的強悍攻擊完全是成反比的。哪怕是在普遍脆皮的施法者中,也算得上是首屈一指的脆皮。

  所以蕭翎殺起這些地獄火法師還不叫太簡單,幾下就一個人頭,比他殺十級怪還要輕松。

  唯一比較遺憾的地方就是盜賊沒有群傷技能,面對整群整群出現的地獄火法師也只能一個個砍過來。

  不過即使如此,蕭翎升級的速度依然達到了一個匪夷所思的速度,一下子的功夫就升到了28級,距離29級也沒有太遠的距離。

  這期間蕭翎也順手乾掉了一個32級的地獄火法師統領,一個33級的火元素領主以及一個30級的三頭地獄魔犬統領。

  三頭地獄魔犬統領是最難殺的,因為它的輸出方式並無完全依賴火焰攻擊,其物理傷害也十分驚人。即使是蕭翎也是費了九牛二虎之力,再加上幾瓶煉金藥劑才好不容易的把它解決。

  不過火元素領主和地獄火法師統領就完全是白給了,解決它們比殺一隻雞費不了多少力氣。

  當然,能這麽輕松解決完全是因為他能免疫掉對手所有攻擊的緣故,正常戰鬥的話,一個火元素領主可以十秒內乾掉三大公會的所有精英玩家。

  即使是擁有二十個本體的巴塞洛斯,在輸出能力方面與火元素領主也是天與地的差別。

  因為都是越級獨立擊殺,所以這些怪物給出的收益都極其可觀。

  三個BOSS加大群小怪光是錢就掉落了十幾枚金幣,各類稀有材料完美材料以及裝備道具更是多不勝數。甚至連金色裝備也爆了一件出來,只是因為等級的緣故暫時無法使用。

  蕭翎的大肆屠殺驚動了沉睡在烈焰高地的真正主人,炎之支配者,這個即使在內測時期也沒有出現過的超級大BOSS。

  伴隨著大地的震動,一隻渾身被烈火所包圍的火焰精靈從地底出來。

  看到烈焰高地怪物那恭敬的姿態以及這威勢,蕭翎即使不用洞察之目也能看出這個突然出現的大家夥就是烈焰高地的真正大BOSS。

  一個洞察之目扔過去:

  炎之支配者:精英單位。等級:三十六級。屬性:???

  換成是任何一個三十六級大BOSS,蕭翎絕對頭也不回的轉頭就跑。但這個炎之支配者很顯然是一個靠火焰吃飯的BOSS,他完全沒有畏懼的理由。

  ************************

  戰鬥比預料中的還要艱辛。

  誠然,BOSS的所有攻擊手段都對他無效,但他的攻擊手段也很難傷害到BOSS。

  化身火焰可以讓炎之支配者可以免疫一切性質的物理攻擊,對元素傷害也有很高的豁免能力。

  火吸收天賦可以吸收任何性質的火焰來恢復自己的生命值,哪怕是自己放出的火焰也不例外。

  元素體質使BOSS可以免疫遊戲中的絕多數負面效果,比如眩暈和毒素對這個BOSS就完全無效。

  當然元素生物也沒有要害後後背一說,所以他們不存在任何常規意義上的弱點,洞悉弱點對這個BOSS完全無效,主動使用也不會出現破綻。這算是洞悉弱點所隱藏的一個小小缺點吧。

  另外作為精英級別的大BOSS級別,炎之支配者的自我恢復能力也極強,再配合上自身超高的血量和防禦,蕭翎打的那叫一個艱苦。如果不是他的輸出夠高,身上還有很多能夠恢復體力的藥劑,還真未必能乾掉這個BOSS。

  在經歷了長達七個多小時的戰鬥後,強大的炎之支配者終於倒下。

  系統:你擊敗炎之支配者,目標等級36級,你的等級28級,你獲得800%額外經驗(精英單位越一級額外獲得100%經驗),你共獲得XXXXXX點經驗。

  系統:你的等級提升,力量+2,體質+1,敏捷+3,精神+1,意志+1,你獲得1個自由屬性點。

  系統:你的等級提升,力量+2,體質+1,敏捷+3,精神+1,意志+1,你獲得1個自由屬性點。

  系統:你成功擊殺了一隻精英單位生物,你戰鬥貢獻為100%,你的聲望+250,技能點+12

  系統:你獨立擊殺了一只等級高於你的精英生物,當前擊殺精英數量15

  擊殺炎之支配者獲得的聲望和技能點顯然比殺死墮落騎士伍德時要多得多,不知道這是因為兩者之間的等級差距,還是因為他和炎之支配者的等級差距。

  不過不管原因是什麽,蕭翎都沒有精力去管了,因為他在戰鬥結束的那一刹那就被系統強製踢下線——他實在太累了,累到他的精神被系統判斷無法繼續遊戲的程度。

  如果炎之支配者的血量再多哪怕那麽一千點,那蕭翎將會成為遊戲首個在挑戰BOSS的過程中被系統強行踢下線的玩家。

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