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《網遊之武安三國》三 小趙村
  兩人邊走邊聊,不知不覺便來到了小趙村,也就是趙申大叔所在的村莊。

  小趙村建立在一條小河旁,外圍是用2米多高的尖木樁和夯實的泥土圍成一圈半橢圓狀的防護牆,一條光禿禿的土路從村口延伸出來,連接到不遠處的官道上。

  在村口處,還站著兩個身穿淡藍色麻布衣,手持等身長木棍,頭頂“鄉勇”標識的青年男子。

  從村口向裡望去,木牆內稀稀疏疏的大概有二十幾座大大小小的茅草屋小院和一些花草樹木。

  趙申和兩個鄉勇打聲招呼後,便帶著武安邦走向離村口不遠的一個茅草屋,屋子外是一小圈籬笆圍起來的小院落,院子裡有一顆4,5米高的大樹。

  光禿禿的大樹枝杈上用繩子晾曬著大大小小的肉干和一些動物毛皮,在院子的角落還有一些獸骨,嗯?冒著白光的獸骨。

  想到之前山賊爆出的短刀也是冒著白光,武安邦便走了過去,還順道看了一下樹枝上肉干和皮毛。

  “野獸肉干(所有人:趙申,玩家拾取將視為偷竊,降低NPC好感度,增加罪惡值)

  類型:食物

  作用:食用時間30秒,食用後,回復25點體力和10點血量。

  讓人變強壯的主要食物,如果放上鹽就會更加美味。”

  “野狼皮(所有人:趙申,玩家拾取將視為偷竊,降低NPC好感度,增加罪惡值)

  品質:下品

  作用:未知(未掌握相關知識)

  似乎有點用處。”

  “野狼骨(可拾取)

  ??品質:下品

  ?作用:未知(未掌握相關知識)

  ?似乎有點用處。”

  武安邦發現足足有8根可以放進包裹的下品獸骨,並且沒有主人!看來趙申並不知道獸骨的作用,丟棄在一旁,所以系統判定獸骨為無主可拾取狀態。

  趙申大叔推開小屋的房門,小屋裡一覽無遺,一個由枯草堆成的床,一張髒破歪斜的木桌子和泥土砌成的灶台,灶台上、木桌上和地上零零散散擺放著一些小物件,家徒四壁也不過如此。

  “武安兄弟,怎麽了?莫不是嫌棄大哥家裡簡陋?”

  趙申見武安邦站在院落中皺著眉頭,不禁有些緊張地說道。

  自己剛認識的這個小兄弟,雖然身穿粗麻布衣,不像是大族世家的子弟,但容貌和談吐表現也不是一般粗俗的農家子弟。

  雖然為人隨和,對自己很尊重,但看來果然是對簡陋的生活條件有所介意,不過也不怪武安兄弟,是自己沒本事,趙申大叔在心中傷感的想到。

  武安邦聽到趙申的話,看到趙大哥黯然的表情,就知道自己的行為讓他誤解了。

  門戶之見,就算是現代社會都很常見,更別提在等級森嚴的古代社會。

  說實話武安邦並不在意房屋簡陋,記憶中好像更艱苦的條件自己都經常經歷。不過剛才確實是自己因思考無主之骨從而怠慢了趙大哥。

  “趙大哥說笑了,小弟也不是什麽富家公子,什麽苦沒吃過,能給個落腳的地方就十分感謝了。”

  “更何況這兒不僅可以遮風擋雨,還能和趙大哥這樣的英雄豪傑相談,小弟開心還來不及呢。”

  武安邦笑著說道,讓兩人間尷尬的氣氛瞬間消融。

  武安邦不知道的是,剛才如果自己處理不好,不僅和獵戶趙申關系止步於此,更會影響特殊任務的順利完成。

  “趙大哥,小弟以前聽高人過說,獸骨也是一種製作材料。不過具體有什麽用,小弟也不清楚。不知村裡有什麽手藝人,可以去詢問一二?”

