當然在正式打之前,還是要先探探對手的老底,為後面的戰鬥做好準備。
正好他們拿到了一張超級洞察的一次性卷軸,這個卷軸可以無視位階無視等級必定獲取對手的全部信息,正好適合在這個時候使用。
讓一名盜賊帶著超級洞察去偵查敵情,但還沒靠近到可以使用超級洞察的距離時就被發現,然後被秒,什麽都沒探出來。
雖然並非感知特長,但極冰魔炎凰作為超階精英,其感知也絕對不低,至少一般盜賊的潛行是肯定瞞不過它的。
沒辦法,最後只能換成蕭翎帶著超級洞察卷軸去探查敵情了。
依靠著40級的等級和升到7級的潛行,蕭翎總算是成功靠近到可以使用超級洞察的距離,然後用出了手中的卷軸。
極冰魔炎凰:超階精英,元素飛行生物。等級:45級。生命值回復速度:50點每秒
物理攻擊920,物理防禦380,法術強度1200,魔法抗性560,生命值12000001200000.
力量180,敏捷520,體質160,精神380,意志320
天賦:皇者威壓,異常狀態免疫,極速飛行,冰免疫,火免疫,冰吸收,火吸收,施法生物,極速施法,極速冷卻,精神抵抗。
技能一,冰雪領域:製造一片冰元素領域,覆蓋范圍為以自身為中心的五百米半徑,可隨本體移動。永久存在,可根據極冰魔炎凰的意志自由選擇解除。
領域范圍內所有冰屬性技能效果提升,所有敵對生命受到冰雪侵蝕傷害,受到每秒兩百點冰雪侵蝕傷害且移動速度下降百分之三十,可與絕大多數減速能力疊加效果。
領域范圍內的生物有百分之二幾率會被凍結,凍結時間三秒,受到每秒三百點的後續傷害。同一時間只能有一個領域存在。ァ新ヤ~⑧~1~中文網ωωω.χ~⒏~1zщ.còм
技能二,赤炎領域:製造出一片火元素領域,覆蓋范圍為以自身為中心的五百米半徑,可隨本體移動。永久存在,可根據極冰魔炎凰的意志自由選擇解除。首發
領域范圍內所有火屬性技能效果提升,所有敵方生命受到火焰侵蝕傷害,受到每秒四百點的火屬性傷害,且有一定幾率被燃燒,受到每秒百分之二十的最大生命值的火屬性傷害。同一時間只能有一個領域存在。
技能三,寒冰光環:降低光環內敵方生物五十點冰抗,令目標受到的冰屬性傷害提升百分之二十,且攻擊速度和移動速度下降百分之二十。光環半徑:一百米
技能四,火焰光環:降低光環內所有敵方生物五十點火抗,令目標受到的火屬性傷害提升百分之二十,且每秒造成三百點火屬性傷害。光環半徑:一百米
技能五,冰晶護甲:在使用者身上套上一層冰晶護甲,提升自身兩百點物理防禦力和魔法抵抗力,受到的物理傷害降低百分之三十,且降低近身攻擊者百分之二十的攻擊速度。該技能無法與熔岩壁壘同時存在。
技能六,熔岩壁壘:在使用者身上製造出一層熔岩壁壘效果,使目標身邊環繞火焰,削弱百分之二十全傷害,並對近身攻擊者造成三百點火屬性傷害。
技能七,冰霜浪潮:對半徑三百米范圍內的所有敵方生物造成三千六百點冰屬性傷害,並凍結目標,造成五百點每秒的後續傷害,持續時間五秒。
技能八,天火燎原:召喚熔岩巨石從而天降,對半徑三百米范圍的所有目標造成六千點衝擊傷害,眩暈三秒,並在三百米半徑范圍內造成燎原之火,對范圍內的所有目標造成五百點每秒的後續傷害,持續五秒。
技能九,冰火狂潮:同時運用冰火力量對目標發起致命攻擊,製造冰焰狂潮對前方所敵對目標發起衝擊,造成總計一萬兩千點的冰火雙屬性傷害。
技能十,涅槃重生:極冰魔炎凰死後可擁有兩次重生機會。第一次重生時,對半徑三十米的所有敵方生物造成三千點冰屬性傷害並凍結目標。第二次重生時,對半徑三十米內的所有敵方生物造成五千點火屬性傷害。
在蕭翎使用卷軸的瞬間,極冰魔炎凰也發現了他的存在,用一個火之失把他秒殺。
作為施法生物的極冰魔炎凰除了可以使用自己的技能以外,還能使用一些冰火屬性的低階魔法,這些低階魔法在某種意義上就相當於極冰魔炎凰的普通攻擊。
別秒殺的蕭翎帶著探查到的極冰魔炎凰的資料回到了聯軍,然後把屬性貢獻出來。
