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《網遊之戰禦天下》第771章 骷髏守衛者安達爾
給所有團員發放了各種藥品後,團隊50人來到副本門口集合。

 這副本門口非常熱鬧,只要上了170級的,就算自己家的公會湊不出這麽多人,也會來這組個野隊,打打困難模式什麽的。因為即使是困難模式出品的也是幻靈器,在目前地聖器隻屬於一小撮人的前提下,幻靈器依然珍貴。

 不過,繼承了死亡沼澤的作法,副本裝都是拾取綁定不可交易的,但也意味著被玩家乾掉後不會爆出來,大大刺jī了玩家的PK。

 困難模式雖然相當困難,但只要把打法熟悉了,一身玄靈器還是可以過關的,並沒有苛刻的DPS要求。因此,副本門口人頭湧動,好多隊伍都在喊著來坦或是治療。

 一一相比於輸出職業來說,坦克和治療就顯得非常稀少。,個職業分支中,坦克和治療都只有兩系,加起來都隻佔了總體的30%。而因為這兩個職業都沒有高輸出,按一般人的說法就是玩起來不爽,因此實際上佔到的比例就更少了!

 一個50人的隊伍通常需要個坦,10個治療,以百分比來說剛好是30%,與職業構成是差不多的,但因為玩這兩個職業的人少,每次組隊缺得不是治療就是坦克。

 因此,副本外的情況就是大把的隊伍喊著來坦克和治療,而很多的輸出職業在自報血量、秒傷尋找隊伍,那叫一個不亦樂乎。

 衛煙兒哈哈大笑,道:“貧血戰士,你現在跑出去叫一下,肯定很多人會組你呢!”

 “那好,等下ss就交給你坦了,我去換個隊伍,打打困難模式還能輕松一點!”張揚彈了個小丫頭的額頭,惱得小丫頭一陣怒目圓睜,在那嘀咕個不停。

 張揚還看到了一些熟人,比如一怒紅顏、皇天等公會的骨乾。

 對於目前所有公會來說,打野外ss的收益已經比不上副本了!因為等級壓製的原因,大家在野外能打的也就是地聖級ss,哪裡比得上副本裡扎堆、現成的9個地聖級ss來得誘人!

 當然,相對於野外的頂級地聖級ss,副本出品的地聖器不會攻防兼備、也不會有降低20級使用要求的特效,就跟張揚之前打到的野蠻衝擊項鏈一樣,要麽是攻擊向的要麽是防禦性的。

 總之就是一句話:最好的裝備永遠是野外oss掉的。

 因為副本的入口在瘟疫之地,八大區的玩家都得跑到這才能進副本,在組隊的過程中難免會發生衝突,有時候是小打小鬧,有時候則會爆發混戰,那叫一個亂字!

 張揚他們集合的過程中,剛好非洲區和北美區的玩家發生了一點小衝突,結果一打起來E法術可是對另外七大區的玩家都會造成傷害的,誤傷一發生,這卷進去的玩家就多了,最終衍變成了一場大混戰!

 好在張揚他們及時進入了副本,才沒有被波及到,不然張揚、韓盈雪他們幾個雖然無懼,可其他相對較弱的隊員就難免會有傷亡了。

 在這比又沒有好處,攻佔其他區的主城還有點像征性的意義,這裡就是亂戰一團,根本沒有必要。

 進入副本之外,有光環的開光環,其他人紛紛坐下來吃點心,雞丁漢堡可是能夠增加400點屬性的!

 副本環境是一個幽暗的地下陵墓,他們此時正站在陵墓的入口,一條長長的通道看不到盡頭,兩邊的牆壁上每隔四五米就插著一支火把,不過的前方就是一排巡邏的骷髏衛兵,正在向他們慢慢走過來,數量倒是只有隻。

 【骷髏巡視者】(精英,亡靈)

 等級:170

 生命值:,億

 護早值:11030

 近戰攻擊力:76321-115321

 技能:

 【火焰流星】:對正前方10米范圍內的敵人總計造成50萬火焰傷害。

 【強力打擊】:對目標造成相當於100%近戰攻擊的物理傷害,並有10%的機率觸發一次額外攻擊。【共鳴】:附近10米內每多一隻骷髏巡視者,則傷害提高10%。

 “第一小隊跟著戰禦、第二小隊跟著星光無限第三小隊跟著十羅夜、第四小隊…識愚公移山依然是隊伍的指揮,根據怪物的技能分配任務,“每個隊伍裡的人都和自己的坦克站成一團,分擔火焰流星的傷害,另外,戰禦拉從左邊第一只和第二隻怪物、星光無限拉第三隻……,”

 很快,50人的隊伍分成了五個戰團,個坦克紛紛迎上ss,以破碎之矛、飛盾等遠程攻擊技能開怪,將六隻怪物分散,免得共鳴效果把這些怪物的攻擊力疊加到不可抵抗的程度。

 ‘(……,這些精英完全就是SS級別的存在!”韓胖子哇哇怪叫道。

 “就是,SS的強度,卻只有小怪的掉落,系統實在太摳門了!”星光無限是“夫唱婦隨”。

 “想想一個副本有9個地聖級SS你也就應該知足了!”夢不回說道,“每個達到等級的人都能創建副本,如果好殺的話,那地聖器就要爛大街了!”

