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《網遊之精靈國度》第二百四十三章 蟻巢
  “發什麽楞,還不趕緊去下蟻巢。”天恆推了推被這些大場面給鎮住的隊友,提醒他們該乾正事了。

  “你真是太厲害了。”水月還有些沉浸在剛才的戰鬥中。“老大什麽時候我們也搞一次這樣的活動啊。”

  “很遺憾,那是不可能的。”天恆想也不想的直接否決道。

  大軍團作戰和小隊配合戰鬥是完全不同的兩個概念,不僅要求指揮官有著豐富的戰術指揮經驗,對隊伍的組織性和紀律性也有著極高的要求。

  如果以為只是簡單的看看書籍,了解一些陣形,兵法和兵種相生相克等道理就能指揮好大部隊那就大錯特錯了。

  別說是那些更加複雜的戰術,就算是簡單的集火攻擊也不是那麽容易辦到的。

  大軍團作戰不比小規模戰鬥,指揮從來不是越複雜越好。複雜意味著執行困難,而對紀律性較低,組織能力較差的普通玩家來說,想讓他們完全遵從指揮是一件非常不現實也不科學的事情。

  除此之外命令的傳達也是一個很大的問題。二十人以下的隊伍只要指揮官吼一句所有人都能聽到。但大軍團的話則需要安排專門的聯絡員把指揮官的命令傳達到各個部隊。

  所以大軍團作戰指揮官是不會下達一些細節方面的命令,那是各個部隊指揮官應該做的。

  陣型的安排也是一門很深的學問,不是簡簡單單讓法師站後面,戰士頂前面那麽簡單。

  所有技能都有著自己的射程限制,像牧師的治療魔法平均射程在三十米左右,而法師的攻擊魔法施法距離波動較大,但普遍射程都能超過五十米。

  這樣的距離在二十人以下規模的戰鬥中,可以輕松把握,一些強悍的玩家甚至可以將作用范圍精確到厘米的程度。這也是為什麽玩家都喜歡以一個小隊作為最小作戰單位的原因,因為只有這樣才可以讓他們最大程度的發揮自己的操作,不會出現一些像傷害溢出或治療浪費的失誤。

  但如果這個數字誇大一百倍會怎麽樣呢?隊伍前排和後排的距離就有好幾十米,甚至數百米了,光是讓所有法師都能攻擊到目標就非常考驗指揮官的能力了,更不要說如何確定自己要攻擊的目標了。

  在瞬息萬變的戰場上不可能臨時決定誰攻擊誰,只能事先大致分配好各自的任務,然後交由各小隊隊長進行靈活應變。同理,還有牧師的治療法術,面對大量受傷的玩家,如何正確分配治療法術也是非常考驗玩家的指揮能力。

  此外,如何分組也是一門很大的學問。

  大軍團作戰自然不可能像小規模戰鬥那樣讓大家自由組隊,而是會根據戰術需求讓相同職業的玩家組成一隊好方便管理。

  但這樣一來就會出現彼此之間默契和熟悉度的問題,以及安排誰去做小隊的指揮官。

  精靈這方面還算好,不像人類玩家那樣桀驁不馴,會比較服從指揮管理。但這不意味著他們可以忽視這方面的安排。

  隊長的指揮能力自不用說,個人的聲望、性格以及一些人際關系方面等等也不得不納入考量的范圍。

  最後則是面對意外的應變能力。如果戰鬥一切順利那還好,順風戰基本所有玩家都會玩。但一旦隊伍遭遇到意料之外的打擊,那情況就完全不同了。

  就算指揮官有著豐富的經驗,知道該如何解決問題。但卻無法把自己的命令快速傳達給所有部隊。最終導致隊伍全線崩潰。

  天恆就算在戰術指揮下不會遜色於那些大公會培養出來的管理精英,但公會成員的紀律性和組織性就差太多了。

  他建立公會的目的只是單純為了收集資源方便,而不是像其他大公會那樣以爭霸天下為目標。目標不同,著重的點自然不同。

  “我們只是普通的玩家公會,不是那些職業工作室,不可能像他們那樣子指揮部隊的。”夢心在旁邊補充道。

  公會的性質決定了公會的活動方針。天恆當然可以把所有公會成員叫過來清剿螞蟻丘陵,但也只是讓他們在各自為戰的基礎上進行一定程度的聯合,而無法把所有玩家統帥成一個集體。這兩個是有很大差別的。