即使是對極冰魔炎凰的強大有了一定的心理準備,但看到那恐怖到不講道理的傷害時還是感到一陣絕望。
哪怕極冰魔炎凰什麽都不做,只需要放一個赤炎領域在那裡,就可以對范圍內的所有敵人造成每秒(400+300)*(1+20%)=840點火屬性傷害。
而且因為火焰光環降低了火抗的緣故,所以玩家受到的實際傷害可能還要大於840點——這還沒有算被燃燒後的持續傷害。
一名玩家做了一個小小的計算,假設如果是一支等級一百級的標準六人小隊去打的話,能堅持多久。
得出的結論非常令人絕望,在不使用無敵等技能的情況下,百級玩家小隊甚至連十秒都未必堅持的了,更遑論傷害到BOSS了。
也難怪內測時期根本沒有任何玩家打過超階精英的主義,實在是實力差距太過懸殊,使得挑戰行為本身都變得非常愚蠢。
“BOSS的范圍殺傷技能傷害太高了,必須先把技能逼出來才能打。”
“可是BOSS有極速冷卻的天賦,就算把技能逼出來也會很快冷卻吧。”
“冷卻再快也有空檔期,像極地冰凰的寒冰狂潮不就有兩分鍾的冷卻時間嗎?極冰魔炎凰應該也差不多。”
眾人你一言我一語的商討著戰術,但始終找不出一個合適的方法——極冰魔炎凰實在太強大了。
事實上,如果不是怪物攻城的時間近在眼前,他們更希望等所有人等級更高一點再來打,因為這本來就不是現在的他們所應該對付的存在。
“不用那麽麻煩,你們對我用殉難,然後我在用籠鬥跟BOSS單挑就好。”一直沉默不語的雷霆終結者突然開口說道。
所有人一愣,覺得這算什麽戰術,但仔細一想又覺得這個方法貌似也不是完全不行。
對付極冰魔炎凰最大的難題是如何限制其自由。極冰魔炎凰跟極地冰凰不一樣,有著相當程度的智慧,不可能像之前那樣把它引誘到狹小的空間進行戰鬥。
而第二個難點是如何對付那超強的范圍殺傷魔法,半徑五百米的范圍實在太過恐怖,無論他們如何分配站位都必定讓會讓所有人都吃到傷害。
不過籠鬥卻能完美的解決這個問題,用籠鬥把BOSS和雷霆終結者關在一起單挑,自然就不用擔心BOSS飛來飛去。而殉難的存在也保證了雷霆終結者可以在裡面存活至少一分鍾的時間。
“……好吧,我承認這確實是一個還算不錯的方法,我們會考慮在BOSS血量不多的時候讓你去跟BOSS單挑一把。”
“不,你們沒理解我的意思,我的意思是說直接讓我去跟BOSS單挑就好,不需要你幫忙。”
“這個玩笑並不好笑,我們承認你的實力很強,但你絕對不可能靠你自己的力量殺死BOSS。”
雷霆終結者的攻擊力確實極高,就算是那些百級玩家在攻擊力方面也未必能超得過他。 但就算如此。但就算如此,他也絕對沒可能在一分鍾裡打掉BOSS近百萬的血量。哪怕把十二試煉的效果加上也不行。
“行不行試試就知道。”
“但問題是我們就只有一個神聖避難所,根本沒有給你試的機會。”炎獄沒好氣道。
殉難一分鍾無敵的前提是建立在有神聖避難所的基礎上,沒有這個的話他們可沒辦法讓雷霆終結者可以撐上一分鍾的自信。
“我倒是覺得可以試試,反正我們也沒其他更好的辦法,不是嗎?”蕭翎突然插了一句。
這是一個很現實的問題,如果不能找到更好的辦法,那他們的反對其實也沒什麽意義。而且最重要的是現在留給他們的時間已經不多了。
短暫的討論過後,精靈們也只能認可這種簡單粗暴的戰術。
當然,具體實施起來肯定不是這麽簡單,會加入很多其他的戰術作為輔助。但由雷霆終結者單獨對抗極冰魔炎凰,其他人輔助的這一核心思想卻是不變的。
這次還是由蕭翎獨自靠近,然後在接近到一定距離後使用異次元放逐將其驅逐到異次元當中。
他們之前沒有對極冰魔炎凰用過異次元放逐卷軸,所以也不清楚具體放逐時間,但想來以極冰魔炎凰超階精英的生物,就算不是最低的一分鍾,但也差不了多少。
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