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《網遊之精靈國度》第一百八十七章 怪物攻城(七)
  計劃進行的十分順利,這支人數總共在五十多的半龍人先鋒部隊很快便被星之傷引走,隻留下五名普通的半龍人進行防守。

  潛伏在一旁的蕭翎和魔影迷蹤立刻出手,先手乾掉了兩名半龍人,然後在合力解決剩下的三隻。

  沒有浪費時間,兩人立刻著手破壞半龍人的攻城器械。

  半龍人的速度雖然不快,但等級擺在那裡,估計用不了多少時間就可以追上引誘部隊並將其全殲,留給他們的時間並不多。

  臨時客串了一把拆遷大隊的兩人剛在再半龍人大部隊回來的時候把所有攻城器械拆成了一地的碎屑。

  為首的半龍人首領大怒,指揮著部下想要消滅可恥的入侵者。

  但盜賊的逃生能力可不是說著玩的,輕輕松松就跑掉了。

  陷入狂怒的半龍人首領沒有就此罷休,指揮著部下離開據點對周邊展開搜索,想要找到逃離的兩人。

  看到這副景象的蕭翎和魔影迷蹤反而不跑了。

  對他們的實力正面對抗半龍人大部隊自然是沒什麽勝算的,但對方主動選擇分散的話就不一樣了。

  黑暗紀元裡沒有任何職業能比盜賊更加善於抓落單怪物殺,野戰之王的稱號可不是白叫的。

  蕭翎與魔影迷蹤對視一眼,立刻決定吃下這一小批半龍人部隊。

  開啟潛行的他悄悄繞到了一名落單的半龍人背後,朝著後腦杓就是一個悶棍。

  匕首的寒光沒入半龍人的背部鱗片,一個兩百多的紅色數字飄出。

  繼承了龍族一小部分血脈的半龍人對魔法雖然擁有極強的抵抗能力,但對異常狀態的抵抗能力卻不怎麽強,因此直接被一下擊暈。

  趁著眩暈的時間,蕭翎一套連招下來,在對方醒來之前把半龍人打到只剩一絲血皮。

  清醒過來的半龍人第一時間選擇呼叫援軍,之後才被蕭翎擊殺。

  傷害還是差了一點。

  看著倒下的半龍人,蕭翎不免有些遺憾的想道。

  而另一邊,魔影迷蹤也用同樣的方法偷襲到了一名半龍人。不過這名半龍人就沒有那麽好運了,直接在眩暈期間被直接擊殺。

  魔影迷蹤雖然不像蕭翎那樣殺過好幾個精英,但超高的等級帶來的技能點還是讓他把幾個主力技能點到了滿級,其瞬間爆發能力甚至還要凌駕於蕭翎之上。

  成功跑掉後,蕭翎就躲藏起來,等級潛行技能冷卻回復。

  正面作戰他雖然也能擊敗半龍人,但戰鬥時間卻會延長,導致增援趕到,從而陷入包圍之中。

  吃過之前利齒巨魔的虧後,蕭翎現在可不敢輕視這些怪物,輕易不讓自己陷入包圍。所以寧願多花些時間也要用最穩妥的方式乾掉這些怪物。

  而魔影迷蹤就更不用說了,比一般精靈都謹慎的他自然不可能做出正面戰鬥這種愚蠢的事情,都是在保證安全的情況下才會出手。

  像這樣,兩人用十分鍾一個的低效率慢慢解決落單的半龍人。

  蕭翎本來以為在死掉幾個同伴後,半龍人會改變搜索的方法,用兩人組隊或三人組隊的方式進行搜索。

  但半龍人卻沒有這麽做,還是維持單人一隊的方式進行搜查。

  一切看上去都是那麽順利,但正因為太過順利,反而讓蕭翎感到微微有些不安,好像有什麽重要的事情被他忽略了一樣。

  半龍人作為遊戲少數擁有一定智能的種群,按理來說應該不會那麽容易對付才對。

  是陷阱?還是說有其他原因?

  不過就算是陷阱也沒什麽,以他的感知,不管是埋伏還是偽裝都沒有任何意義。

  放寬心的蕭翎繼續自己的狩獵,一點一點的收割著半龍人的生命。

  這時候的他忘記了即使他能夠識破埋伏和偽裝,但不代表其他人可以。

  過了沒多久便傳來了魔影迷蹤死亡的訊息,殺死他的是那位半龍人首領。

  在他們第一次動手襲殺半龍人的時候,便被半龍人首領察覺。不過他也知道自己面對的對手擁有強大的逃脫能力,就算派出大部隊去追擊也沒有任何意義。

  所以半龍人首領一邊不動聲色的繼續派遣部隊進行探索,一切開始安排人手進行埋伏。

  在犧牲了好幾名同伴的生命後,半龍人首領得到了魔影迷蹤和蕭翎的大致位置,然後在派出一個誘餌引誘魔影迷蹤出手後,剩余的成員全部衝去成功的包圍住了魔影迷蹤,玩了一手非常漂亮的黃雀在後戲碼。