 “行了,先把怪物搞定了!”愚公移山嚴肅地說道,他是隊伍的指揮,隊伍沒有解散之前數他最大。

 五個坦克接手怪物,團隊的攻擊目標立刻放到了張揚所拉的怪物上。一來他拉的怪仇恨最穩定,二來也是他拉了兩隻怪物,負擔最大,需要第一時間解決掉一隻。

 張揚把同生共死技能丟給了裝備最差的“星星之火。”讓那家夥立刻鹹魚翻,防禦力甚至超過了星光無限,讓大家不禁驚呼這個技能的變態!

 當然,能夠來到這裡的人裝備都不會太差,只是相對而言的。

 張揚一邊歡著怪物,一邊暗叫可惜,他現在,飛級,還差一點就能裝備上阿古斯,毀滅者之刃,如果有這把天聖器在手,那傷害就要提升一個檔次了!

 應對正確就不會死人,在團隊強大的火力下,很快就轟殺了一隻骷髏巡視者,然後是第二隻、第三隻……,僅僅四五分鍾的時間就把這波怪物全部乾掉了。

 這通道中的怪物分成兩種,一種是肅立在通道的兩邊固定不動的,一般就左右各一個,很好對付;另一種則是來來回回不斷巡邏的,數量達到了六隻,要難對付一點。

 怪物並不難殺,只要坦克拉得住怪物,別讓怪物亂跑扎堆,互相“共鳴。”把傷害疊上去就行了。

 一路前進,近一個小時的轟殺後,隊伍終於來到了一號SS的跟前。

 這是一個巨大的白骨骼髏,足有30米之高,身上披著漆黑色的盔甲,倒也人模狗樣。雙手握著一把巨大的戰斧,眼洞中幽綠色的亡靈邪火不斷地閃耀跳動,在氣勢上可是相當地強!

 【骷髏守衛者安達爾】(地聖級首領,亡靈)

 等級:175

 生命值:17億5000萬

 護甲值:17660

 近戰攻擊力:140153-200153

 技能:

 【召喚骷髏】:召喚,個骷髏巡視者加入戰鬥。冷卻時間:,分鍾。

 【毀滅打擊】:對目標造成相當於150%近戰攻擊的物理傷害,並使目標受到的治療效果降低50%,持續10秒。冷卻時間:8秒.

 【焚骨之痛】:向四周幅射道射線,命中目標後造成20萬火焰傷害,並使目標的移動速度降低50%,持續8秒。冷卻時間:30秒。

 【冰雹】:對指定區域內落下冰雹,每秒造成10萬點冰雷傷害,持續10秒。只會在焚骨之痛後使用。冷卻時間:30秒。

 【強者光環】:每秒對50米范圍內的所有敵對目標造成一次打擊,造成相當於目標2%生命值上限的混亂傷害。

 【亡靈之怒】:戰鬥時間超過10分鍾,則安達爾將每秒使用一次亡靈之怒,對全副本范圍內的敵對目標造成100萬混亂傷害。

 顯然這是一場拚傷害的戰鬥,10分鍾後SS會發動亡靈之怒,這一擊之下就能轟殺除坦克之外的所有非傳承變身玩家!而僅僅,秒的冷卻,使得即使是傳承變身玩家也根本吃不消一一這已經是神級SS的殺傷力了!

 也就是說,10分鍾的時間內必須乾掉SS,即使沒能乾掉,那也不能留下太多血量,在啟動亡靈之怒後還是可以依靠變身後的高血量硬撐上一段時間,將SS轟殺。

 可再看看SS的其他技能,焚骨之痛和冰雹的組合,決定了戰鬥時肯定要東奔西跑。可召喚出來的小怪不但要有坦克接著,還得分出一部份人去吃火焰流星,究竟是出來一隻怪物就立刻乾掉,還是把這些怪物讓坦克拉著不管直接轟掉SS?

 要是采用擊殺小怪的辦法,那SS的血量就不止他表面上顯示出來的數字,還得把一隻只需要乾掉小怪算進去,每殺一隻就等是於SS增加,億點生命值!

 而團隊的火力本就十分緊張,這百上加斤,可是直接會崩潰掉的!(未完待續。百度搜索閱讀最新最全的小說 htt/
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