  武安邦見趙申大叔的臉色再次露出笑容,走到牆邊蹲下來,拿起獸骨說道。

  “材料?什麽材料?哦,村裡有個鐵匠,叫趙四。不過小弟你不是要去找村長問一下武家村麽?”

  趙申在尷尬之後顯得更加熱情,拿過獸骨看了一下,並沒有發現什麽特殊之處,便丟回原處。

  不過從獸骨依然冒著白光,沒有所有人的情況下,看來趙申大叔的人品還是非常值得信賴的。

  “小事一樁,正好一起解決,趙大哥,等我回來再繼續長談。”

  武安邦詢問過村長家和鐵匠趙四家的位置後,擺了擺手,告別趙申。

  ……

  走出院落,向村裡深入,武安邦發現小趙村雖然不大,屋舍不多,但布局很舒服,基本每家每戶都有個小小的院落。

  大部分院子裡都種著一些蔬菜水果,村子裡還有一些田地,阡陌交通,雞犬相聞,樸實的村民,嬉耍的兒童,真是讓人羨慕。?

  不一會,武安邦來到了村中心的小屋前,一個頭上頂著“村長――趙老”標識,頭髮花白的老人家正坐在院子中,盯著花圃發呆。

  “您好,趙老村長,在下乃武安邦,有件事想麻煩您。”

  事先已了解過村長稱呼等情況,武安邦徑直上前躬身說道。

  “異人?你是來加入我們村莊的麽?”

  村長看到武安邦,眼睛一亮,笑眯眯地問道,沒想到不到半晌,就有異人來到我們小趙村了。

  “趙老見諒,因一些特殊原因,在下不能加入本村,而是有其他要事需向您請教。”

  望著眼前恭恭敬敬,語氣嚴肅的武安邦,村長雖有些失望,但也沒有生氣,語氣依然和藹。

  “無妨無妨,不知道是什麽事情需要老朽幫忙?”

  “小子受人之托,需在10日內到達武家村,但不知其具體方位,所以來趙村打擾,不知趙老是否知曉武家村的具體位置。”

  武安邦說完,便見村長在那摸著胡子沉思起來。

  “有點印象,好像是一個大村莊,但具體在哪,想不起來嘍!哎,年齡大了,記憶也差了。”

  趙老村長搖了搖頭,沉吟了一會,還是沒有想起來,隻好無奈的說道。

  “這樣吧,小子你明天再來吧,說不定我能想起點什麽。”

  “麻煩趙老了,小子改日再來拜會。”

  武安邦抱了抱拳,告別村長,向鐵匠家走去。

  這任務夠難搞啊,估計明後天也沒啥希望,看來這幾天注定要留在小趙村了,目前隻能走一步看一步了,武安邦無奈的想到。

  ……

  鐵匠趙四年過三旬,身高八尺,肌肉發達,因長年打鐵,皮膚黑裡透紅,雙眼微眯發紅,雙臂甚至臉上都有細小的灼傷,放到現實中妥妥的一個黑幫大佬。

  趙四雖然長得較為凶猛,但本質還是一個樸實的農家漢。應該說,在這種安詳的小村中,沒有幾個村民是不淳樸的。

  很可惜的是,趙四也不知道獸骨有什麽作用,但武安邦也不是一點收獲沒有,至少樸實的趙四告訴武安邦其他一些有用的信息:

  想要成為鐵匠學徒,一般需要先加入村莊,然後和趙四的關系達到友善以上才行。不過,外村人想學習也不是不行,但需要和趙四的關系達到親密以上。

  至於一些拿手絕活麽,趙四憨厚的笑了笑,不再多言。

  武安邦心中笑道,一切盡在不言中。

  不過想想自己和趙申大叔的過命交情,高感度也不過友善。想在幾日天內和趙四的關系提高到友善基本沒可能。

  估計其他職業和技能也都這樣,設置了好感度門檻。武安邦隻能搖搖頭,一切都是自己造成的啊,既然選擇了做特殊任務,豈能半途而廢。

  ……

  回到趙申院子的入口,武安邦發現趙申大叔坐在院子裡,左手上拿著箭杆,右手拿著羽毛,身邊的地上放著未知液體,一些箭杆,箭頭,羽毛和一些成品弓箭。

  趙申大叔居然在製作弓箭!武安邦見大叔那麽認真,不好打擾,便準備直接進入院子。

  “武安兄弟,問到武家村的位置了麽?”

