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《網遊之武安三國》三百八十四 系統更新
  經過了幾的準備,武安邦帶著萬人和武安國的六千軍隊匯合,再加上上萬一起出發的大軍,直奔北海郡和齊國。
  因為有青、兗、徐三州交界處五嶽之一的泰山阻攔,所以武安邦無法帶軍隊直接前往酸棗會盟,那麽只能向西從兗州北部南下,或者先向南下徐州再向東。
  不過考慮到壯武郡和徐州北部琅邪泰山寇的冷談關系,再加上劉繇專門寫了一份信給劉岱,讓其好好接待武安邦帶領的隊伍,所以這人情武安邦自然毫不客氣的收下了。
  雖然劉岱歷史上比較苦逼,但現在依然是盟軍裡地位前三,算上漢室宗親的身份,還有兗州諸郡出兵近十萬的話,完全可以各路諸侯裡地位第一的人。
  在此期間也發生了幾件事,
  其一,青州戰事結束,相對無所事事的管承派人來,希望武安邦能夠帶著他去酸棗玩玩,見識一下諸侯會媚壯舉,畢竟從樂安郡的黃河出海口可以直達洛陽,不定青州水軍在這次戰役中可以起到奇兵的作用。
  武安邦看的有些哭笑不得,打仗居然用玩玩這個詞,然後掃了管承的忠誠度一眼,果然有些下降了,這家夥不愧是海盜出身,估計看到閆柔建了大功也有點捉急了,主動請纓。
  雖然管承的很有道理,如果水軍南下的話,確實有奇兵的作用,但面對皇城洛陽,這些奇兵有多少作用呢?哪怕一不心佔領了洛陽,但以洛陽和壯武郡這麽遠的距離,武安邦不僅木秀於林,而且無法兩頭堅固。
  更別武安邦的本意就是低調行事,去撈一波名聲即可。
  既然管承主動請纓,而且青徐也沒什麽拿得出手的水軍將領,武安邦自然不會再打擊對方的積極性,於是武安邦直接派人讓管承帶著水軍主力在東萊郡北方的那些海島上練習海戰和登陸作戰,並稍微透露了一下,等討董回來,就給管承一個表現的機會。
  管承聞言自然明白等武安邦討董回來,估計就是壯武郡擴張之時,也是自己建功立業之日。
  另一件便是壯武郡郡丞羅達希望告老還鄉。
  武安邦還是一陣無語,知道這羅達為人事故圓滑,怎麽也學起武豐來了。
  羅達的意思是鄭玄的幾位弟子才華出眾,已經遠超過他,所以不好再擔任壯武郡郡丞,希望回家鄉教書,教化當地百姓。
  國淵、孫乾、崔琰三人才華自然大於羅達,不過幾人才上任幾?直白的就是青澀的很,別郡丞職位,估計擔任縣令都有些吃力,自然還需要羅達這個老司機帶帶他們。
  而且話回來,郗慮也是鄭玄的弟子,才華同樣高於羅達,之前怎麽沒見羅達要告老還鄉。
  不過武安邦思路一轉,頓時明白羅達的意思了。
  武安邦特意帶著武豐去酸棗見見世面,那麽壯武郡最高的官員就是羅達了,雖羅達沒有軍權,但內政官員這段時間在名義上可都是歸他管理。
  但壯武郡不同於之前的是,壯武郡各處鄭玄派的內政官員大量增加,再加上武安邦對於鄭玄四個弟子的器重。羅達自然擔心不能服眾,所以這一出也算是一種試探。
  試探武安邦的態度,即是向武安邦表達自己忠心,有急流勇湍自知之明,也可以理解為希望武安邦給其撐腰,怎麽選擇看武安邦的態度。
  不愧是老奸巨猾。
  武安邦笑了一下,自己自然要給羅達撐腰,即便以後隨著地盤擴大,羅達能力不夠,但在人才空缺時候,擔任一個郡守還是可以勝任的,自己沒必要浪費人才。
  於是武安邦臨走前特意半公開的對著羅達訓斥了幾句,也就是三個內容,
  其一,羅達是壯武郡老臣,為人品行端正,兩袖清風,是壯武郡道德模范,樹立了良好的風氣,武安邦自然相信自己和武豐不在的這段時間羅達能夠管理好壯武郡;
  其二,羅達管理經驗豐富,不要藏私,多帶帶有潛力的新人;
  其三,羅達在不其縣擔任多年縣令,對於現在的東牟郡和東牟王家想必是比較熟悉,以後和東牟王家的接觸還要依靠羅達。
  如此一來,羅達和其他聰明人自然明白武安邦的意思,得到算是武安邦承諾的羅達,忠誠度也蹭的長了一些,也不在覺得自己的權力被武安邦和玩家架空,算半個傀儡人物。
  ……
  就在武安邦帶著眾人離開齊國,在劉岱使者的接應下,準備進入兗州時,消失已久的系統聲音再次在耳邊響起,
  “叮,系統公告,歷史重要事件,諸侯討董條件已經觸發,將進行一時間的更新,望諸位玩家理解。”  武安邦頓時發現自己周圍的一切顏色暗淡下來,也凝固起來,好像時間停止一樣,武安邦只有思維還能夠運轉。
  “尊敬的玩家,遊戲正在保存中,請您下線,3,2……”
  武安邦選擇下線,頓時眼前變暗,等再次感到光亮睜開眼睛,已經回到了下線空間。
  武安邦心中一動,打開官方論壇,果然玩家們在上面已經吵成一片。
  畢竟討董這個事件,由各個玩家勢力傳出,玩家們也早已知道,大部分有能力的都在趕往司隸的路上,系統突然更新,讓大部分玩家感到懵逼,紛紛到官方論壇上詢問。
  好在官方也明白三國區玩家的疑惑, 官方的解釋也在此時發布在論壇上,武安邦點進去看了起來。
  原來這次突然地更新是因為,遊戲官方發現聯軍和董卓之間的實力對比失衡,為了更好的平衡董卓和聯軍諸侯的實力對比才進行的更新。
  要知道從各地趕來投靠聯軍的玩家已經有上百萬之多,還沒計算在路上的,而董卓一邊的玩家不過十余萬而已,這樣的玩家數量已經由量變上升的質變。
  所以官府決定,開啟兩個對立陣營,且取消陣營好感度,改為通用好感度,戰役結束後可以更換成自己所在NPC勢力或者NPC武將的好感度,兩邊的獎勵也變得大同異,避免陣營的差異性導致的實力對比失衡。
  不過這只是針對非諸侯玩家,也就是縣令級別以下的玩家,可以隨意加入哪個陣營,而諸侯玩家們因為涉及到NPC屬下,更改太麻煩,所以不允許變動。
  但這樣一來,依然是反董聯盟勢力強大,所以官府再加入一個人數平衡系統,就是陣營獎勵程度和人數成反比,這樣一來,哪怕聯盟玩家數量碾壓董卓勢力,但最後獲得的獎勵反而不如對方。
  只能官方太了解玩家的趨利性。
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