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  魔影迷蹤雖然第一時間用了逃脫,一度逃離的包圍圈,但卻被半龍人首領用一個狂龍咆哮給吼了出來。

  速度攻擊都大減的魔影迷蹤沒有辦法繼續逃離,只能含恨慘死在BOSS的刀下。

  知道這點後的蕭翎選擇暫時撤離,因為他知道那位半龍人首領不會再給他繼續抓單的機會了。

  等到他回到城裡的時候戰鬥正好進入到最為激烈的肉搏戰當中。

  第十六波敵人是邪心魔蛛,地底世界等級最高實力最強的蛛系生物,在整個蜘蛛系體系中也算比較偏上位的存在。

  邪心魔蛛屬於比較少見的精神系魔獸,天賦能力就是催眠,它們能夠直接對某個比自己等級低的生物進行催眠,並使對方為自己服務。

  這個能力對玩家也能奇效,成功後可以暫時剝奪玩家的身體控制權,哪怕失敗也能令其稍微恍惚一下,算是一種十分強大的控制能力。

  幸運的是這次進攻的只有邪心魔蛛一種魔物,沒有其他能夠配合的魔獸存在,因此沒能給玩家帶來太大的麻煩。

  不過星之傷並沒有因為這次輕松守住而流露出一絲輕松,因為他已經知道這次怪物攻城至少會持續到半龍人出場。至於在半龍人之後還會不會出現其他更強的怪物,他就不知道了,甚至於他都不清楚己方能不能守到半龍人登場。

  別看NPC方還有幾個壓箱底的存在沒有出場就覺得很穩,正所謂兵敗如山倒,一旦攻城的怪物實力達到某個臨界點,很容易就會導致局勢全面崩盤。

  守完城後蕭翎去交付了一下任務,使得自己的軍銜再次提升,從少校提升到了中校。

  緊接著蛛系怪物出場的是蜂系王者,死亡魔蜂。

  死亡魔蜂是黑死蜂的終極進化體,也是蜂系種群中的最強上位種族之一。

  死亡魔蜂的各項屬性都不出色,攻低防低身板脆,也沒有什麽強大的抗性。不過沒有任何玩家敢於小瞧死亡魔蜂,因為它擁有令百級玩家也為止聞風喪膽的強力技能——真·死之毒刺。

  真·死之毒刺可以直接對目標造成300點傷害,並附帶100%的即死效果——你沒看錯,是百分百即死概率。

  不管玩家有多少級,多少血量多少防禦,只要被刺中那麽一下就立刻死亡。

  即使是NPC當中,除了精英模板的城主,其他強力NPC也是中之即死。

  在知道下一批對手是死亡魔蜂後,玩家便直接離城準備與對手在野外決一死戰。

  因為一旦讓死亡魔蜂登陸城牆,便會有無數NPC士兵因此死亡,運氣差點的話甚至可能會讓某位強力NPC也因此陣亡。

  他們不是沒想過讓NPC退居幕後躲避,但無一例外的以失敗告終。守衛家園是士兵的職責,不可能因為遭遇危險就躲起來放棄職責。

  所以為了安全起見,他們還是決定直接在野外把所有死亡魔蜂乾掉,避免NPC陣亡。

  在懸殊的等級差距下,失去了城防優勢的玩家完全不是死亡魔蜂的對手。幾乎每一秒都有大量玩家陣亡化為白光消失,甚至連生存能力極強的蕭翎和魔影迷蹤都各死了兩次。

  蕭翎死兩次倒是沒什麽,不過魔影迷蹤死了損失就大了,因為他損失的經驗是沒法靠殺怪彌補回來的, 即使有牧師的復活術幫忙減少經驗損失,也掉了相當多的經驗。

  連身為盜賊的他們都死了兩次,其他普通玩家就更不用說了,他們只能一次次迎來死亡,然後復活後重新加入戰場。用車輪戰的方式硬生生擋住死亡魔蜂。

  這一戰,在玩家的大量犧牲下,城牆和炮台沒有受到任何傷害,但取而代之的是大部分守城玩家再次掉級。

  第十七批是食人魔薩滿,一種半施法半肉搏怪物。

  食人魔薩滿擁有媲美食人魔的強悍近戰能力,也可以對友方目標施加強大的嗜血術增強戰鬥力。

  各種圖騰法術更是團戰利器,可以全方面大幅度的提升己方的戰鬥能力。

  唯一的確定就是食人魔薩滿屬於地面部隊,因此對玩家的威脅相較較小,但對城牆的威脅卻更大。

  這次沒有玩家選擇用肉身去抗怪了,因為效率太差了。

  食人魔薩滿與玩家的實力差距太大了,大到玩家即使奮不顧身的用命去抗也起不到多少作用。

  認命的玩家乾脆放棄了保護城牆,專心在城牆上面殺敵。

  當然,也不是所有玩家都躲在城牆裡,像蕭翎和魔影迷蹤這樣的近戰職業還是選擇了出城戰鬥。

  以他們的實力,就算是身陷包圍也能比較輕松的逃離,所以影響不大。

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