  趙申大叔見武安邦回來,停下手中的工作問道。

  “村長暫時沒想起來,我這幾日再去問一下。”

  武安邦笑了笑,又告知並未問出獸骨的作用,趙申大叔擺了擺手,表示不介意。

  “對了,武安兄弟,既然你還需要等待幾日,就住在我家吧。”

  趙申大叔剛坐下,見武安邦仍站在原地,拍了拍腦袋,抱歉的說道。

  “那就打擾趙大哥了。”

  武安邦感謝道,見趙申大叔忙於製箭,便把角落裡的獸骨撿起來放到屋裡的牆角邊,然後躺在草堆上思索起來。

  說起來,武安邦仍然有些不敢相信這是一個遊戲,但這就是一個實實在在的遊戲。

  創建人物,進入遊戲,選擇任務等等一切歷歷在目,系統大神的聲音和眼前的人物屬性界面也表明這是一個遊戲。

  但是經過和趙申大叔的相處,誰敢說這是一個虛擬的遊戲?這是一個改變武安邦認知的遊戲。

  可能是我不了解遊戲吧,這些年都幹啥了?連科技發展到這種程度都不知道!武安邦在心中想到。

  “趙申

  稱號:無身份:小趙村―平民職業:獵戶

  ?好感度:友善(48)

  屬性:未知(好感度不夠)”

  嗯?武安邦看了一下好感度界面,發現趙申大叔的好感度居然漲了8點,估計是獸骨或者別的小事吧,看來日常行為也會影響NPC對玩家的好感度。

  另外,漲了8點好感,系統卻沒有提醒。不知道系統告知機制是怎麽設定,隻是好感界面開啟時提醒?還是與NPC第一次接觸提醒?還是好感度每階段變化才提醒?

  思索間,武安邦忘記這是一個遊戲,可能在遊戲裡經歷太多,居然在迷迷糊糊中睡了過去,期間好像聽到趙申大叔在和什麽人在交談,斷斷續續。

  “好香啊。”

  武安邦聞到一股肉香味,睜開眼睛,看到趙申大叔正蹲在灶台前做飯,再看了看窗外,已是夕陽西下。

  趙申大叔見武安邦起來,示意他晚飯馬上好。武安邦見狀掏出背包裡的乾糧放在桌子上,在雙方的一番推辭之下,晚飯從肉湯泡饃變成了乾糧加肉湯泡饃,武安邦沒有發現,趙申的好感度又上升了1點。

  “肉湯

  類型:食物

  作用:食用後,回復30點體力和10點血量,增加1點力量(持續30分鍾)。

  平民能吃到的最好食物。”

  武安邦看了一下肉湯,發現居然還有特殊效果,不過這個力量應該是隱藏屬性,同時發現自己體力又降低了10點,看來就算不戰鬥,體力也會緩慢的自動減少,而血量已經不知不覺的滿了。

  “剛才有幾個異人跑過來問我需不需要幫忙,我能有什麽麻煩他們的,還問我怎麽才能教他們製箭呢,哈哈。”

  吃飯間,趙申大叔談起剛剛的趣事。

  “哦,對了,他們還說晚上會在他們的院落裡舉辦異人聚會,邀請所有異人參加。”

  看來已經有其他玩家找到並加入小趙村了,而且還擁有了住所。加入村莊送住所,雖然沒想到不過也很合理,讓玩家能有個遮風擋雨的地方。

  “好,那我等會過去看看。”

  自己現在也應該算是遊戲玩家吧,武安邦在心中想到。
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