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《網遊之精靈國度》第一百五十三章 影旋山脈
  花費一金幣從坐騎商店購買了一隻雲龍獸後,蕭翎便乘坐傳送陣來到距離影旋山脈最近的城市。

  影旋山脈距離城市倒不是特別遠,以雲龍獸的速度,再加上行軍加速I的buff加成,蕭翎只花了不到十分鍾便來到了影旋山脈。

  在黑暗紀元裡,但凡是有亡靈氣息的地域,其環境通常都會十分惡劣,影旋山脈自然也不會例外。

  這裡終日環繞著淡綠色的霧氣,如同一團漂浮著的綠色大棉花包裹著整個山脈。

  這些綠色毒霧有著十分不錯的毒性,對盜賊法師等脆皮職業有著非常不錯的殺傷力。

  蕭翎用從市場淘到的防毒玉佩再加上升到三級的自愈才勉強抵禦住了毒霧的傷害,保證自己的血量不會持續下降,但也無法提升。

  一靠近影旋山脈,雲龍獸便發出不安的咆哮,看起來是不願繼續靠近。

  蕭翎只能把雲龍獸收起了坐騎空間,然後徒步走完這最後一點路。

  他的運氣不錯,剛走到谷口便看到了一株死靈花。

  蹲下身子,對著這株死靈花使用了高級采集術。

  讀條開始。

  系統:采集失敗,采集術經驗+1.

  采集術容易升級的地方之一就是失敗了也可以獲得經驗。

  蕭翎一愣,他沒想到以他高級采集術和一點幸運去采集死靈花竟然都會出現失敗。

  不過這也不是什麽大問題,只要不連續失敗三次,那依然是可以采集的。

  第二次采集倒是沒有出現意外,順利獲得一株死靈花。

  采集完畢後,蕭翎便開啟了潛行,朝著山脈深處進發。

  沒走幾步路,蕭翎便發現前面傳來一些像是刀劍碰撞的聲音,好像有什麽生物在活動,蕭翎小心藏匿著身體,朝那邊看去,前面有幾個骷髏兵在活動。

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  “一個,兩個,三個…六個。”蕭翎細數了一下,總共有六個手持長槍的骷髏兵。

  既然這裡等級最低的怪都有二十級,那這些必然是白銀級別的骷髏。

  遠遠的對著一隻骷髏兵使用了洞察之目,對方的信息便出現在他眼前。

  骷髏槍兵:亡靈生物,等級:20,攻擊170,防禦90,生命值1440,力量系數63,敏捷42

  天賦能力:亡靈生物,飛行道具抵抗,10%物理抵抗,30%魔法抵抗。

  技能:黑暗穿刺,對一名敵方目標刺出帶有黑暗之力的刺擊,造成100+2.0*攻擊力的物理傷害以及100點暗屬性傷害。

  解決這六個二十級的骷髏槍兵不是什麽難事,因此也不用思考什麽戰術,就這樣直接摸到一名骷髏兵的背後。

  雷霆一擊!

  蕭翎一出手便是自己最強的技能,背刺加上蓄力,再加上暗殺以及不死紋章所帶來的額外加成,這一擊打出了將近兩千的傷害,直接秒殺掉了二十級的骷髏槍兵。

  作為盜賊的上位職業,影舞和刺客一樣擁有著極強的爆發能力,其破隱後的第一擊在眾多天賦能力的加持下能打出遠超正常攻擊的傷害。

  意識到敵人入侵的五名骷髏槍兵立刻包圍過來,換成是普通的刺客職業玩家這時候肯定是要溜之大吉,等待下一次出手機會。

  不過蕭翎作為影舞,即使是不依靠偷襲也擁有極強的戰鬥力。這五名二十級的普通小怪完全無法給他帶來任何威脅,被輕松解決。

  因為等級壓製,所以這六名骷髏兵只有一隻給出了一枚半銀幣,其他的什麽都沒爆。

  不過蕭翎本來也不指望這些雜魚能給出什麽好東西,所以對此也是毫不在意。

  就這樣,蕭翎一路前進,遇神殺神遇佛殺佛,很快來到接近山脈頂端的位置。

  剛開始的時候蕭翎還能遊刃有余的解決一擁而上的亡靈部隊,但隨著遭遇的敵人等級不斷提升,戰鬥的艱辛程度也在不斷提高。後半段的敵人甚至連蕭翎也不禁感到有些棘手。

  幸運的是影旋山脈出現的敵人都是物理近戰系的怪物,沒有幽靈這樣可以克制蕭翎的亡靈,所以倒也沒有真正遇到什麽危險。

  戰鬥難度的增加也意味著戰利品的提高,後半段的敵人等級基本都在蕭翎之上,再加上蕭翎那一點幸運值,因此爆率也十分可觀。

  除此之外,死靈花的數量也在隨著蕭翎的深入而變多,到後面幾乎是每走幾步路都能看到一株死靈花。

  在來到接近山頂的位置後,蕭翎遭遇了至今為止的最強敵人——一隻身穿金色鎧甲的黃金骷髏以及它身邊的十數隻普通黃金骷髏。

  很顯然,這是一隻小BOSS級別的黃金骷髏,就算只有它一個蕭翎也未必有必勝的把握,更何況身邊還有十幾個小弟。

  因為這些骷髏的站位幾乎徹底封死了所有上去的通道所以就算他想繞過去都沒辦法。

  不過蕭翎並不是一個喜歡放棄的人,因此沒有選擇立刻打道回府而是試著想辦法闖過這一關。

  硬拚肯定是拚不過的,但他卻可以智取。

  除了極個別高等亡靈以外,其他絕大多數亡靈都沒有智慧, 只會遵照原始的本能進行活動。

  “得想辦法把這些骷髏給引開。”蕭翎目光查看了一下附近的地形,周圍有很多巨石高聳矗立,倒不失為一個適合捉迷藏的環境。

  總之先試一下對方的應對吧。

  蕭翎拿出許久不用的弓弩,在最大射程外射中了一隻黃金骷髏。

  被驚動的黃金骷髏們在確認了蕭翎的靈魂強度(等級)後,分出了三名黃金骷髏進行追擊。

  三隻骷髏嗎……不知道能不能順利引到遠處解決。

  以蕭翎的實力,解決這三隻黃金骷髏自然不在話下,但前提是他需要把這三隻黃金骷髏引誘到遠離大部分的距離才可以動手解決對手。

  如果這些骷髏有著無法離開大部分太遠的設定,那問題就會比較麻煩。

  敏捷高的優勢在這一刻體現無疑,蕭翎非常輕松的保持著一個安全距離,用弓弩引誘著三隻黃金骷髏脫離大部分。

  換成他還是戰武士的那個時候,那是甭想去引怪了。哪怕他全速奔跑都不可能跑的過這些黃金骷髏,更不用說能像現在這樣可以一邊射箭一邊勾引。

  “原來引怪這麽簡單的啊。”蕭翎很是感歎,慶幸自己轉職成影舞確實是一個十分明智的選擇。

  換成是戰士時期,他根本不可能會去引怪——因為他誰都跑不過。

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