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《網遊之武安三國》五 遊戲訊息(第1期)
  “這是哪兒?我怎麽在這?”

  武安邦看著這個陌生的房間,自己正坐在老板椅上,身前擺著一張辦公桌,正前方是一塊佔據整面牆壁的大屏幕,屏幕中央有個正在不斷流逝的倒計時,可進入遊戲時間3:59:46,剩下三面俱是蒼白的牆壁。

  也就是說我要在這個房間至少呆四個小時,才能回到遊戲。嗯,為什麽不是現實世界?武安邦奇怪的想著,然後發現桌子上有張寫滿黑字的白紙。

  《第三類特殊型玩家管理制度》――――人類聯邦遊戲部二零六三年十二月二十五日頒布。

  ……

  武安邦沉浸在白紙黑字中,我是誰?武安邦,這是我的遊戲名,那我現實中叫什麽?武安邦?不對。我的父母是誰,對了,我好像還有一個妹妹,又叫什麽名字?該死,我怎麽想不起來。

  我以前是幹什麽的?我有很好的戰鬥意識,士兵?不對。武術家?也不是。我有很多朋友,還有喜歡的人,但是為什麽,什麽都想不起來,為什麽我完整的記憶是從進入遊戲開始?

  武安邦從白茫茫的回憶中逐漸回過神來,發現屏幕上的倒計時已變為1:37:34,武安邦盯著白紙黑字的最後一行,

  “玩家在進行遊戲的時候,遊戲倉內的營養液中可以維持生理活動和修複一些機能,直到玩家清醒或死亡。”

  看來自己最好情況是失憶,現實中的身體暫時回不去。也不知道家人們現在怎麽樣,潛意識靠訴武安邦,家人的人身安全並沒有什麽問題,也不會受到威脅,這讓武安邦那顆狂躁的內心慢慢平靜下來。

  在意識的下線世界裡,玩家可以任意把房間改成自己喜歡的樣子,但武安邦沒有做出改變,他要銘記自己是失憶者。

  武安邦想象著屏幕的開啟,屏幕慢慢亮起,顯示出《群雄紛爭》華夏區的官網畫面,要說房間裡什麽不能改變,就是這個屏幕了,它代表著第三類玩家的內心世界與外面世界的連接通道。

  “歡迎來到遊戲前線欄目,我是華夏三國區的主持人小茜,《群雄紛爭》三國區,開放當天人氣火爆,登錄玩家超過千萬,同時在線玩家超過三百萬!

  各個國家、地區的大部分遊戲公會、玩家組織宣布將派遣主部或者分部入駐《群雄紛爭》,預計之後的玩家還要翻上幾倍,甚至幾十倍。”

  武安邦進入遊戲論壇,發現了一個人氣遠超其他帖子的帖子,進去發現是一個半官方的遊戲情報視頻欄目,便播放起來。

  “我們先來介紹一下遊戲的基本信息,《群雄紛爭》這個遊戲不同於以往的遊戲,是由聯邦成員國聯合幾個大家耳熟能詳的遊戲公司,比如暗恥,土豆,CG,鵝廠,蠢驢,P社,I社等共同研發、推出,采用了最先進的虛擬現實技術,嘿嘿,要知道在此之前,這可是各國的軍事機密技術。

  ……

  下面是我們三國區玩家比較感興趣的內容了,首先是玩家的分布情況,根據官方三國區的數據反映,大漢十三個州裡面:揚州、冀州、司隸的玩家和公會最多;玩家和公會最少的州嘛,交州,並州,倒數前三居然有中原地區的青州,想知道為什麽嘛,請看接下來的磚家分析。”

  畫面一轉,一個坐在桌子前,金絲眼鏡,西裝革履,頭髮稀疏,滿臉斯文的中年男士出現在觀眾眼前。

  “咳,我們先來說一下,玩家最多的地區,為什麽是揚州、冀州和司隸呢?很簡答,

我們讀過三國演義等書籍或者看過電視劇的觀眾都知道。  司隸地區就是大漢兩都的所在地,特別是洛陽,三國前期的大事基本都離不開這個千年古都,可以說是遊戲前期最重要的地區,這也是無數玩家和遊戲公會選擇的原因。

  冀州地區是黃巾和袁紹的大本營所在地,邊上靠近黑山,整個遊戲期都不缺少戰鬥,也是大漢十三州裡最富裕的州,歷史上曹操擊敗袁紹後,也遷都到鄴城,可以說是龍興之地。

  接下來是揚州,了解一些歷史的觀眾會問,揚州這個電視劇和演義裡一直打醬油的地區,為啥那麽多玩家選擇。

  恰恰就是因為它一直打醬油才頗受玩家青睞,揚州地處偏遠,朝廷掌控力薄弱,當地勢力繁多,卻沒有強大的諸侯勢力,另外揚州的特殊勢力――山越也算一種特殊的資源,前期又免受黃巾之亂騷擾,很適合玩家種田發展。”

