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《網遊之精靈國度》第二十章 精英殺手
  看到蜥蜴人頭領後撤,蕭翎不禁一愣,這還是他第一次看到怪物在等級佔上風時會選擇逃跑。

  深知不能久戰的蕭翎立刻進行追擊,但這時蜥蜴人頭領卻突然停住腳步,空著的另一隻手突然從腰間掏出一把斧頭。

  意識到對手想要做什麽的蕭翎立刻停下腳步,單手舉盾做出防守姿態。

  只見那蜥蜴人頭領的斧頭突然脫手飛出,在空中呼嘯著飛擲蕭翎。因為速度過快,蕭翎幾乎在聽到聲音的瞬間就被脫手而出的斧頭砸中。

  托蕭翎及時的做出格擋動作的福,這次的攻擊隻給他帶來了10多點的傷害。正當他以為對手已經技窮時,突然從背後飛來一把斧頭狠狠砍在他的背上。

  這一斧力量之大,幾乎要把蕭翎從後方劈成兩半,正插在他背部的肩胛骨上,血水唰的狂射而出。

  這一下不僅對他造成了高達85點傷害,還使他進入了流血狀態。

  雙連飛斧:以極快的速度連續投擲兩把手斧,對目標造成兩次攻擊,每次攻擊傷害120,並造成每秒10點的持續性出血傷害,持續5秒。

  自己的計謀得逞讓蜥蜴人頭領發出一陣得意的笑聲,同時迎面衝上想要乘勝追擊。

  果然,亞精英級別的怪就沒一個容易對付的。就算在單挑能力在同級怪中墊底的蜥蜴人頭領,真正打起來也相當的棘手。

  蕭翎立刻就明白對手耍的花招,同時也暗惱自己的大意。

  不過好在,他所選擇的職業是戰武士,一個皮糙肉厚的職業,就算挨上一下也沒什麽大礙。換成是盜賊挨上這一下的話,不死也要殘。

  面對迎面而上的蜥蜴人頭領,蕭翎沒有選擇後退,而是選擇正面迎上。

  蜥蜴人離開的范圍並不算遠,聽到首領的呼喚後,蜥蜴人將會以比平時奔跑更快的速度往回趕,留給他的時間並不多。

  其次,凡事名字帶首領的亞人生物都會有一定概率帶著能恢復生命值的藥物,一旦拉開距離給予對方恢復生命值的機會,把戰鬥拖入持久戰,那就算沒有其他蜥蜴人干擾,他也不可能有勝算。

  激烈的攻防在雙方之間展開,擁有敏銳感知的蜥蜴人頭領能夠很清楚的感覺到對手已經是強弩之末,隻要不給對手拉開距離使用回復道具的機會,繼續拚下去勝利的只會是自己,所以完全沒有一絲後撤的意圖。

  蜥蜴人頭領的預測沒有錯,如果就這樣拚下去,蕭翎的血量確實會先見底。但就像蕭翎沒預料到對手的技能一樣,蜥蜴人頭領也犯了同樣的錯誤,忽略了對手擁有回復技能的這一可能。

  就在蜥蜴人頭領覺得勝券在握時,它突然發現對手的血量以一個微弱但穩定的速度快速回復。

  這個回復量在平時到沒什麽,但在雙方都已經接近油盡燈枯時卻顯得極為關鍵且致命。

  這時候在後撤必然會被對手追上殺死,所以蜥蜴人頭領也隻能硬著頭皮與蕭翎換血。

  但血量上的微弱優勢使得蕭翎成為了站到最後的那個人,而與此同時,遠處傳來的呼喊聲也證明那些蜥蜴人即將回來。

  沒有時間去看蜥蜴人頭領爆出的東西以及跳出來的一大堆系統提示,蕭翎隨便把東西往包裹一塞然後趕緊撤退。

  等到蕭翎跑到一個比較安全的地方後,一陣強烈的虛弱感傳來。

  系統:你所使用的劣質力量藥劑持續時間已到,你進入二十分鍾的虛弱狀態。

  系統:你所使用的劣質敏捷藥劑持續時間已經,

你進入二十分鍾的虛弱狀態。  虛弱狀態下,玩家所有屬性都會降低百分之三十,算是一個比較嚴重的debuff。這也是他使用了劣質的煉金藥劑的後果。

  不是他不想用合格的產品,而是那些正宗的煉金藥劑實在過於昂貴,不是剛從新手村出來的他所能負擔得起的。所以他才隻能從雜貨鋪買來一些煉製失敗的劣質產品進行代替。

  煉金藥劑失敗後帶來的結果各不相同,好一點的就是效果和持續時間大打折扣,有些則是會在使用時產生一些負面作用,還有的是直接變成一種完全不同的東西。

  蕭翎購買的是會產生負面作用的失敗產品,不過這個負面作用是在效果結束後,所以隻要時間扣的好,倒也不會帶來太大的問題。

  確認自己已經安全後,蕭翎開始查看被自己漏掉的系統提示。

  系統:你擊敗蜥蜴人頭領,你的等級10級,蜥蜴人頭領等級12級,滿足越級擊殺條件,你獲得100%的額外經驗。(亞精英越一級額外獲得50%經驗),你的經驗值+5000(2500)

  系統:你成功殺死一隻亞精英,你的戰鬥貢獻為100%,你的聲望+5。

  系統:你獨立擊殺一只等級高於你的亞精英單位,獲得特殊成就:精英殺手I。

  精英殺手I:獨立擊殺一只等級高出自身的亞精英階級以上單位。效果:所有屬性+2,攻擊亞精英階級以下的怪物時(包含亞精英),造成的傷害提升5%,受到亞精英階級以下的怪物攻擊時,受到的傷害減少2%。提升至下一等級需擊殺一只等級不低於自己的精英單位。

  原來如此……就算不是首殺也可以獲得聲望獎勵嗎,這倒是一個不錯的賺取聲望的方法。就是不知道獲取聲望的條件是隨便殺一隻亞精英就可以,還是必須殺一只等級跟自己差不多的亞精英。

  蕭翎認為後者的可能性更高,畢竟如果隨便殺一隻亞精英單位就可以,那獲取聲望就太過容易了點。

  要知道,就算是專門獎勵聲望的城市任務一次最多也隻獎勵5點聲望而已,而且5點聲望的任務通常都需要玩家花費大量的精力和時間。而一般的聲望任務也就只會給1點聲望而已。

  而且這個獎勵比例是不會隨著玩家等級提升而提升的,就算是滿級的玩家來做聲望任務,也隻能拿到這麽多聲望,所以聲望任務也可以說是遊戲裡獎勵最穩定的一個任務。

  當然,一般玩家就算知道這一點,也肯定隻有老老實實通過做城市任務來賺取聲望的。畢竟殺死一隻亞精英的難度實在太高了。

  不特意尋找的情況下,一名玩家一天都未必能碰到一隻亞精英,就算碰到了,也必須通過團隊配合才能擊殺。這樣一來拿到的聲望肯定不如獨立擊殺的蕭翎來得高,還不如老老實實,腳踏實地的通過城市建設任務來賺取聲望呢。
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