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《聯盟經營系統》第237章 3叉戟
“喔,SKT現在最重要的就是要穩定心態,不能再犯任何失誤了,一旦犯了的話,這局遊戲可能就此結束了。”
  Kobe現在處於一種又緊張又興奮的狀態。
  jatt讚同的點了點頭。
  “有一說一,確實,不過現在的形勢已經對SKT特別不妙了,他們也必須想到一些辦法來破局了。”
  “他們三路都被壓線了,完全喪失了主動權。”
  Rusty補充說道。
  是的,就如Rusty所說,SKT三線都找到了壓製,即使是上路的凱南也是如此。
  或許有人會說,壓線不是很危險嗎?不是很容易被打野抓嗎?比如日後有名的二級抓下,敢抓敢死上單等等。
  但是只要注意好壓線的時機以及保護的視野,永遠是壓線優於被壓線的。
  因為壓線意味著對兵線有掌控權,往往有時間壓製對方血量,可以刷野增加發育,同時被壓製放線的人在塔下補刀還往往有漏刀的風險。
  最重要的是壓線的一方能夠不影響發育的前提下,主動去遊走幫助隊友,增加隊伍聯動。
  但是這往往是建立在自己隊伍有兩條線能夠壓製對線的基礎上,因為如果只有一條隊伍壓線的話,那對面打野就好處理許多了。
  或二級抓下,直接針對你的強勢路,或直接越弱勢線的塔,直接與你強勢線做交換,對面的打野總有轉轘的余地。
  但是如果對面的打野面對像LG這樣三條線都壓線的打法來說就比較麻煩了。
  首先三路線權沒有,自己在自己的野區刷野都得哆嗦,因為對面打野隨時都可以得到隊友的支援,而自己隊友卻要姍姍來遲,即使是自己野區也同樣如此。
  這種情況尤其是在中路被壓製時最為明顯。
  其次,如果自己gank一條線的話,成不成功且不說,自己另外的一條線肯定是要被越塔,或者逼出經驗區的,然後小兵被防禦塔吃掉。
  如果對面打野嗅覺好點的話,說不定還會被反蹲到。
  而LG這把就是這種三線壓製的打法。
  因此這個時候面對這種情況的bengi只能小心翼翼的吃著自己的野,小心的選擇自己gank線路,還得布置好視野,提醒自己的隊友隨時撤退。
  但是佔據優勢的鍋仔又怎麽會讓對面的bengi過得如此舒服呢。
  仗著自己三線優勢還有自己的等級與經濟優勢,鍋仔操作著盲僧直接往對面野區衝。
  見人揍人,遇野打野,將整個SKT野區攪和得一通雞飛狗跳,就跟自己的野區一樣。
  這樣的情況下,作為原本這篇野區的主人,bengi此時的心情可想而知。
  “bengi,你先放點資源,我們再嘗試找一下機會,等下我會找機會來幫你的,你先別急。”
  看著一直以來心態都特別好的bengi都一副心態要崩盤的樣子,福滿多連忙安慰道。
  此時上路的武器,上一波回去之後將兩項補了出來,然後還出了一雙水銀鞋來到線上。
  此時SKT唯一一個發育正常,對位經濟沒有落下太多的凱南也剛好趕來,將到塔的兵線推了出來,認真的補著刀發育。
  其實這一把雖然沒有被壓太多,但是impact玩得還是很難受的,因為武器對面的武器大師總是利用線上的草叢和距離的牽扯,拉掉自己的被動層數。
  對面武器身上經常沒有被動層數,這讓impact感到非常沒有安全感。
  出了水銀鞋之後,凱南對武器的消耗能力又下降了不少。
  但此時impact只是削減了消耗對面武器的想法,對於肖閔心中的殺意一無所知。
  武器此時被動已經疊了好幾層,攻速快得出奇,見凱南走過來想補刀,便直接跳了上去。
  QW加耀光的被動,打去了凱南不少的血量,這就是沒有事先疊好被動帶來的惡果了,不能將武器秒暈在空中,讓武器打出了不少傷害。
  不過可惜的是凱南移速還是非常快的,沒有讓武器打出大招被動第三下的傷害。
  什麽?為什麽不一開始留好大招被動再跳呢?
  你當impact是白銀呢,見你滿被動還敢上來。
  被消耗了不少血量的凱南謹慎了不少,小心翼翼的猥瑣在了後面。
  但兵還是要吃的嘛,凱南最終還是走上前來吃經濟。
  但這下武器就沒這麽好說話了,直接開著E技能跳臉過來,先手秒暈住了凱南,對著被暈住的凱南就是一頓輸出。
  掛上點燃,AWA同時附加大招第三下傷害,一套輸出下,凱南的血量頓時進入了危險狀態。
  嚇得凱南在脫離暈眩狀態的瞬間直接開出大招,電出凱南的被動,然後交出E技能和閃現逃跑。
  impact清楚知道,這個時候不能省閃現,出了水銀鞋的武器面對凱南被動的控制幾乎是秒解。
  再省閃現的話,等武器跳了過來再交閃也是死亡閃現了。
  “呼呼呼,呼呼呼!”
  看著點燃最後沒能將自己燒死,impact總算是送了口氣。
  “阿西吧,總算是沒死,還好兵線還沒推過來,現在回去再過來不會虧太多兵線。”
  “彥永,你小心點,對面狐狸回家之後還沒上線,你快點跑,別在塔下回城。”
  faker突然在語音中提醒道。
  然後就在impact想要跑的時候,突然一個身影從他塔後的三角草跳了出來。
  “阿西吧,fxxk……”
  還沒等他罵完,他的電腦屏幕就成了灰白冷色調。
  “LGanderiskillingspree.”
  電腦裡又傳來了張昱大殺特殺的聲音。
  來者正是LG中路的狐狸,在上路對拚的第一時間,張昱就做好了往上路支援的準備。
  終於功夫不負有心人,最終簡簡單單一個Q技能就收掉了impact殘血的人頭。
  “對不起,彥永哥,我說晚了,應該早提醒你的。”
  今天可能是一向驕傲的faker在遊戲中說對不起最多的一天。
  上一波清兵線晚回家,讓他喪失了對狐狸位置的敏感度。
  “唉,沒事,你已經提醒了我好幾次了,我自己線上沒打好被耗殘了。”
  “唉,對面這武器的對線能力太強了,感覺比之前那把武器強多了,跟打了雞血一樣。”
  impact不禁搖了搖頭,歎了口氣。

  
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