  “跟據我們前線的記者調查,盛世、神話、天嬌三家知名遊戲公會,已經安排主力進入揚州。可以算是玩家競爭最激烈的州,後續玩家可要注意了。對這些大公會感興趣的玩家可以看稍後的《三國區玩家公會分布揭秘》。”

  磚家不斷地從各種數據分析遊戲形式,主持人小茜也時不時地活躍一下氣氛。

  “下面。我們來分析一下幾個玩家和遊戲公會比較少的州。首先是並州,地理位置尷尬,特色和旁邊的幽州和涼州差不多,但涼州和幽州是三國前中期重要的劇情發生地,而並州,隻有呂布、張遼、高順等名將。

  而且呂布軍團在董卓亂政時期將會前往洛陽,所以除了呂布等名將的粉絲外,隻有少數偏休閑的玩家會選擇並州。

  交州,遠離三國大舞台中心,在歷史上屬於避難天堂,恩,是休閑玩家最多的州,但主流玩家和工會稀少也不難理解,等休閑玩家等級起來後遊覽全國,將會減少一大批玩家。”

  “但是地處中原,又靠河海的青州為什麽玩家最少?首先歷史上青州名將稀少,對普通玩家吸引力低,又屬於黃巾重災區,持續到三國前中期才稍稍穩定,這同樣吸引不到休閑玩家加入。

  最關鍵的是,自身難以發展的同時,又身處於袁紹、曹操兩位大BOSS,公孫瓚,陶謙,公孫度,黃巾等小BOSS的夾擊下,所以沒有大公會主力會選擇進入青州,不過這些缺少大公會的地區,也給了小公會和散人玩家的機會。”

  “形勢總是在不斷變化,小茜相信聽完磚家的話,為了避免與大公會的競爭,青州等地區反而會成為一些中、小型公會和玩家團體的好去處。”

  小茜的聲音及時響起,緩和了稍微有些沉悶的氣氛,接著引出下文。

  “下面環節,是玩家最感興趣的人物屬性詳解,由於遊戲采用了玩家現實身體素質決定遊戲初始角色屬性全新設定,我想很多玩家都想知道自己的屬性在遊戲中屬於什麽水平吧。

  根據遊戲公司宣稱,目前還沒有根骨9點的玩家出現,不過已經有三個智慧9點的玩家誕出現了。

  玩家根骨的平均值為3.8點,男玩家大多數處於4-5點,女玩家大多數處於3點。看來目前的玩家大部分比較缺乏鍛煉啊。

  而玩家智慧的平均值是5.6點,男女玩家無明顯差距。感興趣的玩家可以看稍後的詳細帖子。”

  ……

  《群雄紛爭》為了降低玩家公會,特別是大公會前期抱團的巨大優勢,采用了玩家選擇好州後,隨機降臨野外的設定。

  很多約定好一起進入遊戲的玩家團體都被隨機打散,當然購買中/高級定點服務可以確定隨機出生的郡/縣。

  先不說在擴大十倍的地圖上,哪怕隨機出生同一個縣,一樣無法解決初期被打散問題。

  另外高昂的定點服務價格,也是阻止大部分玩家團體抱團的根本原因。除非投入大量的人力和財力,這樣也提高了遊戲本身的價值……

  據不知真假的某官方內部人員爆料,有一家叫華宇的不知名公會在得到某財團支持後,斥資上億,購買了千人高級定點等服務,定點在益州兩個郡縣,這一消息在玩家間掀起極大的震動。

  武安邦把屏幕分成兩塊,一邊聽著欄目報道,一邊看著玩家們的水貼,大部分玩家都在吐槽,什麽野怪太強,什麽新手裝備太差,什麽地圖太大。

  大部分玩家找到村莊都花了兩三個小時,或者更多的時間,甚至還有不少現在還沒找到村莊的玩家,兩兩三三在野外抱團取暖。

  一個爭霸遊戲,被他們玩成野外求生遊戲,武安邦看到後也是哭笑不得,不過幸好有一些好心的大佬玩家,發帖告知了如何辨別方向,尋找河流,順河而走等技巧。

  還有不少玩家抱怨在尋找村莊的時候死於野狼,山賊手中,又隨機復活刷新,再次遇到野狼,山賊的鬱悶輪回。

  個別玩家爆料稱自己迫於山賊、水賊、馬賊的淫威,無奈加入山寨,成為一名光榮的山賊、水賊、馬賊嘍U庖財舴⒘撕芏嗤婕遙盟親呱狹爍髦腫魎賴牡纜貳

  看著倒計時已經歸於0,在屏幕正上方提示可以進入遊戲,武安邦平複下心情,淡然一笑,進入遊戲。
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