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《網遊之精靈國度》第二十三章 誘敵
  最早產生職業玩家這個概念是在一款名為LWL的五對五競技遊戲被列為電競項目的時候。

  LWL雖然不是虛擬實境遊戲,但因為其頗為競技性的遊戲內容和平衡性很快征服了世界上所有種族,並成為當時最受歡迎的一款遊戲。

  不過那時候的職業玩家跟現在有些不同,那時候的職業玩家只是單純的代表自己所在的戰隊去打打比賽,然後拿拿工資。

  而類似蕭翎這一類通過販賣遊戲裝備來獲得的職業玩家的出現是在30年前,那款熱門虛擬實境遊戲——信仰出現的時候。

  在信仰之前,雖說也存在不少通過販賣遊戲裝備以及帶練的玩家,但都還形不成氣候,最多只是作為外快,而無法被承認為一份正式工作。

  但信仰的出現使得遊戲玩家人數獲得一個爆發性的增長,一部分眼光長遠的精靈看到這激增的遊戲人數,以及逐漸改變的遊戲觀念,意識到了隱藏在遊戲市場的巨大利益。

  於是,一些擁有雄厚資金力量的公司開始對信仰進行注資,成立了一個個專門為了信仰而生的遊戲工作室,並招募了很多具有優秀天賦的精靈玩家為其工作。而這也是職業玩家工作室這個概念第一次正式出現在玩家面前。

  對擁有漫長壽命的精靈來說,一個30年前才出現的新職業自然是非常新鮮,一些不怎麽喜歡接觸新鮮事物的精靈甚至連職業玩家的存在都還不知道。這也是為什麽露亞會不怎麽清楚職業玩家工作內容的原因所在。

  “帶練和幫忙完成任務只是其中一方面,最主要的工作其實還是通過販賣遊戲裝備來賺錢。”蕭翎簡單做了一下解釋。

  “賣遊戲裝備?遊戲裝備不都是通過遊戲裡的錢買的嗎,賣那個要怎麽賺錢啊?”露亞眨著明亮的大眼睛一臉疑惑的問道。

  “現在有很多精靈都會通過現實中的金錢來購買高級裝備。因為如果都隻用遊戲裡的錢的話,他們是根本買不起好裝備的……而且現在網上也有很多遊戲幣與現實幣兌換的業務,所以賺遊戲裡的錢跟現實的錢其實也差不了多少。”

  “原來是這樣啊……”露亞一臉理解的點了點頭:“那你既然是職業玩家,那等級肯定很高吧。”

  “還可以,現在等級是10級,今天應該就能升到11級。”

  “10級?!”露亞瞪大眼睛,一臉不敢置信的表情:“這麽厲害,你是怎麽練的啊,我現在都才只有4級,這個遊戲實在太難了!”

  “普通玩家是這樣的,因為你們只是來享受遊戲,所以不會像職業玩家那樣提前收集遊戲的情報,分析遊戲內容,然後制定策略,尋找竅門……而且最重要的是想成為職業玩家還需要一定的天賦,沒有天賦的話就算再怎麽努力也很難成為職業玩家。”

  “原來你們職業玩家玩之前還要做那麽多工作的啊,看來職業玩家也不怎麽好當嗎。”露亞點了點頭表示理解。

  “確實不好當啊……”蕭翎也是頗為感慨的點了點頭。比起地球那種裝逼成風的風氣,精靈這邊的商機要少得多得多。畢竟大部分精靈都沒有在遊戲裡花錢買裝備的習慣。所以想要在這裡成為職業玩家,沒兩把刷子還真不行。

  事實上,蕭翎之前就嘗試做出一段時間職業玩家,但都一直沒能取得什麽好的成果——不是他能力不行,而是真的沒有機會。

  他來這個世界的時候,信仰已經發展到了後期,這時候再進去那是鐵定賺不到什麽錢的。

至於其他遊戲,玩家群眾基礎小不說而還都是一些休閑遊戲,都算他在裡面取得再大的成就也不可能賺到什麽錢。  所以蕭翎空有頂級職業玩家的水平,但卻苦於沒有一個能讓他發光發熱的平台。直到黑暗紀元的出現才讓蕭翎看到了一絲賺大錢的曙光。

  之後雙方互通了遊戲ID,並約定在遊戲裡互加好友便,露亞便離開了。

  目送對方離開後,蕭翎心理暗罵自己犯賤,明明知道雙方沒有可能,卻為了能夠更多的跟對方在一起而去尋找話題,甚至還主動提出帶對方練級,這不是犯賤是什麽?

  事實上就連蕭翎自己都不知道自己為什麽會這樣,要知道在地球時他給人的印象都是有些過度理性,學生時期的幾次戀愛都因為太過理性導致讓女友感到不快而分手。

  用力搖了搖頭,蕭翎把這些煩惱全部拋出腦外,重新登入遊戲。

  進入遊戲後,蕭翎先是給‘蔚藍之心’發送了好友申請。

  蔚藍之心就是露亞在遊戲裡的名字,職業是法師。這也是絕大多數精靈都會選擇的一個職業。

  做完這一切後,蕭翎便重新開始自己的練級之旅。

  而此刻,因為首領死去而變得群龍無首的蜥蜴人在經歷了最初的混亂後又回歸到原本的秩序當中。

  巡邏的部隊也有,不過從原本的一隻蜥蜴人變成兩隻,加強了守備。

  如果是剛來這裡的蕭翎,這一下倒是能給他帶來一些麻煩,但在實力大增的他面前,一只和兩隻其實也沒什麽區別。

  通過引誘以及各個擊破的方式,蕭翎將巡邏的部隊一掃而空,等級也順利升到了11級。

  與此同時,擊殺二十隻蜥蜴人和收集十個爪牙的任務後面也被順利打上一個勾號。

  把升級的點數全部加到力量上,然後換上荊棘之戒,蕭翎的實力又有了一個不小的提升,但對於解決問題卻沒什麽幫助。

  因為在營地的蜥蜴人數量下降到25名後,無論蕭翎如何挑釁,這些蜥蜴人都固守不出,死守在營地裡。

  之所以會這麽做,也是為了防止玩家通過各個擊破的方式來解決這個難度較高的任務。

  看著站在崗哨上的幾名蜥蜴人弓箭手,蕭翎也是頗為頭痛。

  雖說他的實力已經遠遠超越了普通的蜥蜴人,但畢竟還沒有達到無視數量的地步,十名蜥蜴人弓箭手的齊射對他來說依然是一個非常難以解決的問題。

  據他估計,想要通過正面突破的方式來擊敗這些佔據地利的蜥蜴人,至少也要剩到15級才可以或者找一支經驗與實力兼備的團隊進行配合。但不管是哪種,顯然都不是短時間內可以辦到的。

  擊破蜥蜴人要塞是一個限時任務,越早完成獎勵越豐厚,所以可以的話,蕭翎是希望能夠在現實就完成這個任務。
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