  當然,等到玩家的等級和裝備上來後,就算是普通休閑玩家也可以用數量和等級的優勢來清剿螞蟻丘陵。首發 https:// https://

  我沒有職業玩家那樣的紀律性和組織性,那就用更多的數量和更高的等級彌補就好。

  數萬三十級以上的玩家就算毫無指揮,也可以憑借著硬實力端掉整個噬金魔蟻領地的所有怪了。

  三大公會的成員自然也看到天恆一行,不過他們也只是覺得他們實在是太過幸運,正好碰上他們清剿螞蟻丘陵的活動,可以不費吹飛之力進入平時絕對不可能進入的蟻巢。而不會站出來說:這些都是他們清掉的,不準別人來收獲勝利果實。

  這也算是精靈和人類的一個區別吧。換成是人類的大公會,看到自己打生打死費了無數力氣才把守衛乾掉,一群素不相乾的人卻想來分享勝利果實,不發飆就有鬼了。

  螞蟻丘陵裡有著大約十一個蟻巢,每一個蟻巢裡都有一名蟻後。

  蟻後在怪物階級中屬於領主級別,但卻又沒有達到精英位階,其級別介於亞精英和精英之間。

  蟻後的一身實力全部都在部下身上,其自身的戰力甚至還比不上同級別的亞精英怪。

  內測時期有玩家想要利用群體隱身道具繞過外面那海量的螞蟻大軍,直取蟻巢,但卻沒想到每個蟻巢都擁有呼叫援軍的能力。結果直接被無數螞蟻包了餃子。

  經歷過這次教訓後,玩家知道就算你能騙過外面大量的螞蟻大軍進入蟻巢也是沒有意義的。除非你能在極短的時間內在那宛如迷宮的蟻巢中找到那唯一正確的道路,並快速殺死蟻後逃亡,不然你肯定是要死在源源不斷的螞蟻大軍之下。

  剛進入蟻巢,四周的光線陡然變得一片昏暗。

  天恆仔細觀察了一下四周環境。

  這是一個巨大的迷宮般的山洞,至少有十數條支道通往不同的方向,每一條通道的盡頭都是一片漆黑幽深。

  像這樣一個標準蟻巢,至少有幾十條大型通道和上百條中小型通道,道路漫長難行,面積龐大。就算玩家可以暢通無阻的在這裡自由行走,想要找到蟻後依然不是一件容易的事情。

  不過既然天恆敢來,就自然有他的底氣。

  一個能夠克制一切迷宮的指引水晶就可以輕松的解決掉所有問題。

  雖說部分噬金魔蟻都被消滅,但蟻巢裡還剩下一些零星的小怪,此刻他們眼前正好就是三隻沒有出擊的噬金魔蟻。

  噬金魔蟻:小型生物,25級,屬性:攻擊120,防禦50,血量16001600

  力量50,體質30,敏捷75,精神20,意志40

  天賦能力:短距離飛行,無視防禦,毒素傷害降低,精神控制免疫。

  技能:毒刺,發射一根無視防禦的毒刺,造成200點傷害並令目標中毒,造成12點每秒的後續傷害,持續十秒。毒素傷害可無限疊加。

  因為有著無視防禦這一能力存在,所以噬金魔蟻的攻擊力並不高,但威脅可不小。

  看到入侵者出現的三隻噬金魔蟻立刻朝著衝了過來,對著最前方的水月射出了自己的毒刺。

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  三個鮮紅色數字先後冒出,同時毒素傷害也疊加到三層。

  一個淨化的白光落到他身上, 第一時間解除了毒素,同時幾個治療也扔到了水月的頭上。

  在經歷了那麽多冒險後,彼此之間也有了很多默契,就算不開口也知道該有誰去解除異常狀態,誰去加血。

  如果說噬金魔蟻的無視防禦是MT的最大克星,那流雲鎧的物理減傷特效就是無視防禦的最大克星。首發

  無視防禦無視的只是玩家的物理防禦力,對特效的固定減傷以及盾牌的格擋毫無作用。

  為了讓水月能夠抗住更多的傷害,天恆把自己的忍者足具還有一個能減少百分之十技能傷害的頭盔都借給對方。

  在黑暗紀元裡,百分比減傷的計算有優先級是要高於固定減傷的,所以噬金魔蟻的120點傷害也需要經過忍者足具的百分之十物理減傷,在減少流雲鎧的減傷。(同百分比減傷則是根據來源和性質。技能優先級高於裝備。假如水月開啟金鍾罩,那這120點傷害先經過金鍾罩的百分之十五減傷,減完的數值再計算忍者足具的減傷)

  而盾牌的格擋屬於特殊減傷,肯定是放到最後計算的。

  因此噬金魔蟻對水月的傷害就是(120-(120*0.1)-42)2=33

  噬金魔蟻的攻擊頻率不算太快,平均也就一秒一下,三次噬金魔蟻每秒可以對水月造成99點傷害。以五名牧師加一名吟遊詩人的恢復能力足夠把血回上來。

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