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《網遊之武安三國》二百八十 全面晉級
  武安邦在向武豐稍微交代了一下後,就帶玩家們坐著低級戰船從水路直接前往威山縣,相對於陸路自然水路更快一些,不過也因為低級戰船的數量,武安邦也只是選擇了三千多名主力玩家。
  畢竟此去只是秀一下肌肉,為了賣低級戰船,並不是傻傻的和棒子們拚家底。
  在東漢末年的戰船中,可以分為走軻、艨艟、鬥艦、樓船,不過這只是大概劃分,樓船屬於最頂級的戰船,相當於現在的航母,排除以後,剩下的走軻、艨艟、鬥艦,可以按照現在的護衛艦、驅逐艦一樣,每個都分為好多種。
  而低級戰船,嚴格來說的話,就屬於最低級的艨艟,比走軻大一些,可以乘坐近百人,供五十多人戰鬥,但是武安邦為了販賣低級戰船,並沒有讓玩家擠得滿滿的,所以三千多名玩家,共乘坐了五十艘低級戰船。
  船隊一路上看起來浩浩蕩蕩,讓無數沿岸的玩家為之側目,紛紛拍照發到論壇上,一時間讓關注的玩家也驚訝於武安邦、壯武郡所展現出來的實力,要知道棒子那邊玩家到現在一共才湊出不到十艘低級戰船。
  武安邦也在路上的這幾天武力值和統帥紛紛到達了晉級的要求,晉級中級統帥還是原來一樣三種模式選一,但是晉級高級武力卻發生了變化,不再是三選一,而是變成了一個單純的比武擂台,玩家需要在隨機的NPC對手中三局兩勝,才能晉級高級武將。
  看起來好像簡單了許多,畢竟原來晉級武力最簡單的模式就是單挑,但武安邦和NPC交手以後才發現並不是這樣,首先NPC的武藝也同樣到達了高級,比武安邦並不差多少,如果說這只是技巧上的問題,更關鍵的是,NPC的反應速度也提高了。
  如果說原來的NPC反應速度和普通人差不多的話,而高級武將模式裡的挑戰NPC們的反應速度,明顯遠快於普通人,武安邦也是因為多次偷襲都被NPC躲過才發現,不過對於武安邦來說,這個難度反而沒有難度,誰讓武安邦同樣是反應過人,而且戰鬥經驗和武藝都強於NPC。
  但對於大部分玩家來說,這就是赤裸裸的門檻設計,高級武藝帶來的技巧避免了玩家的屬性壓製,而過人的反應速度同樣讓玩家止步於自己的天賦,而且三局兩勝也盡量避免了玩家運氣好的擊殺情況,如此設計,在武安邦看來目前99%的玩家都無法突破成為高級武將。
  特別是之前那些靠著大量玩家快速升級的大公會骨乾們,即便到了高級武將可以晉級的要求屬性,但因為武藝技術、反應能力等等原因,大部分人卡在此處,這樣武安邦的武力再次跟上,甚至超過了一線玩家的進度。
  不過突破成為高級武將,帶來的收益也是明顯強於之前的兩次,武安邦看了一下自己的屬性
  【人物屬性】
  姓:武安名:邦字:天下
  稱號:無大漢聲望:50身份:壯武郡太守
  生命:100/100體力:110/110
  先天屬性
  根骨:8智慧:8福緣:X
  後天屬性
  統帥:73武力:81+5謀略:72內政:60”
  【統領】
  親兵數量:100/100
  統兵數量:600/600(系統提示,若超出統兵上限,部下加成大幅度降低)
  主帥類型:禦兵(精銳騎兵)。
  統帥技能:軍心(中級)特種訓練(初級)奮戰(初級),
  兵種經驗:步兵(不擅長),弓兵(無經驗),騎兵(不擅長),水軍(不擅長),XXX(未解鎖),XXX(未解鎖)。
  【武藝】
  刀術:高級(熟練度22721/30000,使用單手長刀武力+5,其他類型單手刀武力+3)
  弓術:中級(熟練度8584/10000,使用弓武力+3,其他遠程武器武力+1)
  棍術:中級(熟練度6573/10000,使用棍武力+3,其他長武器武力+1)
  大漢槍法:中級(熟練度6362/10000,使用槍武力+3,其他長武器武力+1)
  【特性】
  槍棍嫻熟:使用其他長武器時武力額外+1。
  不屈:中級,少量增加體力,降低體力消耗的負面影響。
  遠目:初級,略微增加視野范圍,略微增加遠程攻擊命中。
  金剛,初級,降低受到的傷害程度。
  武將類型:體型中級強化。
  【謀略】
  主職業:軍師副職業:未開發
  學習效率:中級(20%加成)
  已裝備技能(2/3):激將(初級,軍師計)鼓舞(初級,軍師計)
  備用技能:無
  【內政】
  良吏:初級,少量提高治下地區的行政效率。
  善管:初級,提高麾下官員的執行效率。”
  …………
  隨著武安邦晉級為高級武將帶來的各種獎勵,也讓武安邦的屬性得到了全面發展,謀略和內政也紛紛晉級,再次看來已經鳥槍換炮,雖然相對於名將來說還有不少的差距,但也算是擺脫了龍套武將的范疇。
  武安邦在選擇新的武將特性時, 考慮到自己身為主帥,更注重自保的情況下,選擇了金剛,既可以在萬軍叢中降低傷害,也能盡量減小被暗箭、刺客一波帶走的可能性。
  另外,武力和統帥的晉級也讓武安邦再次獲得了加強自己裝備和士卒的機會,對於武器武安邦毫不猶豫的選擇讓精鐵戰刀再次強化,畢竟武器算是武將的第二個生命,而士卒的強化,武安邦同樣在腦子裡想到了一個比較新穎的想法。
  一般來說,強化一個兵種自然是要強化到極致,比如普通騎兵、輕騎兵,精銳斥候、白馬義從,或者通騎兵,披甲騎兵,重騎兵,虎豹騎,能夠給人一種越來越強的直觀感受。
  但同樣兵種自身的缺點一直存在,那麽如果建立一直全能的特種兵呢?
  在平原地區野戰可以騎馬作戰,在城市的攻防戰中可以步行作戰,在河海上可以禦船射擊……
  當然缺點也是同樣的明顯,在平原野戰打不過同等級的特種騎兵,在城市攻防打不過同等級的精銳步兵,在河海上同樣打不過同等級的特種水軍,為此武安邦猶豫了一番,還是決定組建一支全能的特種兵。
  主要的原因就是青州的地形,青州地處北方,再加上半島地形,以後的國戰開放,必然極度依賴騎兵和水軍,而擴張中又極度需要步兵,所以為什麽不結合起來?
  再說了,只要兵種不斷地戰鬥,不斷地取得勝利,等級高於其他玩家的情況下,自然可以做到各方面最強。
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